Quadro RTX 4000 (мобильная) vs GeForce GTX 1050 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce GTX 1050 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4000 (мобильная) опережает GTX 1050 Ti на целых 109% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1050 Ti (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 153 | 328 |
Место по популярности | не в топ-100 | 5 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 13.71 |
Энергоэффективность | 21.60 | 15.17 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU104 | GP107 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 25 октября 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 139$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1050 Ti (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1050 Ti (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 768 |
Частота ядра | 1110 МГц | 1291 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1392 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | 249.6 | 66.82 |
Производительность с плавающей точкой | 7.987 TFLOPS | 2.138 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 48 |
Tensor Cores | 320 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 40 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 145 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 7008 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 112 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce GTX 1050 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce GTX 1050 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 110
+120%
| 50
−120%
|
1440p | 65
+124%
| 29
−124%
|
4K | 48
+92%
| 25
−92%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.78 |
1440p | нет данных | 4.79 |
4K | нет данных | 5.56 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+112%
|
24−27
−112%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
+81.3%
|
48
−81.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+107%
|
27−30
−107%
|
Battlefield 5 | 100−110
+98.1%
|
53
−98.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+100%
|
30−35
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+112%
|
24−27
−112%
|
Far Cry 5 | 70−75
+89.5%
|
35−40
−89.5%
|
Far Cry New Dawn | 125
+184%
|
40−45
−184%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+63.8%
|
100−110
−63.8%
|
Hitman 3 | 65−70
+119%
|
30−35
−119%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+72%
|
80−85
−72%
|
Metro Exodus | 100−110
+92.9%
|
56
−92.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+77.8%
|
45−50
−77.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+125%
|
80
−125%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+43.9%
|
80−85
−43.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+7.8%
|
64
−7.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+107%
|
27−30
−107%
|
Battlefield 5 | 100−110
+139%
|
44
−139%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+100%
|
30−35
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+112%
|
24−27
−112%
|
Far Cry 5 | 70−75
+106%
|
35
−106%
|
Far Cry New Dawn | 90
+120%
|
41
−120%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+63.8%
|
100−110
−63.8%
|
Hitman 3 | 65−70
+119%
|
30−35
−119%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+72%
|
80−85
−72%
|
Metro Exodus | 100−110
+135%
|
46
−135%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+77.8%
|
45−50
−77.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+128%
|
50
−128%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+78.9%
|
35−40
−78.9%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+43.9%
|
80−85
−43.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+125%
|
24
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+107%
|
27−30
−107%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+100%
|
30−35
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+112%
|
24−27
−112%
|
Far Cry 5 | 70−75
+167%
|
27
−167%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+282%
|
45
−282%
|
Hitman 3 | 65−70
+119%
|
30−35
−119%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+169%
|
45
−169%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+165%
|
43
−165%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+188%
|
26
−188%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+43.9%
|
80−85
−43.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+77.8%
|
45−50
−77.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+90.6%
|
30−35
−90.6%
|
Far Cry New Dawn | 60
+140%
|
24−27
−140%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+156%
|
16−18
−156%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Far Cry 5 | 35−40
+94.7%
|
18−20
−94.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+148%
|
75
−148%
|
Hitman 3 | 40−45
+111%
|
18−20
−111%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+178%
|
32
−178%
|
Metro Exodus | 77
+166%
|
29
−166%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+150%
|
30
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+144%
|
18−20
−144%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+71.7%
|
95−100
−71.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Far Cry New Dawn | 33
+175%
|
12−14
−175%
|
Hitman 3 | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+91.6%
|
80−85
−91.6%
|
Metro Exodus | 35−40
+179%
|
14
−179%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+219%
|
16−18
−219%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+211%
|
9−10
−211%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Far Cry 5 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+120%
|
20
−120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+147%
|
17
−147%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
Так RTX 4000 (мобильная) и GTX 1050 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) на 120% быстрее в 1080p
- RTX 4000 (мобильная) на 124% быстрее в 1440p
- RTX 4000 (мобильная) на 92% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 4000 (мобильная) на 282% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) превзошла GTX 1050 Ti во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.19 | 16.37 |
Новизна | 27 мая 2019 | 25 октября 2016 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 75 Ватт |
У RTX 4000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 108.9%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
С другой стороны, преимущества GTX 1050 Ti: энергопотребление ниже на 46.7%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 4000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 4000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1050 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce GTX 1050 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.