Quadro P4000 vs GeForce RTX 3080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P4000 и GeForce RTX 3080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 опережает P4000 на целых 119% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P4000 и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 238 | 41 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 67 |
| Соотношение цена-качество | 6.86 | 40.00 |
| Энергоэффективность | 20.01 | 14.40 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | GP104 | GA102 |
| Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 6 февраля 2017 (8 лет назад) | 1 сентября 2020 (5 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 815$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 соотношение цены и качества на 483% лучше, чем у Quadro P4000.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P4000 и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P4000 и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1792 | 8704 |
| Частота ядра | 1202 МГц | 1440 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1480 МГц | 1710 МГц |
| Количество транзисторов | 7,200 млн | 28,300 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 320 Вт |
| Скорость текстурирования | 165.8 | 465.1 |
| Производительность с плавающей точкой | 5.304 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 96 |
| TMUs | 112 | 272 |
| Tensor Cores | нет данных | 272 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
| L1 Cache | 672 Кб | 8.5 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 5 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P4000 и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | 241 мм | 285 мм |
| Толщина | 1 слот | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P4000 и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 10 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 320 бит |
| Частота памяти | 1901 МГц | 1188 МГц |
| Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 760.3 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P4000 и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 4x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
| Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P4000 и GeForce RTX 3080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
| 3D Stereo | + | нет данных |
| Mosaic | + | нет данных |
| nView Display Management | + | нет данных |
| Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P4000 и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
| DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | + | 1.2 |
| CUDA | 6.1 | 8.5 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P4000 и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты Quadro P4000 и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 65
−152%
| 164
+152%
|
| 1440p | 55−60
−122%
| 122
+122%
|
| 4K | 35−40
−143%
| 85
+143%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 12.54
−194%
| 4.26
+194%
|
| 1440p | 14.82
−159%
| 5.73
+159%
|
| 4K | 23.29
−183%
| 8.22
+183%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 194% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 159% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 183% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 150−160
−89.2%
|
290−300
+89.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−146%
|
150−160
+146%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
−149%
|
140−150
+149%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 100−110
−62.3%
|
172
+62.3%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
−89.2%
|
290−300
+89.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−126%
|
138
+126%
|
| Far Cry 5 | 90−95
−74.4%
|
157
+74.4%
|
| Fortnite | 130−140
−119%
|
280−290
+119%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
−117%
|
230−240
+117%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
−72.7%
|
152
+72.7%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
−129%
|
135
+129%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−56.8%
|
170−180
+56.8%
|
| Valorant | 180−190
−84.1%
|
300−350
+84.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 100−110
−47.2%
|
156
+47.2%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
−89.2%
|
290−300
+89.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−3%
|
270−280
+3%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−120%
|
134
+120%
|
| Dota 2 | 130−140
−13.1%
|
147
+13.1%
|
| Far Cry 5 | 90−95
−66.7%
|
150
+66.7%
|
| Fortnite | 130−140
−119%
|
280−290
+119%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
−117%
|
230−240
+117%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
−59.1%
|
140
+59.1%
|
| Grand Theft Auto V | 95−100
−48.5%
|
147
+48.5%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
−108%
|
123
+108%
|
| Metro Exodus | 60−65
−103%
|
128
+103%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−56.8%
|
170−180
+56.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−294%
|
303
+294%
|
| Valorant | 180−190
−84.1%
|
300−350
+84.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
−36.8%
|
145
+36.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−115%
|
131
+115%
|
| Dota 2 | 130−140
−3.8%
|
135
+3.8%
|
| Far Cry 5 | 90−95
−55.6%
|
140
+55.6%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
−117%
|
230−240
+117%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
−71.2%
|
101
+71.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−56.8%
|
170−180
+56.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−263%
|
149
+263%
|
| Valorant | 180−190
−47.3%
|
268
+47.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 130−140
−119%
|
280−290
+119%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 60−65
−190%
|
180−190
+190%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−136%
|
450−500
+136%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
−111%
|
112
+111%
|
| Metro Exodus | 35−40
−150%
|
95
+150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 210−220
−82.6%
|
400−450
+82.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
−63.2%
|
124
+63.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−197%
|
86
+197%
|
| Far Cry 5 | 65−70
−108%
|
135
+108%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−174%
|
200−210
+174%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−171%
|
84
+171%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−204%
|
140−150
+204%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 65−70
−119%
|
150−160
+119%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
−176%
|
80−85
+176%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
−165%
|
143
+165%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−139%
|
40−45
+139%
|
| Metro Exodus | 24−27
−171%
|
65
+171%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−174%
|
115
+174%
|
| Valorant | 160−170
−95.8%
|
300−350
+95.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−112%
|
91
+112%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
−176%
|
80−85
+176%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−231%
|
43
+231%
|
| Dota 2 | 85−90
−46.6%
|
129
+46.6%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−176%
|
94
+176%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−206%
|
150−160
+206%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−172%
|
49
+172%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−210%
|
95−100
+210%
|
4K
Epic
| Fortnite | 30−35
−147%
|
75−80
+147%
|
Так Quadro P4000 и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 152% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 122% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 143% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3080 на 294% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 лучше в 65 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 27.31 | 59.91 |
| Новизна | 6 февраля 2017 | 1 сентября 2020 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 10 Гб |
| Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 320 Ватт |
У Quadro P4000 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 220%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 119.4%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 25%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у Quadro P4000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P4000 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 3080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
