Radeon Pro WX 3200 vs GeForce RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon Pro WX 3200 и GeForce RTX 5050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5050 Mobile опережает Pro 3200 на целых 580% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro WX 3200 и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 660 | 152 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 3.57 | нет данных |
| Энергоэффективность | 6.24 | 55.16 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Polaris 23 | GB207 |
| Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 2 июля 2019 (6 лет назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | 199$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro WX 3200 и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro WX 3200 и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 640 | 2560 |
| Частота ядра | 1082 МГц | 1020 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1500 МГц |
| Количество транзисторов | 2,200 млн | 16,900 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 65 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 34.62 | 120.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.385 TFLOPS | 7.68 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 32 |
| TMUs | 32 | 80 |
| Tensor Cores | нет данных | 80 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
| L1 Cache | 160 Кб | 2.5 Мб |
| L2 Cache | 512 Кб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro WX 3200 и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| Толщина | MXM Module | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro WX 3200 и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1000 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 64.00 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro WX 3200 и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 4x mini-DisplayPort | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro WX 3200 и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro WX 3200 и GeForce RTX 5050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro WX 3200 и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 19
−289%
| 74
+289%
|
| 1440p | 6−7
−583%
| 41
+583%
|
| 4K | 8
−525%
| 50−55
+525%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 10.47 | нет данных |
| 1440p | 33.17 | нет данных |
| 4K | 24.88 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 24−27
−712%
|
200−210
+712%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−664%
|
80−85
+664%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 21−24
−482%
|
120−130
+482%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
−712%
|
200−210
+712%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−664%
|
80−85
+664%
|
| Escape from Tarkov | 21−24
−467%
|
110−120
+467%
|
| Far Cry 5 | 20
−485%
|
110−120
+485%
|
| Fortnite | 30−35
−400%
|
160−170
+400%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−464%
|
140−150
+464%
|
| Forza Horizon 5 | 14−16
−667%
|
110−120
+667%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−625%
|
140−150
+625%
|
| Valorant | 60−65
−239%
|
210−220
+239%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 21−24
−482%
|
120−130
+482%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
−712%
|
200−210
+712%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 90−95
−205%
|
270−280
+205%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−664%
|
80−85
+664%
|
| Dota 2 | 49
−512%
|
300−310
+512%
|
| Escape from Tarkov | 21−24
−467%
|
110−120
+467%
|
| Far Cry 5 | 18
−550%
|
110−120
+550%
|
| Fortnite | 30−35
−400%
|
160−170
+400%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−464%
|
140−150
+464%
|
| Forza Horizon 5 | 14−16
−667%
|
110−120
+667%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−672%
|
139
+672%
|
| Metro Exodus | 10
−760%
|
85−90
+760%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−625%
|
140−150
+625%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−747%
|
120−130
+747%
|
| Valorant | 60−65
−239%
|
210−220
+239%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
−482%
|
120−130
+482%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−664%
|
80−85
+664%
|
| Dota 2 | 35
−557%
|
230−240
+557%
|
| Escape from Tarkov | 21−24
−467%
|
110−120
+467%
|
| Far Cry 5 | 17
−588%
|
110−120
+588%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−464%
|
140−150
+464%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−625%
|
140−150
+625%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−1170%
|
120−130
+1170%
|
| Valorant | 60−65
−525%
|
400−450
+525%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 30−35
−400%
|
160−170
+400%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−11
−800%
|
90−95
+800%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−524%
|
250−260
+524%
|
| Grand Theft Auto V | 5−6
−1780%
|
94
+1780%
|
| Metro Exodus | 4−5
−1225%
|
50−55
+1225%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−576%
|
250−260
+576%
|
| Valorant | 55−60
−324%
|
250−260
+324%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 7−8
−1257%
|
95−100
+1257%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−950%
|
40−45
+950%
|
| Escape from Tarkov | 10−11
−770%
|
85−90
+770%
|
| Far Cry 5 | 10−11
−780%
|
85−90
+780%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−692%
|
100−110
+692%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−857%
|
65−70
+857%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 10−12
−773%
|
95−100
+773%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−388%
|
75−80
+388%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−1040%
|
55−60
+1040%
|
| Valorant | 27−30
−726%
|
220−230
+726%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 3−4
−1833%
|
55−60
+1833%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
| Dota 2 | 9
−567%
|
60−65
+567%
|
| Escape from Tarkov | 4−5
−1000%
|
40−45
+1000%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−1075%
|
45−50
+1075%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−750%
|
65−70
+750%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−860%
|
45−50
+860%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
−820%
|
45−50
+820%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Так Pro WX 3200 и RTX 5050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5050 Mobile на 289% быстрее в 1080p
- RTX 5050 Mobile на 583% быстрее в 1440p
- RTX 5050 Mobile на 525% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5050 Mobile на 1833% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5050 Mobile лучше в 56 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 5.26 | 35.76 |
| Новизна | 2 июля 2019 | 24 июня 2025 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 65 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 5050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 579.8%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 180%, и энергопотребление ниже на 30%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5050 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon Pro WX 3200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro WX 3200 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 5050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
