Quadro RTX 4000 (мобильная) vs GeForce GTX 1070 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce GTX 1070 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1070 Ti опережает RTX 4000 (мобильная) на умеренные 11% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1070 Ti (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 153 | 118 |
Место по популярности | не в топ-100 | 76 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 31.57 |
Энергоэффективность | 21.60 | 14.70 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU104 | GP104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 2 ноября 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1070 Ti (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1070 Ti (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2432 |
Частота ядра | 1110 МГц | 1607 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1683 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 249.6 | 255.8 |
Производительность с плавающей точкой | 7.987 TFLOPS | 8.186 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 152 |
Tensor Cores | 320 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 40 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2002 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 256.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce GTX 1070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce GTX 1070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 110
+5.8%
| 104
−5.8%
|
1440p | 65
+1.6%
| 64
−1.6%
|
4K | 48
−12.5%
| 54
+12.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.84 |
1440p | нет данных | 6.23 |
4K | нет данных | 7.39 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−20%
|
65−70
+20%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
+7.4%
|
80−85
−7.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−17.9%
|
65−70
+17.9%
|
Battlefield 5 | 100−110
−17.1%
|
120−130
+17.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−16.7%
|
75−80
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−20%
|
65−70
+20%
|
Far Cry 5 | 70−75
−38.9%
|
100
+38.9%
|
Far Cry New Dawn | 125
+31.6%
|
95−100
−31.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−9.9%
|
180−190
+9.9%
|
Hitman 3 | 65−70
−19.1%
|
80−85
+19.1%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−13.5%
|
160−170
+13.5%
|
Metro Exodus | 100−110
−27.8%
|
138
+27.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−12.5%
|
90−95
+12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+30.4%
|
130−140
−30.4%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−7.6%
|
120−130
+7.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−17.4%
|
80−85
+17.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−17.9%
|
65−70
+17.9%
|
Battlefield 5 | 100−110
+75%
|
60
−75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−16.7%
|
75−80
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−20%
|
65−70
+20%
|
Far Cry 5 | 70−75
−13.9%
|
82
+13.9%
|
Far Cry New Dawn | 90
+105%
|
44
−105%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−9.9%
|
180−190
+9.9%
|
Hitman 3 | 65−70
−19.1%
|
80−85
+19.1%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−13.5%
|
160−170
+13.5%
|
Metro Exodus | 100−110
−13%
|
122
+13%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−12.5%
|
90−95
+12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−21.1%
|
130−140
+21.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−16.2%
|
75−80
+16.2%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−7.6%
|
120−130
+7.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
−16.7%
|
63
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−17.9%
|
65−70
+17.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−16.7%
|
75−80
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−20%
|
65−70
+20%
|
Far Cry 5 | 70−75
+22%
|
59
−22%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+72%
|
100
−72%
|
Hitman 3 | 65−70
−19.1%
|
80−85
+19.1%
|
Horizon Zero Dawn | 121
−32.2%
|
160−170
+32.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−21.1%
|
130−140
+21.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+4.2%
|
72
−4.2%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−7.6%
|
120−130
+7.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−12.5%
|
90−95
+12.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−31.1%
|
80
+31.1%
|
Far Cry New Dawn | 60
−6.7%
|
64
+6.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−17.1%
|
48
+17.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−23.5%
|
40−45
+23.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Far Cry 5 | 35−40
−13.5%
|
42
+13.5%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−15.6%
|
210−220
+15.6%
|
Hitman 3 | 40−45
−22.5%
|
45−50
+22.5%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+8.5%
|
80−85
−8.5%
|
Metro Exodus | 77
+1.3%
|
76
−1.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−22.7%
|
90−95
+22.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−25%
|
55−60
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−11.2%
|
180−190
+11.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−25%
|
40
+25%
|
Far Cry New Dawn | 33
−6.1%
|
35
+6.1%
|
Hitman 3 | 24−27
−19.2%
|
30−35
+19.2%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−11.9%
|
170−180
+11.9%
|
Metro Exodus | 35−40
−7.7%
|
42
+7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+8.5%
|
47
−8.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+3.7%
|
27
−3.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Far Cry 5 | 18−20
−27.8%
|
23
+27.8%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−25%
|
55
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−23.8%
|
50−55
+23.8%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−21.4%
|
30−35
+21.4%
|
Так RTX 4000 (мобильная) и GTX 1070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) на 6% быстрее в 1080p
- RTX 4000 (мобильная) на 2% быстрее в 1440p
- GTX 1070 Ti на 13% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 4000 (мобильная) на 105% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1070 Ti на 44% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) лучше в 12 тестах (17%)
- GTX 1070 Ti лучше в 60 тестах (83%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.19 | 38.08 |
Новизна | 27 мая 2019 | 2 ноября 2017 |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 180 Ватт |
У RTX 4000 (мобильная) следующие преимущества: новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 63.6%.
С другой стороны, преимущества GTX 1070 Ti: производительность выше на 11.4%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 4000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 4000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1070 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce GTX 1070 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.