Quadro P5000対GeForce RTX 3080
パフォーマンス・スコア
GeForce RTX 3080はQuadro P5000をベンチマーク集計結果に基づき104%も上回る。
一般的な情報
Quadro P5000とGeForce RTX 3080のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 161 | 23 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
お得感 | 10.04 | 23.51 |
アーキテクチャー | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
コードネーム | GP104 | Ampere GA102 |
タイプ | ワークショップ向けの | デスクトップの |
発売日 | 1 10月 2016(7年 前) | 16 9月 2020(3年 前) |
発売価格(MSRP) | $2,499 | $699 |
今の価格 | $1270 (0.5x) | $823 (1.2x) |
お得感
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
RTX 3080はQuadro P5000より134%お得です。
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro P5000とGeForce RTX 3080の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro P5000とGeForce RTX 3080の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 2048 | 8704 |
コア周波数 | 1607 MHz | 1450 MHz |
Boost周波数 | 1733 MHz | 1710 MHz |
トランジスタの数 | 7,200 million | 28,300 million |
技術プロセス | 16 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | 100 Watt | 320 Watt |
テクスチャリングの速度 | 277.3 | 465.1 |
浮動小数点性能 | 8,873 gflops | データなし |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのQuadro P5000とGeForce RTX 3080の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
長さ | 267 mm | 285 mm |
幅 | 2-slot | 2-slot |
補助電源コネクタ | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
メモリー
Quadro P5000とGeForce RTX 3080にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR6X |
最大メモリー容量 | 16 ギガバイト | 10 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 320 Bit |
メモリー周波数 | 9016 MHz | 19000 MHz |
メモリー帯域幅 | 192 ギガバイト/s | 760.3 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
ビデオ出力
Quadro P5000とGeForce RTX 3080で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | データなし | + |
Display Port | 1.4 | データなし |
テクノロジー
Quadro P5000とGeForce RTX 3080にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Optimus | + | データなし |
3D Stereo | + | データなし |
Mosaic | + | データなし |
nView Display Management | + | データなし |
Optimus | + | データなし |
APIサポート
Quadro P5000とGeForce RTX 3080にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.5 |
ベンチマークテスト
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro P5000とGeForce RTX 3080のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
全体的なベンチマークテストでの性能
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
GeForce RTX 3080は、ベンチマークを合わせた結果、Quadro P5000を104%上回るパフォーマンスを発揮しています。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ベンチマークのカバー率 25%
GeForce RTX 3080は、PassmarkにおいてQuadro P5000を104%上回る。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。
ベンチマークのカバー率 9%
GeForce RTX 3080は、GeekBench 5 OpenCLにおいてQuadro P5000を237%上回る。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。
ベンチマークのカバー率 5%
GeForce RTX 3080は、GeekBench 5 VulkanにおいてQuadro P5000を167%上回る。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。
ベンチマークのカバー率 4%
GeForce RTX 3080は、GeekBench 5 CUDAにおいてQuadro P5000を348%上回る。
ゲームでのテスト
ゲームでのQuadro P5000およびGeForce RTX 3080のテスト結果で、FPSで測定されます。
平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 95
−72.6%
| 164
+72.6%
|
1440p | 55−60
−122%
| 122
+122%
|
4K | 41
−107%
| 85
+107%
|
人気ゲームのFPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−131%
|
120−130
+131%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−68.3%
|
100−110
+68.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−98.2%
|
111
+98.2%
|
Battlefield 5 | 95−100
−75.5%
|
172
+75.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−94.2%
|
160−170
+94.2%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−151%
|
138
+151%
|
Far Cry 5 | 80−85
−89.2%
|
157
+89.2%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−59.3%
|
129
+59.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−79.4%
|
180−190
+79.4%
|
Hitman 3 | 100−105
−72%
|
172
+72%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−141%
|
166
+141%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−192%
|
152
+192%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−162%
|
194
+162%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−120%
|
134
+120%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−68.3%
|
100−110
+68.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−71.4%
|
96
+71.4%
|
Battlefield 5 | 95−100
−59.2%
|
156
+59.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−94.2%
|
160−170
+94.2%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−144%
|
134
+144%
|
Far Cry 5 | 80−85
−80.7%
|
150
+80.7%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−53.1%
|
124
+53.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−79.4%
|
180−190
+79.4%
|
Hitman 3 | 100−105
−67%
|
167
+67%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−116%
|
149
+116%
|
Metro Exodus | 55−60
−129%
|
128
+129%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−129%
|
119
+129%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−153%
|
187
+153%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−209%
|
303
+209%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−95.1%
|
119
+95.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−68.3%
|
100−110
+68.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−57.1%
|
88
+57.1%
|
Battlefield 5 | 95−100
−48%
|
145
+48%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−138%
|
131
+138%
|
Far Cry 5 | 80−85
−68.7%
|
140
+68.7%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−38.3%
|
112
+38.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−79.4%
|
180−190
+79.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−181%
|
149
+181%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−65.6%
|
101
+65.6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−131%
|
110−120
+131%
|
Hitman 3 | 55−60
−188%
|
164
+188%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−198%
|
131
+198%
|
Metro Exodus | 30−35
−179%
|
95
+179%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−236%
|
84
+236%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−226%
|
150
+226%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−106%
|
70−75
+106%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−124%
|
76
+124%
|
Battlefield 5 | 70−75
−77.1%
|
124
+77.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−274%
|
86
+274%
|
Far Cry 5 | 55−60
−137%
|
135
+137%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−72.6%
|
107
+72.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−124%
|
150−160
+124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−179%
|
110−120
+179%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−200%
|
81
+200%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−167%
|
70−75
+167%
|
Hitman 3 | 30−35
−252%
|
109
+252%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−91.3%
|
44
+91.3%
|
Metro Exodus | 21−24
−210%
|
65
+210%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−229%
|
56
+229%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−258%
|
86
+258%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−219%
|
115
+219%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−143%
|
50−55
+143%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−174%
|
52
+174%
|
Battlefield 5 | 35−40
−133%
|
91
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−378%
|
43
+378%
|
Far Cry 5 | 27−30
−224%
|
94
+224%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−178%
|
89
+178%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−136%
|
100−110
+136%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−238%
|
54
+238%
|
これが人気ゲームでのQuadro P5000とRTX 3080の競争である:
- RTX 3080は1080pでは73%速い。
- RTX 3080は1440pでは122%速い。
- RTX 3080は4Kでは107%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Cyberpunk 2077において、4Kの解像度とUltra Presetを使用すると、RTX 3080はQuadro P5000よりも378%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 例外なく、RTX 3080はすべての68でQuadro P5000を上回った。
メリットとデメリット
性能評価 | 32.12 | 65.40 |
ノベルティ | 1 10月 2016 | 16 9月 2020 |
コスト | $2499 | $699 |
最大メモリー容量 | 16 ギガバイト | 10 ギガバイト |
プロセス | 16 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | 100 ワット | 320 ワット |
GeForce RTX 3080は、パフォーマンステストでQuadro P5000を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Quadro P5000はワークステーション用で、GeForce RTX 3080はパソコン用であることに注意してください。
Quadro P5000とGeForce RTX 3080のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。