Quadro P2000 vs GeForce RTX 5090
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P2000 и GeForce RTX 5090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5090 опережает P2000 на целых 452% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P2000 и GeForce RTX 5090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 317 | 2 |
Место по популярности | не в топ-100 | 9 |
Соотношение цена-качество | 9.86 | 11.28 |
Энергоэффективность | 16.99 | 12.24 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GP106 | GB202 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 6 февраля 2017 (8 лет назад) | 30 января 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 585$ | 1,999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5090 соотношение цены и качества на 14% лучше, чем у Quadro P2000.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P2000 и GeForce RTX 5090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P2000 и GeForce RTX 5090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 21760 |
Частота ядра | 1076 МГц | 2017 МГц |
Частота в режиме Boost | 1480 МГц | 2407 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 92,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 575 Вт |
Скорость текстурирования | 94.72 | 1,637 |
Производительность с плавающей точкой | 3.031 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 40 | 176 |
TMUs | 64 | 680 |
Tensor Cores | нет данных | 680 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 170 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P2000 и GeForce RTX 5090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | 201 мм | 304 мм |
Толщина | 1 слот | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P2000 и GeForce RTX 5090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 5 Гб | 32 Гб |
Ширина шины памяти | 160 бит | 512 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 140.2 Гб/с | 1.79 Тб/s |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P2000 и GeForce RTX 5090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P2000 и GeForce RTX 5090 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P2000 и GeForce RTX 5090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro P2000 и GeForce RTX 5090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 56
−330%
| 241
+330%
|
1440p | 20
−935%
| 207
+935%
|
4K | 16
−894%
| 159
+894%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 10.45
−25.9%
| 8.29
+25.9%
|
1440p | 29.25
−203%
| 9.66
+203%
|
4K | 36.56
−191%
| 12.57
+191%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 5090 на 26% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 5090 на 203% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 5090 на 191% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
−229%
|
300−350
+229%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−576%
|
250−260
+576%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
−403%
|
170−180
+403%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
−163%
|
190−200
+163%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−229%
|
300−350
+229%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−576%
|
250−260
+576%
|
Far Cry 5 | 47
−434%
|
250−260
+434%
|
Fortnite | 144
−110%
|
300−350
+110%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−371%
|
300−350
+371%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−371%
|
260−270
+371%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
−403%
|
170−180
+403%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 53
−232%
|
170−180
+232%
|
Valorant | 130−140
−400%
|
650−700
+400%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−163%
|
190−200
+163%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−229%
|
300−350
+229%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−25.8%
|
270−280
+25.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−576%
|
250−260
+576%
|
Dota 2 | 102
−439%
|
550−600
+439%
|
Far Cry 5 | 41
−512%
|
250−260
+512%
|
Fortnite | 60
−403%
|
300−350
+403%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−371%
|
300−350
+371%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−371%
|
260−270
+371%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−162%
|
170−180
+162%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
−403%
|
170−180
+403%
|
Metro Exodus | 35−40
−81.6%
|
69
+81.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−329%
|
170−180
+329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−1066%
|
400−450
+1066%
|
Valorant | 130−140
−400%
|
650−700
+400%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−163%
|
190−200
+163%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−576%
|
250−260
+576%
|
Dota 2 | 98
−410%
|
500−550
+410%
|
Far Cry 5 | 35
−783%
|
309
+783%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−371%
|
300−350
+371%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
−388%
|
166
+388%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−507%
|
170−180
+507%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−1332%
|
358
+1332%
|
Valorant | 130−140
−400%
|
650−700
+400%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45
−571%
|
300−350
+571%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−767%
|
300−350
+767%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−300%
|
500−550
+300%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−463%
|
160−170
+463%
|
Metro Exodus | 21−24
−778%
|
202
+778%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−4.2%
|
170−180
+4.2%
|
Valorant | 170−180
−182%
|
450−500
+182%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−292%
|
190−200
+292%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−894%
|
150−160
+894%
|
Far Cry 5 | 21
−1348%
|
304
+1348%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−595%
|
300−350
+595%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−742%
|
160
+742%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−1068%
|
327
+1068%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24
−529%
|
150−160
+529%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−480%
|
87
+480%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−484%
|
180−190
+484%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−1136%
|
136
+1136%
|
Metro Exodus | 14−16
−1093%
|
167
+1093%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−2869%
|
386
+2869%
|
Valorant | 100−105
−232%
|
300−350
+232%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−423%
|
130−140
+423%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−967%
|
160−170
+967%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1057%
|
80−85
+1057%
|
Dota 2 | 60−65
−384%
|
300−310
+384%
|
Far Cry 5 | 9
−2467%
|
231
+2467%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−884%
|
300−350
+884%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−827%
|
102
+827%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7
−1271%
|
95−100
+1271%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
−690%
|
75−80
+690%
|
Так Quadro P2000 и RTX 5090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5090 на 330% быстрее в 1080p
- RTX 5090 на 935% быстрее в 1440p
- RTX 5090 на 894% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5090 на 2869% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5090 превзошла Quadro P2000 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 17.75 | 98.05 |
Новизна | 6 февраля 2017 | 30 января 2025 |
Максимальный объём памяти | 5 Гб | 32 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 575 Ватт |
У Quadro P2000 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 666.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 5090: производительность выше на 452.4%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 540%, и технологический процесс более тонкий на 220%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5090, поскольку она выигрывает у Quadro P2000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P2000 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 5090 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.