Quadro RTX 4000 (мобильная) vs GeForce GTX 1080
Общая производительность
GeForce GTX 1080 опережает Quadro RTX 4000 (мобильная) на заметные 23% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce GTX 1080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 155 | 94 |
Место по популярности | не в топ-100 | 58 |
Соотношение цена-качество | 7.48 | 26.73 |
Архитектура | Turing (2018−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | N19E-Q3 | Pascal GP104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 6 мая 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 599$ |
Цена сейчас | 2890$ | 241$ (0.4x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 соотношение цены и качества на 257% лучше, чем у RTX 4000 (мобильная).
Характеристики
Общие параметры Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce GTX 1080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce GTX 1080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2560 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 2560 |
Частота ядра | 1110 МГц | 1607 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1733 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 180 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 94 °C |
Скорость текстурирования | 249.6 | 277.3 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 8,873 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce GTX 1080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 26.7 см |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 500 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 8-pin |
Поддержка SLI | нет данных | + |
Видеопамять
Параметры установленной на Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce GTX 1080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 10 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 320 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce GTX 1080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | нет данных | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce GTX 1080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | нет данных | 3.0 |
VR Ready | + | + |
Ansel | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce GTX 1080 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce GTX 1080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 1080 опережает Quadro RTX 4000 (мобильная) на 23% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce GTX 1080 быстрее Quadro RTX 4000 (мобильная) на 23% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1080 быстрее Quadro RTX 4000 (мобильная) на 15% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Quadro RTX 4000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1080 на 5% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1080 быстрее Quadro RTX 4000 (мобильная) на 14% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1080 быстрее Quadro RTX 4000 (мобильная) на 1% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
Quadro RTX 4000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1080 на 6% в 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Охват бенчмарка: 2%
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Охват бенчмарка: 2%
Quadro RTX 4000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1080 на 3% в SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Охват бенчмарка: 2%
Quadro RTX 4000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1080 на 112% в SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Охват бенчмарка: 2%
Quadro RTX 4000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1080 на 146% в SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Охват бенчмарка: 2%
Quadro RTX 4000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1080 на 2168% в SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Охват бенчмарка: 2%
Quadro RTX 4000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1080 на 159% в SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Охват бенчмарка: 2%
Quadro RTX 4000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1080 на 82% в SPECviewperf 12 - Medical.
Тесты в играх
Результаты Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce GTX 1080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 106
−21.7%
| 129
+21.7%
|
1440p | 65
−16.9%
| 76
+16.9%
|
4K | 50
−24%
| 62
+24%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−29.1%
|
70−75
+29.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
−5.7%
|
92
+5.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−22.8%
|
70−75
+22.8%
|
Battlefield 5 | 100−110
−36.8%
|
145
+36.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−45.8%
|
105
+45.8%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−29.1%
|
70−75
+29.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
−73.2%
|
123
+73.2%
|
Far Cry New Dawn | 125
−8%
|
135
+8%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−38.6%
|
140
+38.6%
|
Hitman 3 | 80−85
−23.5%
|
100−105
+23.5%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+3%
|
201
−3%
|
Metro Exodus | 85−90
−61.8%
|
144
+61.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−39%
|
114
+39%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−32.1%
|
140−150
+32.1%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−23.3%
|
70−75
+23.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
−10.7%
|
83
+10.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−22.8%
|
70−75
+22.8%
|
Battlefield 5 | 100−110
−20.8%
|
128
+20.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−72.2%
|
124
+72.2%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−29.1%
|
70−75
+29.1%
|
Far Cry 5 | 89
+18.7%
|
75
−18.7%
|
Far Cry New Dawn | 94
−11.7%
|
105
+11.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−35.6%
|
137
+35.6%
|
Hitman 3 | 80−85
−23.5%
|
100−105
+23.5%
|
Horizon Zero Dawn | 171
−1.8%
|
174
+1.8%
|
Metro Exodus | 101
−6.9%
|
108
+6.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−31.7%
|
108
+31.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−7%
|
46
+7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 143
+93.2%
|
74
−93.2%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−23.3%
|
70−75
+23.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
−16.7%
|
63
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−22.8%
|
70−75
+22.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+1.4%
|
71
−1.4%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−29.1%
|
70−75
+29.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
−5.6%
|
75
+5.6%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−10.9%
|
112
+10.9%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+0%
|
121
+0%
|
Metro Exodus | 91
−7.7%
|
98
+7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−8%
|
81
+8%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−23.3%
|
70−75
+23.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−28%
|
105
+28%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−43.5%
|
89
+43.5%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−21.6%
|
90
+21.6%
|
Hitman 3 | 40−45
−20.5%
|
50−55
+20.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−40%
|
35
+40%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−19.5%
|
49
+19.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−51.1%
|
71
+51.1%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
Far Cry 5 | 69
−11.6%
|
77
+11.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−40.9%
|
93
+40.9%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−3.4%
|
92
+3.4%
|
Metro Exodus | 77
−6.5%
|
82
+6.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−28.9%
|
95−100
+28.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−34.9%
|
55−60
+34.9%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−33.3%
|
35−40
+33.3%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 77
+13.2%
|
68
−13.2%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−17.5%
|
47
+17.5%
|
Hitman 3 | 24−27
−26.9%
|
30−35
+26.9%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−27.5%
|
50−55
+27.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
−6.7%
|
32
+6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−9.8%
|
56
+9.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
−17.9%
|
33
+17.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−31.6%
|
24−27
+31.6%
|
Battlefield 5 | 42
−26.2%
|
53
+26.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−62.1%
|
47
+62.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−44.4%
|
65
+44.4%
|
Horizon Zero Dawn | 50
−6%
|
53
+6%
|
Metro Exodus | 43
−9.3%
|
47
+9.3%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−50%
|
42
+50%
|
Так RTX 4000 (мобильная) и GTX 1080 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 на 22% быстрее в 1080p
- GTX 1080 на 17% быстрее в 1440p
- GTX 1080 на 24% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 4000 (мобильная) на 93% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1080 на 73% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) лучше в 5 тестах (7%)
- GTX 1080 лучше в 66 тестах (92%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 32.57 | 40.20 |
Новизна | 27 мая 2019 | 6 мая 2016 |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 180 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 4000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 4000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce GTX 1080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.