Quadro RTX 4000 (móvel) vs. GeForce GTX 1660

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro RTX 4000 (móvel) com GeForce GTX 1660, incluindo especificações e dados de desempenho.

RTX 4000 (móvel)
2019
8 GB GDDR6, 110 Watt
34.19
+13%

O RTX 4000 (móvel) supera o GTX 1660 por um moderado 13% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro RTX 4000 (Laptop) e GeForce GTX 1660, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho152183
Lugar por popularidadenão no top-10051
Avaliação custo-eficáciasem dados48.66
Eficiência energética21.6617.58
ArquiteturaTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
Nome do códigoTU104TU116
TipoPara estações de trabalho móveisDa área de trabalho
Data de lançamento27 de Maio 2019 (5 anos atrás)14 de Março 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$219

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro RTX 4000 (Laptop) e GeForce GTX 1660: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro RTX 4000 (Laptop) e GeForce GTX 1660, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento25601408
Frequência do núcleo1110 MHz1530 MHz
Frequência em modo Boost1560 MHz1785 MHz
Quantidade de transistores13,600 million6,600 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)110 Watt120 Watt
Velocidade de texturização249.6157.1
Desempenho de ponto flutuante7.987 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs6448
TMUs16088
Tensor Cores320sem dados
Ray Tracing Cores40sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro RTX 4000 (Laptop) e GeForce GTX 1660 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados229 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaissem dados1x 8-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro RTX 4000 (Laptop) e GeForce GTX 1660 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB6 GB
Largura do barramento de memória256 Bit192 Bit
Frequência de memória1750 MHz2001 MHz
Largura de banda de memória448.0 GB/s192.1 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro RTX 4000 (Laptop) e GeForce GTX 1660. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro RTX 4000 (Laptop) e GeForce GTX 1660. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Ready+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro RTX 4000 (Laptop) e GeForce GTX 1660 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro RTX 4000 (móvel) e GeForce GTX 1660 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RTX 4000 (móvel) 34.19
+13%
GTX 1660 30.26

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RTX 4000 (móvel) 25371
+20.4%
GTX 1660 21064

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

RTX 4000 (móvel) 56250
GTX 1660 71229
+26.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RTX 4000 (móvel) 18849
+33.1%
GTX 1660 14164

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RTX 4000 (móvel) 119052
+45.6%
GTX 1660 81755

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

RTX 4000 (móvel) 445161
GTX 1660 570753
+28.2%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro RTX 4000 (móvel) e GeForce GTX 1660 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD110
+34.1%
82
−34.1%
1440p65
+32.7%
49
−32.7%
4K48
+77.8%
27
−77.8%

Custo por fotograma, $

1080psem dados2.67
1440psem dados4.47
4Ksem dados8.11

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 55−60
−29.1%
71
+29.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 87
+33.8%
65−70
−33.8%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
−5.4%
59
+5.4%
Battlefield 5 100−110
+6.1%
95−100
−6.1%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
−10.6%
73
+10.6%
Cyberpunk 2077 55−60
−5.5%
58
+5.5%
Far Cry 5 70−75
+5.9%
65−70
−5.9%
Far Cry New Dawn 125
+62.3%
75−80
−62.3%
Forza Horizon 4 170−180
+4.2%
160−170
−4.2%
Hitman 3 65−70
−1.5%
69
+1.5%
Horizon Zero Dawn 140−150
−117%
306
+117%
Metro Exodus 100−110
−33.3%
144
+33.3%
Red Dead Redemption 2 80−85
−40%
112
+40%
Shadow of the Tomb Raider 180
+71.4%
100−110
−71.4%
Watch Dogs: Legion 110−120
−92.4%
227
+92.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−78.3%
123
+78.3%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+33.3%
42
−33.3%
Battlefield 5 100−110
+6.1%
95−100
−6.1%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
−1.5%
67
+1.5%
Cyberpunk 2077 55−60
+17%
47
−17%
Far Cry 5 70−75
+5.9%
65−70
−5.9%
Far Cry New Dawn 90
+16.9%
75−80
−16.9%
Forza Horizon 4 170−180
+4.2%
160−170
−4.2%
Hitman 3 65−70
+1.5%
67
−1.5%
Horizon Zero Dawn 140−150
−104%
287
+104%
Metro Exodus 100−110
−4.6%
113
+4.6%
Red Dead Redemption 2 80−85
+1.3%
79
−1.3%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+3.6%
110
−3.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+6.3%
60−65
−6.3%
Watch Dogs: Legion 110−120
−81.4%
214
+81.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 54
−20.4%
65−70
+20.4%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+51.4%
37
−51.4%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+34.7%
49
−34.7%
Cyberpunk 2077 55−60
+37.5%
40
−37.5%
Far Cry 5 70−75
+5.9%
65−70
−5.9%
Forza Horizon 4 170−180
+75.5%
98
−75.5%
Hitman 3 65−70
+15.3%
59
−15.3%
Horizon Zero Dawn 121
+30.1%
93
−30.1%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+20%
95
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 75
+31.6%
57
−31.6%
Watch Dogs: Legion 110−120
+307%
29
−307%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 80−85
−1.3%
81
+1.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
+7%
55−60
−7%
Far Cry New Dawn 60
+30.4%
45−50
−30.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
+28.1%
30−35
−28.1%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+25.9%
27
−25.9%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+11.8%
34
−11.8%
Cyberpunk 2077 21−24
−4.3%
24
+4.3%
Far Cry 5 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
Forza Horizon 4 180−190
+6.9%
170−180
−6.9%
Hitman 3 40−45
+2.6%
39
−2.6%
Horizon Zero Dawn 89
+32.8%
67
−32.8%
Metro Exodus 77
+30.5%
59
−30.5%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+11.9%
67
−11.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+10%
40−45
−10%
Watch Dogs: Legion 170−180
−10%
187
+10%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+3.8%
53
−3.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%
Far Cry New Dawn 33
+37.5%
24−27
−37.5%
Hitman 3 24−27
+23.8%
21
−23.8%
Horizon Zero Dawn 150−160
+152%
63
−152%
Metro Exodus 35−40
−12.8%
44
+12.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+45.7%
35
−45.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 28
+47.4%
18−20
−47.4%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+26.7%
15
−26.7%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+17.6%
17
−17.6%
Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10
+11.1%
Far Cry 5 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Forza Horizon 4 40−45
−13.6%
50
+13.6%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+16.7%
36
−16.7%
Watch Dogs: Legion 14−16
+25%
12
−25%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+7.7%
26
−7.7%

É assim que RTX 4000 (móvel) e GTX 1660 competem em jogos populares:

  • RTX 4000 (móvel) é 34% mais rápido em 1080p
  • RTX 4000 (móvel) é 33% mais rápido em 1440p
  • RTX 4000 (móvel) é 78% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o RTX 4000 (móvel) é 307% mais rápido.
  • no Horizon Zero Dawn, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1660 é 117% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RTX 4000 (móvel) está à frente em 51 testes (71%)
  • GTX 1660 está à frente em 21 testes (29%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 34.19 30.26
Novidade 27 de Maio 2019 14 de Março 2019
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 6 GB
Consumo de energia (TDP) 110 Watt 120 Watt

O RTX 4000 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 13% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 meses, uma quantidade máxima de VRAM 33.3% superior, e um consumo de energia 9.1% inferior.

O Quadro RTX 4000 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1660 nos testes de desempenho.

Quadro RTX 4000 (móvel) destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GTX 1660 - para computadores de mesa.


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