Quadro RTX 4000 (мобильная) vs GeForce GTX 1080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce GTX 1080, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 опережает RTX 4000 (мобильная) на умеренные 19% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1080 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 158 | 105 |
Место по популярности | не в топ-100 | 63 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 18.94 |
Энергоэффективность | 21.35 | 15.47 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU104 | GP104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 27 мая 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1080 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1080 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2560 |
Частота ядра | 1110 МГц | 1607 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1733 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 180 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 94 °C |
Скорость текстурирования | 249.6 | 277.3 |
Производительность с плавающей точкой | 7.987 TFLOPS | 8.873 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 160 |
Tensor Cores | 320 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 40 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1080 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 500 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1080 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 10 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 320 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1080 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1080 (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | нет данных | 3.0 |
VR Ready | + | + |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1080 (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce GTX 1080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce GTX 1080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 109
−15.6%
| 126
+15.6%
|
1440p | 61
−24.6%
| 76
+24.6%
|
4K | 49
−22.4%
| 60
+22.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.75 |
1440p | нет данных | 7.88 |
4K | нет данных | 9.98 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
−23.2%
|
85−90
+23.2%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−20.8%
|
85−90
+20.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 94
+11.9%
|
84
−11.9%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−23.2%
|
85−90
+23.2%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−20.8%
|
85−90
+20.8%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−23.8%
|
190−200
+23.8%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−17%
|
100−110
+17%
|
Metro Exodus | 103
−7.8%
|
111
+7.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−65.2%
|
114
+65.2%
|
Valorant | 130−140
−19.1%
|
160−170
+19.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
−35.4%
|
130
+35.4%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−23.2%
|
85−90
+23.2%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−20.8%
|
85−90
+20.8%
|
Dota 2 | 44
−157%
|
113
+157%
|
Far Cry 5 | 89
+18.7%
|
75
−18.7%
|
Fortnite | 150−160
−1.3%
|
158
+1.3%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−23.8%
|
190−200
+23.8%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−17%
|
100−110
+17%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−8.2%
|
119
+8.2%
|
Metro Exodus | 51
−62.7%
|
83
+62.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−28.7%
|
242
+28.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+30.2%
|
53
−30.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−21.4%
|
142
+21.4%
|
Valorant | 130−140
−19.1%
|
160−170
+19.1%
|
World of Tanks | 270−280
+2.2%
|
272
−2.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 81
+11%
|
73
−11%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+46.8%
|
47
−46.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−20.8%
|
85−90
+20.8%
|
Dota 2 | 127
+27%
|
100
−27%
|
Far Cry 5 | 90−95
−96.7%
|
179
+96.7%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−23.8%
|
190−200
+23.8%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−17%
|
100−110
+17%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+114%
|
88
−114%
|
Valorant | 130−140
−19.1%
|
160−170
+19.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 60−65
−18%
|
72
+18%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−16.1%
|
72
+16.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−6.1%
|
35
+6.1%
|
World of Tanks | 210−220
−17.4%
|
250−260
+17.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+1.4%
|
72
−1.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−24.2%
|
40−45
+24.2%
|
Far Cry 5 | 100−110
−9.3%
|
118
+9.3%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−22.9%
|
110−120
+22.9%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−21.4%
|
65−70
+21.4%
|
Metro Exodus | 77
−6.5%
|
82
+6.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−26.8%
|
70−75
+26.8%
|
Valorant | 100−110
−27.7%
|
120−130
+27.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Dota 2 | 60−65
−15.6%
|
74
+15.6%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−15.6%
|
74
+15.6%
|
Metro Exodus | 27−30
+0%
|
28
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+1.9%
|
106
−1.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+4.8%
|
21
−4.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−15.6%
|
74
+15.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
−7.7%
|
42
+7.7%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+117%
|
6
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Dota 2 | 106
−21.7%
|
129
+21.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
−22.9%
|
59
+22.9%
|
Fortnite | 45−50
−17.4%
|
54
+17.4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−21.8%
|
65−70
+21.8%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−22.6%
|
35−40
+22.6%
|
Valorant | 50−55
−30.8%
|
65−70
+30.8%
|
Так RTX 4000 (мобильная) и GTX 1080 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 на 16% быстрее в 1080p
- GTX 1080 на 25% быстрее в 1440p
- GTX 1080 на 22% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4000 (мобильная) на 117% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 на 157% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) лучше в 12 тестах (19%)
- GTX 1080 лучше в 49 тестах (78%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 32.56 | 38.62 |
Новизна | 27 мая 2019 | 27 мая 2016 |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 180 Ватт |
У RTX 4000 (мобильная) следующие преимущества: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 63.6%.
С другой стороны, преимущества GTX 1080: производительность выше на 18.6%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 4000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 4000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce GTX 1080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.