GeForce GTX 1660 vs Quadro RTX 3000 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 и Quadro RTX 3000 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 опережает RTX 3000 Max-Q на существенные 40% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 и Quadro RTX 3000 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 186 | 255 |
Место по популярности | 39 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 48.12 | нет данных |
Энергоэффективность | 17.32 | 24.69 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU116 | TU106 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 14 марта 2019 (5 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 219$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 и Quadro RTX 3000 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 и Quadro RTX 3000 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 2304 |
Частота ядра | 1530 МГц | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 1215 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 60 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | 175.0 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 5.599 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 88 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 и Quadro RTX 3000 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 и Quadro RTX 3000 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2001 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.1 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 и Quadro RTX 3000 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 и Quadro RTX 3000 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 и Quadro RTX 3000 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 и Quadro RTX 3000 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 и Quadro RTX 3000 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 83
+12.2%
| 74
−12.2%
|
1440p | 49
+6.5%
| 46
−6.5%
|
4K | 26
−23.1%
| 32
+23.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.64 | нет данных |
1440p | 4.47 | нет данных |
4K | 8.42 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 71
+109%
|
30−35
−109%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+38.3%
|
45−50
−38.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−1.7%
|
60
+1.7%
|
Battlefield 5 | 95−100
+41.4%
|
70−75
−41.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+12.3%
|
65
−12.3%
|
Cyberpunk 2077 | 58
+70.6%
|
30−35
−70.6%
|
Far Cry 5 | 65−70
+36%
|
50−55
−36%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+35.1%
|
55−60
−35.1%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+26.9%
|
130−140
−26.9%
|
Hitman 3 | 69
−27.5%
|
88
+27.5%
|
Horizon Zero Dawn | 306
+200%
|
100−110
−200%
|
Metro Exodus | 144
+94.6%
|
70−75
−94.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+45.5%
|
77
−45.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+47.9%
|
70−75
−47.9%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+139%
|
95−100
−139%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 123
+162%
|
45−50
−162%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−19%
|
50
+19%
|
Battlefield 5 | 95−100
+41.4%
|
70−75
−41.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 67
+13.6%
|
59
−13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+38.2%
|
30−35
−38.2%
|
Far Cry 5 | 65−70
+36%
|
50−55
−36%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+35.1%
|
55−60
−35.1%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+26.9%
|
130−140
−26.9%
|
Hitman 3 | 67
+1.5%
|
66
−1.5%
|
Horizon Zero Dawn | 287
+181%
|
100−110
−181%
|
Metro Exodus | 113
+52.7%
|
70−75
−52.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 79
+17.9%
|
67
−17.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+54.9%
|
70−75
−54.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+36.2%
|
45−50
−36.2%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+125%
|
95−100
−125%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+38.3%
|
45−50
−38.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
−18.9%
|
44
+18.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+8.9%
|
45
−8.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+17.6%
|
30−35
−17.6%
|
Far Cry 5 | 65−70
+36%
|
50−55
−36%
|
Forza Horizon 4 | 98
−32.7%
|
130−140
+32.7%
|
Hitman 3 | 59
+0%
|
59
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 93
−9.7%
|
100−110
+9.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
+33.8%
|
70−75
−33.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+9.6%
|
52
−9.6%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−13.8%
|
33
+13.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+22.7%
|
66
−22.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+39%
|
40−45
−39%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+39.4%
|
30−35
−39.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+45.5%
|
21−24
−45.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+35%
|
20−22
−35%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+6.3%
|
32
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Far Cry 5 | 35−40
+40%
|
24−27
−40%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+45%
|
120−130
−45%
|
Hitman 3 | 39
+56%
|
24−27
−56%
|
Horizon Zero Dawn | 67
+52.3%
|
40−45
−52.3%
|
Metro Exodus | 59
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+60%
|
24−27
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 187
+49.6%
|
120−130
−49.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
+12.8%
|
47
−12.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Hitman 3 | 21
−14.3%
|
24
+14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 63
−76.2%
|
110−120
+76.2%
|
Metro Exodus | 44
+91.3%
|
21−24
−91.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+2.9%
|
34
−2.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−26.7%
|
19
+26.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 17
+6.3%
|
16
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+100%
|
5−6
−100%
|
Far Cry 5 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Forza Horizon 4 | 50
+72.4%
|
27−30
−72.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 36
+44%
|
24−27
−44%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+0%
|
12
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 26
+8.3%
|
24
−8.3%
|
Так GTX 1660 и RTX 3000 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 на 12% быстрее в 1080p
- GTX 1660 на 7% быстрее в 1440p
- RTX 3000 Max-Q на 23% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 на 200% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3000 Max-Q на 76% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 лучше в 60 тестах (83%)
- RTX 3000 Max-Q лучше в 10 тестах (14%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.29 | 21.59 |
Новизна | 14 марта 2019 | 27 мая 2019 |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 60 Ватт |
У GTX 1660 следующие преимущества: производительность выше на 40.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3000 Max-Q: новее на 2 месяца, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 3000 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX 3000 Max-Q - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 и Quadro RTX 3000 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.