Quadro P5000 vs Quadro RTX 3000 (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P5000 и Quadro RTX 3000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
P5000 опережает RTX 3000 (мобильная) на заметные 26% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5000 и Quadro RTX 3000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 207 | 261 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 2.77 | нет данных |
| Энергоэффективность | 12.97 | 23.21 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | GP104 | TU106 |
| Тип | Для рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
| Дата выхода | 1 октября 2016 (9 лет назад) | 27 мая 2019 (6 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 2,499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P5000 и Quadro RTX 3000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5000 и Quadro RTX 3000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 2304 |
| Частота ядра | 1607 МГц | 945 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1380 МГц |
| Количество транзисторов | 7,200 млн | 10,800 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 80 Вт |
| Скорость текстурирования | 277.3 | 198.7 |
| Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 6.359 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 160 | 144 |
| Tensor Cores | нет данных | 288 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
| L1 Cache | 960 Кб | 2.3 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5000 и Quadro RTX 3000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | 267 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P5000 и Quadro RTX 3000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 6 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1127 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5000 и Quadro RTX 3000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x DVI, 4x DisplayPort | No outputs |
| Display Port | 1.4 | нет данных |
| Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5000 и Quadro RTX 3000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
| 3D Stereo | + | нет данных |
| Mosaic | + | нет данных |
| VR Ready | нет данных | + |
| nView Display Management | + | нет данных |
| Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P5000 и Quadro RTX 3000 (Laptop) API, включая их версии.
| DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
| CUDA | 6.1 | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P5000 и Quadro RTX 3000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Quadro P5000 и Quadro RTX 3000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 93
−2.2%
| 95
+2.2%
|
| 4K | 41
−115%
| 88
+115%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 26.87 | нет данных |
| 4K | 60.95 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
+24.3%
|
140−150
−24.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+27.8%
|
50−55
−27.8%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 110−120
+17.5%
|
95−100
−17.5%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+24.3%
|
140−150
−24.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+27.8%
|
50−55
−27.8%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
+16.8%
|
95−100
−16.8%
|
| Far Cry 5 | 100−105
+25%
|
80−85
−25%
|
| Fortnite | 140−150
+16.5%
|
120−130
−16.5%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+22.4%
|
95−100
−22.4%
|
| Forza Horizon 5 | 95−100
+25.6%
|
75−80
−25.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+27.8%
|
95−100
−27.8%
|
| Valorant | 190−200
+14.8%
|
160−170
−14.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 110−120
+17.5%
|
95−100
−17.5%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+24.3%
|
140−150
−24.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+5.8%
|
260−270
−5.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+27.8%
|
50−55
−27.8%
|
| Dota 2 | 130−140
+2.3%
|
132
−2.3%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
+16.8%
|
95−100
−16.8%
|
| Far Cry 5 | 100−105
+25%
|
80−85
−25%
|
| Fortnite | 140−150
+16.5%
|
120−130
−16.5%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+22.4%
|
95−100
−22.4%
|
| Forza Horizon 5 | 95−100
+25.6%
|
75−80
−25.6%
|
| Grand Theft Auto V | 100−110
+21.3%
|
85−90
−21.3%
|
| Metro Exodus | 70−75
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+27.8%
|
95−100
−27.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−11.2%
|
109
+11.2%
|
| Valorant | 190−200
+14.8%
|
160−170
−14.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+17.5%
|
95−100
−17.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+27.8%
|
50−55
−27.8%
|
| Dota 2 | 130−140
+11.6%
|
121
−11.6%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
+16.8%
|
95−100
−16.8%
|
| Far Cry 5 | 100−105
+25%
|
80−85
−25%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+22.4%
|
95−100
−22.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+27.8%
|
95−100
−27.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−5.7%
|
56
+5.7%
|
| Valorant | 190−200
+14.8%
|
160−170
−14.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
+16.5%
|
120−130
−16.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
+35.8%
|
50−55
−35.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+23.4%
|
170−180
−23.4%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
+32.6%
|
45−50
−32.6%
|
| Metro Exodus | 40−45
+30.3%
|
30−35
−30.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 230−240
+11.7%
|
200−210
−11.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
+20.3%
|
65−70
−20.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+32%
|
24−27
−32%
|
| Escape from Tarkov | 70−75
+30.4%
|
55−60
−30.4%
|
| Far Cry 5 | 70−75
+30.4%
|
55−60
−30.4%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+31.7%
|
60−65
−31.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 75−80
+32.2%
|
55−60
−32.2%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
+31.9%
|
45−50
−31.9%
|
| Metro Exodus | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−2.8%
|
35−40
+2.8%
|
| Valorant | 180−190
+28.3%
|
140−150
−28.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+26.3%
|
35−40
−26.3%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
| Dota 2 | 95−100
+8%
|
88
−8%
|
| Escape from Tarkov | 35−40
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+31%
|
27−30
−31%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+27.9%
|
40−45
−27.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+38.5%
|
24−27
−38.5%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Так Quadro P5000 и RTX 3000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) на 2% быстрее в 1080p
- RTX 3000 (мобильная) на 115% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, Quadro P5000 на 38% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3000 (мобильная) на 11% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P5000 лучше в 60 тестах (94%)
- RTX 3000 (мобильная) лучше в 3 тестах (5%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 30.40 | 24.18 |
| Новизна | 1 октября 2016 | 27 мая 2019 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 6 Гб |
| Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 80 Ватт |
У Quadro P5000 следующие преимущества: производительность выше на 25.7%, и максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3000 (мобильная): новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 33.3%, и энергопотребление ниже на 25%.
Мы рекомендуем Quadro P5000, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 3000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5000 предназначена для рабочих станций, а Quadro RTX 3000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
