GeForce GTX 1050 Ti vs Quadro RTX 3000 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti и Quadro RTX 3000 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3000 Max-Q опережает GTX 1050 Ti на значительные 32% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Quadro RTX 3000 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 330 | 255 |
Место по популярности | 5 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 14.02 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.99 | 24.77 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP107 | TU106 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 139$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Quadro RTX 3000 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Quadro RTX 3000 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 2304 |
Частота ядра | 1291 МГц | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 1215 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 60 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 66.82 | 175.0 |
Производительность с плавающей точкой | 2.138 TFLOPS | 5.599 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 48 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Quadro RTX 3000 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Quadro RTX 3000 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Quadro RTX 3000 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Quadro RTX 3000 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Quadro RTX 3000 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti и Quadro RTX 3000 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti и Quadro RTX 3000 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 50
−48%
| 74
+48%
|
1440p | 29
−58.6%
| 46
+58.6%
|
4K | 24
−33.3%
| 32
+33.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.78 | нет данных |
1440p | 4.79 | нет данных |
4K | 5.79 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−122%
|
60
+122%
|
Battlefield 5 | 53
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−97%
|
65
+97%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
Far Cry 5 | 35−40
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−29.5%
|
55−60
+29.5%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−23.8%
|
130−140
+23.8%
|
Hitman 3 | 30−35
−184%
|
88
+184%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−24.4%
|
100−110
+24.4%
|
Metro Exodus | 56
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−71.1%
|
77
+71.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+12.7%
|
70−75
−12.7%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−15.9%
|
95−100
+15.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
+36.2%
|
45−50
−36.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−85.2%
|
50
+85.2%
|
Battlefield 5 | 44
−59.1%
|
70−75
+59.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−78.8%
|
59
+78.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
Far Cry 5 | 35
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Far Cry New Dawn | 41
−39%
|
55−60
+39%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−23.8%
|
130−140
+23.8%
|
Hitman 3 | 30−35
−113%
|
66
+113%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−24.4%
|
100−110
+24.4%
|
Metro Exodus | 46
−60.9%
|
70−75
+60.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−48.9%
|
67
+48.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50
−42%
|
70−75
+42%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−23.7%
|
45−50
+23.7%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−15.9%
|
95−100
+15.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−95.8%
|
45−50
+95.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−63%
|
44
+63%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−36.4%
|
45
+36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
Far Cry 5 | 27
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Forza Horizon 4 | 45
−189%
|
130−140
+189%
|
Hitman 3 | 30−35
−90.3%
|
59
+90.3%
|
Horizon Zero Dawn | 45
−127%
|
100−110
+127%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−65.1%
|
70−75
+65.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−100%
|
52
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+148%
|
33
−148%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−46.7%
|
66
+46.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−28.1%
|
40−45
+28.1%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−32%
|
30−35
+32%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−77.8%
|
32
+77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Far Cry 5 | 18−20
−31.6%
|
24−27
+31.6%
|
Forza Horizon 4 | 75
−60%
|
120−130
+60%
|
Hitman 3 | 18−20
−31.6%
|
24−27
+31.6%
|
Horizon Zero Dawn | 32
−37.5%
|
40−45
+37.5%
|
Metro Exodus | 29
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
−50%
|
45−50
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−26.3%
|
120−130
+26.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−74.1%
|
47
+74.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Hitman 3 | 12−14
−100%
|
24
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−33.7%
|
110−120
+33.7%
|
Metro Exodus | 14
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−113%
|
34
+113%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−138%
|
19
+138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−100%
|
16
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry 5 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 20
−45%
|
27−30
+45%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−47.1%
|
24−27
+47.1%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−71.4%
|
12
+71.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−60%
|
24
+60%
|
Так GTX 1050 Ti и RTX 3000 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 3000 Max-Q на 48% быстрее в 1080p
- RTX 3000 Max-Q на 59% быстрее в 1440p
- RTX 3000 Max-Q на 33% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1050 Ti на 148% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3000 Max-Q на 189% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 Ti лучше в 4 тестах (6%)
- RTX 3000 Max-Q лучше в 68 тестах (94%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.39 | 21.67 |
Новизна | 25 октября 2016 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 60 Ватт |
У RTX 3000 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 32.2%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более продвинутый на 16.7%, и энергопотребление ниже на 25%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 3000 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX 3000 Max-Q - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 Ti и Quadro RTX 3000 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.