Quadro RTX 4000 (мобильная) vs GeForce GTX 1060 6 GB
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce GTX 1060 6 GB, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4000 (мобильная) опережает GTX 1060 6 GB на заметные 28% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1060 6 GB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 153 | 206 |
Место по популярности | не в топ-100 | 9 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 17.17 |
Энергоэффективность | 21.27 | 15.19 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU104 | GP106 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 19 июля 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1060 6 GB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1060 6 GB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1280 |
Частота ядра | 1110 МГц | 1506 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1709 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 4,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 249.6 | 136.7 |
Производительность с плавающей точкой | 7.987 TFLOPS | 4.375 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 80 |
Tensor Cores | 320 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 40 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1060 6 GB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 250 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1060 6 GB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2002 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 192.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1060 6 GB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1060 6 GB технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1060 6 GB API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce GTX 1060 6 GB на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce GTX 1060 6 GB в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 111
+23.3%
| 90
−23.3%
|
1440p | 63
+34%
| 47
−34%
|
4K | 48
+60%
| 30
−60%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.32 |
1440p | нет данных | 6.36 |
4K | нет данных | 9.97 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+25%
|
40−45
−25%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
+20.8%
|
72
−20.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
Battlefield 5 | 100−110
+18%
|
89
−18%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+0%
|
66
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+25%
|
40−45
−25%
|
Far Cry 5 | 70−75
−15.3%
|
83
+15.3%
|
Far Cry New Dawn | 125
+52.4%
|
82
−52.4%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−62.2%
|
279
+62.2%
|
Hitman 3 | 65−70
+25.9%
|
50−55
−25.9%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+16.5%
|
120−130
−16.5%
|
Metro Exodus | 100−110
+17.4%
|
92
−17.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−25%
|
100
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+33.3%
|
135
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+10.3%
|
100−110
−10.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−34.8%
|
93
+34.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
Battlefield 5 | 100−110
+34.6%
|
78
−34.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+10%
|
60
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+25%
|
40−45
−25%
|
Far Cry 5 | 70−75
+12.5%
|
64
−12.5%
|
Far Cry New Dawn | 90
+40.6%
|
64
−40.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−51.2%
|
260
+51.2%
|
Hitman 3 | 65−70
+25.9%
|
50−55
−25.9%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+16.5%
|
120−130
−16.5%
|
Metro Exodus | 100−110
+38.5%
|
78
−38.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+15.9%
|
69
−15.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+25.3%
|
90−95
−25.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−169%
|
183
+169%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+10.3%
|
100−110
−10.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+42.1%
|
38
−42.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+53.5%
|
43
−53.5%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+25%
|
40−45
−25%
|
Far Cry 5 | 70−75
+44%
|
50
−44%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+136%
|
73
−136%
|
Hitman 3 | 65−70
+25.9%
|
50−55
−25.9%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+0%
|
120−130
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+25.3%
|
90−95
−25.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+70.5%
|
44
−70.5%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+10.3%
|
100−110
−10.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+15.9%
|
69
−15.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+27.1%
|
48
−27.1%
|
Far Cry New Dawn | 60
+39.5%
|
43
−39.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+28.1%
|
32
−28.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+30.8%
|
24−27
−30.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+26.7%
|
30
−26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
+19.4%
|
31
−19.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−5.4%
|
196
+5.4%
|
Hitman 3 | 40−45
+25%
|
30−35
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+61.8%
|
55−60
−61.8%
|
Metro Exodus | 77
+54%
|
50
−54%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+27.1%
|
55−60
−27.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+33.3%
|
30−35
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+14.9%
|
140−150
−14.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+19.6%
|
46
−19.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+33.3%
|
24
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 33
+50%
|
22
−50%
|
Hitman 3 | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+17.8%
|
130−140
−17.8%
|
Metro Exodus | 35−40
+56%
|
25
−56%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+75.9%
|
29
−75.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+55.6%
|
18
−55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+42.9%
|
14
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Far Cry 5 | 18−20
+20%
|
15
−20%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+15.8%
|
38
−15.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+27.3%
|
30−35
−27.3%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+27.3%
|
22
−27.3%
|
Так RTX 4000 (мобильная) и GTX 1060 6 GB конкурируют в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) на 23% быстрее в 1080p
- RTX 4000 (мобильная) на 34% быстрее в 1440p
- RTX 4000 (мобильная) на 60% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 4000 (мобильная) на 136% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1060 6 GB на 169% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) лучше в 63 тестах (88%)
- GTX 1060 6 GB лучше в 7 тестах (10%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.16 | 26.61 |
Новизна | 27 мая 2019 | 19 июля 2016 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 120 Ватт |
У RTX 4000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 28.4%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 9.1%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 4000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1060 6 GB в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 4000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1060 6 GB - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce GTX 1060 6 GB - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.