Quadro RTX 4000 (mobil) vs GeForce GTX 1660

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro RTX 4000 (mobil) mit GeForce GTX 1660 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

RTX 4000 (mobil)
2019
8 GB GDDR6, 110 Watt
34.19
+13%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RTX 4000 (mobil) die GTX 1660 um moderate 13%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro RTX 4000 (Laptop) und GeForce GTX 1660 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung152182
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10052
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben48.82
Leistungseffizienz21.4917.44
ArchitekturTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
Codename TU104TU116
TypFür mobile WorkstationsDesktop-
Veröffentlichungsdatum27 Mai 2019 (5 Jahre vor)14 März 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$219

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro RTX 4000 (Laptop) und GeForce GTX 1660: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro RTX 4000 (Laptop) und GeForce GTX 1660, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren25601408
Kernfrequenz1110 MHz1530 MHz
Boost-Frequenz1560 MHz1785 MHz
Anzahl der Transistoren13,600 million6,600 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)110 Watt120 Watt
Texturiergeschwindigkeit249.6157.1
Gleitkomma-Leistung7.987 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs6448
TMUs16088
Tensor Cores320keine Angaben
Ray Tracing Cores40keine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro RTX 4000 (Laptop) und GeForce GTX 1660 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben229 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben1x 8-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro RTX 4000 (Laptop) und GeForce GTX 1660 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR5
Maximale Speicherkapazität8 GB6 GB
Speicherbusbreite256 Bit192 Bit
Speicherfrequenz1750 MHz2001 MHz
Speicherbandbreite448.0 GB/s192.1 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro RTX 4000 (Laptop) und GeForce GTX 1660. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro RTX 4000 (Laptop) und GeForce GTX 1660 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Ready+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von Quadro RTX 4000 (Laptop) und GeForce GTX 1660 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro RTX 4000 (mobil) und GeForce GTX 1660. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

RTX 4000 (mobil) 34.19
+13%
GTX 1660 30.27

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

RTX 4000 (mobil) 25371
+20.4%
GTX 1660 21064

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

RTX 4000 (mobil) 56250
GTX 1660 71229
+26.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

RTX 4000 (mobil) 18849
+33.1%
GTX 1660 14164

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

RTX 4000 (mobil) 119052
+45.6%
GTX 1660 81755

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

RTX 4000 (mobil) 445161
GTX 1660 570753
+28.2%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro RTX 4000 (mobil) und GeForce GTX 1660 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD112
+34.9%
83
−34.9%
1440p65
+27.5%
51
−27.5%
4K47
+67.9%
28
−67.9%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben2.64
1440pkeine Angaben4.29
4Kkeine Angaben7.82

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 55−60
−29.1%
71
+29.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 87
+33.8%
65−70
−33.8%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
−5.4%
59
+5.4%
Battlefield 5 100−110
+6.1%
95−100
−6.1%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
−10.6%
73
+10.6%
Cyberpunk 2077 55−60
−5.5%
58
+5.5%
Far Cry 5 70−75
+5.9%
65−70
−5.9%
Far Cry New Dawn 125
+62.3%
75−80
−62.3%
Forza Horizon 4 170−180
+4.2%
160−170
−4.2%
Hitman 3 65−70
−1.5%
69
+1.5%
Horizon Zero Dawn 140−150
−117%
306
+117%
Metro Exodus 100−110
−33.3%
144
+33.3%
Red Dead Redemption 2 80−85
−40%
112
+40%
Shadow of the Tomb Raider 180
+71.4%
100−110
−71.4%
Watch Dogs: Legion 110−120
−92.4%
227
+92.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−78.3%
123
+78.3%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+33.3%
42
−33.3%
Battlefield 5 100−110
+6.1%
95−100
−6.1%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
−1.5%
67
+1.5%
Cyberpunk 2077 55−60
+17%
47
−17%
Far Cry 5 70−75
+5.9%
65−70
−5.9%
Far Cry New Dawn 90
+16.9%
75−80
−16.9%
Forza Horizon 4 170−180
+4.2%
160−170
−4.2%
Hitman 3 65−70
+1.5%
67
−1.5%
Horizon Zero Dawn 140−150
−104%
287
+104%
Metro Exodus 100−110
−4.6%
113
+4.6%
Red Dead Redemption 2 80−85
+1.3%
79
−1.3%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+3.6%
110
−3.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+6.3%
60−65
−6.3%
Watch Dogs: Legion 110−120
−81.4%
214
+81.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 54
−20.4%
65−70
+20.4%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+51.4%
37
−51.4%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+34.7%
49
−34.7%
Cyberpunk 2077 55−60
+37.5%
40
−37.5%
Far Cry 5 70−75
+5.9%
65−70
−5.9%
Forza Horizon 4 170−180
+75.5%
98
−75.5%
Hitman 3 65−70
+15.3%
59
−15.3%
Horizon Zero Dawn 121
+30.1%
93
−30.1%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+20%
95
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 75
+31.6%
57
−31.6%
Watch Dogs: Legion 110−120
+307%
29
−307%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 80−85
−1.3%
81
+1.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
+7%
55−60
−7%
Far Cry New Dawn 60
+30.4%
45−50
−30.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
+28.1%
30−35
−28.1%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+25.9%
27
−25.9%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+11.8%
34
−11.8%
Cyberpunk 2077 21−24
−4.3%
24
+4.3%
Far Cry 5 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
Forza Horizon 4 180−190
+6.9%
170−180
−6.9%
Hitman 3 40−45
+2.6%
39
−2.6%
Horizon Zero Dawn 89
+32.8%
67
−32.8%
Metro Exodus 77
+30.5%
59
−30.5%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+11.9%
67
−11.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+10%
40−45
−10%
Watch Dogs: Legion 170−180
−10%
187
+10%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+3.8%
53
−3.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%
Far Cry New Dawn 33
+37.5%
24−27
−37.5%
Hitman 3 24−27
+23.8%
21
−23.8%
Horizon Zero Dawn 150−160
+152%
63
−152%
Metro Exodus 35−40
−12.8%
44
+12.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+45.7%
35
−45.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 28
+47.4%
18−20
−47.4%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+26.7%
15
−26.7%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+17.6%
17
−17.6%
Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10
+11.1%
Far Cry 5 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Forza Horizon 4 40−45
−13.6%
50
+13.6%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+16.7%
36
−16.7%
Watch Dogs: Legion 14−16
+25%
12
−25%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+7.7%
26
−7.7%

So konkurrieren RTX 4000 (mobil) und GTX 1660 in beliebten Spielen:

  • RTX 4000 (mobil) ist 35% schneller in 1080p
  • RTX 4000 (mobil) ist 27% schneller in 1440p
  • RTX 4000 (mobil) ist 68% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 4000 (mobil) um 307% schneller.
  • in Horizon Zero Dawn, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 1660 um 117% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RTX 4000 (mobil) liegt in 51 Tests vorn (71%)
  • GTX 1660 liegt in 21 Tests vorn (29%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 34.19 30.27
Neuheit 27 Mai 2019 14 März 2019
Maximale Speicherkapazität 8 GB 6 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 110 Watt 120 Watt

RTX 4000 (mobil) hat eine um 13% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Monaten, eine 33.3% höhere maximale VRAM Menge, und 9.1% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro RTX 4000 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1660 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro RTX 4000 (mobil) für mobile Workstations und GeForce GTX 1660 für Desktops bestimmt ist.


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  • 4
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