Quadro P5000 vs GeForce RTX 3080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P5000 и GeForce RTX 3080, включая спецификации и данные о производительности.
3080 опережает P5000 на впечатляющие 98% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5000 и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 208 | 44 |
Место по популярности | не в топ-100 | 77 |
Соотношение цена-качество | 2.62 | 41.03 |
Энергоэффективность | 12.84 | 14.28 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2025) |
Графический процессор | GP104 | GA102 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 1 октября 2016 (8 лет назад) | 1 сентября 2020 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 2,499$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 соотношение цены и качества на 1466% лучше, чем у Quadro P5000.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P5000 и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5000 и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 8704 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 277.3 | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 160 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 272 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
L1 Cache | 960 Кб | 8.5 Мб |
L2 Cache | 2 Мб | 5 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5000 и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P5000 и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 320 бит |
Частота памяти | 1127 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5000 и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5000 и GeForce RTX 3080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P5000 и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P5000 и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты Quadro P5000 и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 93
−76.3%
| 164
+76.3%
|
1440p | 60−65
−103%
| 122
+103%
|
4K | 41
−107%
| 85
+107%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 26.87
−530%
| 4.26
+530%
|
1440p | 41.65
−627%
| 5.73
+627%
|
4K | 60.95
−641%
| 8.22
+641%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 530% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 627% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 641% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 170−180
−71.7%
|
290−300
+71.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−117%
|
150−160
+117%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
−119%
|
140−150
+119%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 110−120
−50.9%
|
172
+50.9%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−71.7%
|
290−300
+71.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−100%
|
138
+100%
|
Far Cry 5 | 95−100
−58.6%
|
157
+58.6%
|
Fortnite | 140−150
−104%
|
280−290
+104%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−96.7%
|
230−240
+96.7%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−56.7%
|
152
+56.7%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
−101%
|
135
+101%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−42.3%
|
170−180
+42.3%
|
Valorant | 190−200
−72.7%
|
300−350
+72.7%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 110−120
−36.8%
|
156
+36.8%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−71.7%
|
290−300
+71.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.1%
|
270−280
+1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−94.2%
|
134
+94.2%
|
Dota 2 | 130−140
−8.9%
|
147
+8.9%
|
Far Cry 5 | 95−100
−51.5%
|
150
+51.5%
|
Fortnite | 140−150
−104%
|
280−290
+104%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−96.7%
|
230−240
+96.7%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−44.3%
|
140
+44.3%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
−37.4%
|
147
+37.4%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
−83.6%
|
123
+83.6%
|
Metro Exodus | 70−75
−80.3%
|
128
+80.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−42.3%
|
170−180
+42.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−209%
|
303
+209%
|
Valorant | 190−200
−72.7%
|
300−350
+72.7%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 110−120
−27.2%
|
145
+27.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−89.9%
|
131
+89.9%
|
Dota 2 | 130−140
+0%
|
135
+0%
|
Far Cry 5 | 95−100
−41.4%
|
140
+41.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−96.7%
|
230−240
+96.7%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
−50.7%
|
101
+50.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−42.3%
|
170−180
+42.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−181%
|
149
+181%
|
Valorant | 190−200
−38.1%
|
268
+38.1%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 140−150
−104%
|
280−290
+104%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 70−75
−152%
|
170−180
+152%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−114%
|
450−500
+114%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−86.7%
|
112
+86.7%
|
Metro Exodus | 40−45
−121%
|
95
+121%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
−73.9%
|
400−450
+73.9%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 80−85
−51.2%
|
124
+51.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−161%
|
86
+161%
|
Far Cry 5 | 70−75
−87.5%
|
135
+87.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−141%
|
200−210
+141%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−140%
|
84
+140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−157%
|
130−140
+157%
|
1440p
Epic
Fortnite | 75−80
−96.1%
|
150−160
+96.1%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 30−35
−142%
|
80−85
+142%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−134%
|
143
+134%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−115%
|
40−45
+115%
|
Metro Exodus | 27−30
−141%
|
65
+141%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−219%
|
115
+219%
|
Valorant | 180−190
−75.7%
|
300−350
+75.7%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 45−50
−89.6%
|
91
+89.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−142%
|
80−85
+142%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−187%
|
43
+187%
|
Dota 2 | 95−100
−35.8%
|
129
+35.8%
|
Far Cry 5 | 35−40
−147%
|
94
+147%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−173%
|
150−160
+173%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−145%
|
49
+145%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−167%
|
95−100
+167%
|
4K
Epic
Fortnite | 35−40
−119%
|
75−80
+119%
|
Так Quadro P5000 и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 76% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 103% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 107% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 на 219% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 лучше в 64 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.68 | 56.73 |
Новизна | 1 октября 2016 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 320 Ватт |
У Quadro P5000 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 60%, и энергопотребление ниже на 220%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 97.8%, новее на 3 года, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у Quadro P5000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5000 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 3080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.