Quadro P5000 vs GeForce RTX 3080
Punteggio di prestazione combinato
GeForce RTX 3080 supera Quadro P5000 del 104% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5000 e di GeForce RTX 3080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 161 | 23 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 9.98 | 23.49 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | GP104 | Ampere GA102 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2016 (7 anni fa) | 16 settembre 2020 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,499 | $699 |
Prezzo odierno | $1270 (0.5x) | $823 (1.2x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 3080 ha il 135% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro P5000.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro P5000 e GeForce RTX 3080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5000 e GeForce RTX 3080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 8704 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 1450 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 1710 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 28,300 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 320 Watt |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 465.1 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8,873 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5000 e GeForce RTX 3080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 285 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P5000 e GeForce RTX 3080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6X |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 10 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 320 Bit |
Frequenza di memoria | 9016 MHz | 19000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 760.3 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5000 e GeForce RTX 3080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | non disponibile | + |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5000 e GeForce RTX 3080. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | non disponibile |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P5000 e GeForce RTX 3080, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.5 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P5000 e GeForce RTX 3080 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce RTX 3080 supera Quadro P5000 del 104% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce RTX 3080 supera il Quadro P5000 del 104% nel Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il GeForce RTX 3080 supera il Quadro P5000 del 237% nel GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Copertura di riferimento: 5%
Il GeForce RTX 3080 supera il Quadro P5000 del 167% nel GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Copertura di riferimento: 4%
Il GeForce RTX 3080 supera il Quadro P5000 del 348% nel GeekBench 5 CUDA.
Test in giochi
I risultati di Quadro P5000 e GeForce RTX 3080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 95
−72.6%
| 164
+72.6%
|
1440p | 55−60
−122%
| 122
+122%
|
4K | 41
−107%
| 85
+107%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−135%
|
120−130
+135%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−68.3%
|
100−110
+68.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−98.2%
|
111
+98.2%
|
Battlefield 5 | 95−100
−75.5%
|
172
+75.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−94.2%
|
160−170
+94.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−156%
|
138
+156%
|
Far Cry 5 | 80−85
−89.2%
|
157
+89.2%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−59.3%
|
129
+59.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−79.4%
|
180−190
+79.4%
|
Hitman 3 | 100−105
−72%
|
172
+72%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−141%
|
166
+141%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−192%
|
152
+192%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−162%
|
194
+162%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−120%
|
134
+120%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−68.3%
|
100−110
+68.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−71.4%
|
96
+71.4%
|
Battlefield 5 | 95−100
−59.2%
|
156
+59.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−94.2%
|
160−170
+94.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−148%
|
134
+148%
|
Far Cry 5 | 80−85
−80.7%
|
150
+80.7%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−53.1%
|
124
+53.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−79.4%
|
180−190
+79.4%
|
Hitman 3 | 100−105
−67%
|
167
+67%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−116%
|
149
+116%
|
Metro Exodus | 55−60
−133%
|
128
+133%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−129%
|
119
+129%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−153%
|
187
+153%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−209%
|
303
+209%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−95.1%
|
119
+95.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−68.3%
|
100−110
+68.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−57.1%
|
88
+57.1%
|
Battlefield 5 | 95−100
−48%
|
145
+48%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−143%
|
131
+143%
|
Far Cry 5 | 80−85
−68.7%
|
140
+68.7%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−38.3%
|
112
+38.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−79.4%
|
180−190
+79.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−181%
|
149
+181%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−65.6%
|
101
+65.6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−131%
|
110−120
+131%
|
Hitman 3 | 55−60
−188%
|
164
+188%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−205%
|
131
+205%
|
Metro Exodus | 30−35
−179%
|
95
+179%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−236%
|
84
+236%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−233%
|
150
+233%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−106%
|
70−75
+106%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−124%
|
76
+124%
|
Battlefield 5 | 70−75
−77.1%
|
124
+77.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−274%
|
86
+274%
|
Far Cry 5 | 55−60
−137%
|
135
+137%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−75.4%
|
107
+75.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−124%
|
150−160
+124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−179%
|
110−120
+179%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−200%
|
81
+200%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−167%
|
70−75
+167%
|
Hitman 3 | 30−35
−252%
|
109
+252%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−91.3%
|
44
+91.3%
|
Metro Exodus | 21−24
−210%
|
65
+210%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−229%
|
56
+229%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−258%
|
86
+258%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−219%
|
115
+219%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−143%
|
50−55
+143%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−174%
|
52
+174%
|
Battlefield 5 | 35−40
−133%
|
91
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−378%
|
43
+378%
|
Far Cry 5 | 27−30
−224%
|
94
+224%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−178%
|
89
+178%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−133%
|
100−110
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−238%
|
54
+238%
|
È così che Quadro P5000 e RTX 3080 competono nei giochi popolari:
- RTX 3080 è 72.6% più veloce di Quadro P5000 in 1080p.
- RTX 3080 è 122% più veloce di Quadro P5000 in 1440p.
- RTX 3080 è 107% più veloce di Quadro P5000 in 4K.
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, il RTX 3080 è 378% più veloce del Quadro P5000.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 3080 ha superato Quadro P5000 in tutti gli 68 dei nostri test.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 32.01 | 65.39 |
Novità | 1 ottobre 2016 | 16 settembre 2020 |
Costo | $2499 | $699 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 10 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 320 watt |
Il modello GeForce RTX 3080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P5000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P5000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 3080 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P5000 e GeForce RTX 3080, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.