Quadro RTX 4000 (мобильная) vs GeForce GTX 1070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce GTX 1070, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1070 опережает RTX 4000 (мобильная) всего на 3% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1070 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 159 | 148 |
Место по популярности | не в топ-100 | 26 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 22.72 |
Энергоэффективность | 21.36 | 16.15 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU104 | GP104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 10 июня 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1070 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1070 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1920 |
Частота ядра | 1110 МГц | 1506 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1683 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 150 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 94 °C |
Скорость текстурирования | 249.6 | 202.0 |
Производительность с плавающей точкой | 7.987 TFLOPS | 6.463 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 120 |
Tensor Cores | 320 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 40 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1070 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 500 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1070 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 8 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 256 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1070 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1070 (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | нет данных | 3.0 |
VR Ready | + | + |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1070 (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | + |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce GTX 1070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce GTX 1070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 109
−5.5%
| 115
+5.5%
|
1440p | 61
−9.8%
| 67
+9.8%
|
4K | 49
−2%
| 50
+2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.30 |
1440p | нет данных | 5.66 |
4K | нет данных | 7.58 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−2.8%
|
70−75
+2.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 94
+8%
|
87
−8%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−2.8%
|
70−75
+2.8%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−3.8%
|
160−170
+3.8%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
Metro Exodus | 103
−3.9%
|
107
+3.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−66.7%
|
115
+66.7%
|
Valorant | 130−140
−3.7%
|
140−150
+3.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
−62.5%
|
156
+62.5%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−2.8%
|
70−75
+2.8%
|
Dota 2 | 44
−68.2%
|
74
+68.2%
|
Far Cry 5 | 89
+18.7%
|
75
−18.7%
|
Fortnite | 150−160
+4%
|
150
−4%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−3.8%
|
160−170
+3.8%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−0.9%
|
111
+0.9%
|
Metro Exodus | 51
−47.1%
|
75
+47.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−19.7%
|
225
+19.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+60.5%
|
43
−60.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+125%
|
52
−125%
|
Valorant | 130−140
−3.7%
|
140−150
+3.7%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 81
+9.5%
|
74
−9.5%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−2.8%
|
70−75
+2.8%
|
Dota 2 | 127
+12.4%
|
110−120
−12.4%
|
Far Cry 5 | 90−95
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−3.8%
|
160−170
+3.8%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+100%
|
94
−100%
|
Valorant | 130−140
−3.7%
|
140−150
+3.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Dota 2 | 60−65
−4.9%
|
60−65
+4.9%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−3.2%
|
60−65
+3.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+22.2%
|
27
−22.2%
|
World of Tanks | 210−220
−3.2%
|
220−230
+3.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+9%
|
67
−9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
Far Cry 5 | 100−110
−3.7%
|
110−120
+3.7%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−3.1%
|
95−100
+3.1%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−3.6%
|
55−60
+3.6%
|
Metro Exodus | 77
+8.5%
|
71
−8.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−5.4%
|
55−60
+5.4%
|
Valorant | 100−110
−5%
|
100−110
+5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Dota 2 | 60−65
+3.2%
|
62
−3.2%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+3.2%
|
62
−3.2%
|
Metro Exodus | 27−30
+21.7%
|
23
−21.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+13.7%
|
95
−13.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+22.2%
|
18
−22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+3.2%
|
62
−3.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
+5.4%
|
37
−5.4%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Dota 2 | 106
+58.2%
|
65−70
−58.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Fortnite | 45−50
+4.5%
|
44
−4.5%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−3.6%
|
55−60
+3.6%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Valorant | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Так RTX 4000 (мобильная) и GTX 1070 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 на 6% быстрее в 1080p
- GTX 1070 на 10% быстрее в 1440p
- GTX 1070 на 2% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 4000 (мобильная) на 125% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1070 на 68% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) лучше в 20 тестах (31%)
- GTX 1070 лучше в 40 тестах (63%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 32.73 | 33.73 |
Новизна | 27 мая 2019 | 10 июня 2016 |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 150 Ватт |
У RTX 4000 (мобильная) следующие преимущества: новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 33.3%, и энергопотребление ниже на 36.4%.
С другой стороны, преимущества GTX 1070: производительность выше на 3.1%.
Разница в производительности между Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce GTX 1070 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 4000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1070 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.