Quadro P2000 vs GeForce RTX 5060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P2000 и GeForce RTX 5060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 опережает P2000 на целых 189% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P2000 и GeForce RTX 5060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 334 | 68 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.81 | 100.00 |
Энергоэффективность | 17.35 | 26.15 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GP106 | GB206 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 6 февраля 2017 (8 лет назад) | 19 мая 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | 585$ | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5060 соотношение цены и качества на 919% лучше, чем у Quadro P2000.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P2000 и GeForce RTX 5060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P2000 и GeForce RTX 5060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 3840 |
Частота ядра | 1076 МГц | 2280 МГц |
Частота в режиме Boost | 1480 МГц | 2497 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 94.72 | 299.6 |
Производительность с плавающей точкой | 3.031 TFLOPS | 19.18 TFLOPS |
ROPs | 40 | 48 |
TMUs | 64 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 120 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P2000 и GeForce RTX 5060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Длина | 201 мм | 241 мм |
Толщина | 1 слот | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P2000 и GeForce RTX 5060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 5 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 160 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 140.2 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P2000 и GeForce RTX 5060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P2000 и GeForce RTX 5060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P2000 и GeForce RTX 5060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro P2000 и GeForce RTX 5060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 56
−179%
| 156
+179%
|
1440p | 20
−280%
| 76
+280%
|
4K | 16
−219%
| 51
+219%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 10.45
−445%
| 1.92
+445%
|
1440p | 29.25
−643%
| 3.93
+643%
|
4K | 36.56
−524%
| 5.86
+524%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 на 445% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 на 643% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 на 524% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
−167%
|
270−280
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−235%
|
120−130
+235%
|
Dead Island 2 | 70−75
−236%
|
230−240
+236%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
−105%
|
150−160
+105%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−167%
|
270−280
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−235%
|
120−130
+235%
|
Dead Island 2 | 70−75
−236%
|
230−240
+236%
|
Far Cry 5 | 47
−432%
|
250
+432%
|
Fortnite | 144
−54.2%
|
220−230
+54.2%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−168%
|
190−200
+168%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−184%
|
150−160
+184%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 53
−230%
|
170−180
+230%
|
Valorant | 130−140
−106%
|
280−290
+106%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−105%
|
150−160
+105%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−167%
|
270−280
+167%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−25.8%
|
270−280
+25.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−235%
|
120−130
+235%
|
Dead Island 2 | 70−75
−236%
|
230−240
+236%
|
Dota 2 | 102
−184%
|
290−300
+184%
|
Far Cry 5 | 41
−456%
|
228
+456%
|
Fortnite | 60
−270%
|
220−230
+270%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−168%
|
190−200
+168%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−184%
|
150−160
+184%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−129%
|
150−160
+129%
|
Metro Exodus | 35−40
−234%
|
120−130
+234%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−327%
|
170−180
+327%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−653%
|
286
+653%
|
Valorant | 130−140
−106%
|
280−290
+106%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−105%
|
150−160
+105%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−235%
|
120−130
+235%
|
Dead Island 2 | 70−75
−236%
|
230−240
+236%
|
Dota 2 | 98
−186%
|
280−290
+186%
|
Far Cry 5 | 35
−509%
|
213
+509%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−168%
|
190−200
+168%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−503%
|
170−180
+503%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−472%
|
143
+472%
|
Valorant | 130−140
−106%
|
280−290
+106%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45
−393%
|
220−230
+393%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−297%
|
140−150
+297%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−183%
|
350−400
+183%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−260%
|
100−110
+260%
|
Metro Exodus | 21−24
−248%
|
80−85
+248%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−3.6%
|
170−180
+3.6%
|
Valorant | 170−180
−83.1%
|
300−350
+83.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−150%
|
120−130
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−313%
|
65−70
+313%
|
Dead Island 2 | 30−35
−287%
|
120−130
+287%
|
Far Cry 5 | 21
−590%
|
145
+590%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−259%
|
150−160
+259%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−279%
|
106
+279%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24
−488%
|
140−150
+488%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−333%
|
65−70
+333%
|
Dead Island 2 | 18−20
−178%
|
50−55
+178%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−275%
|
120−130
+275%
|
Metro Exodus | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−600%
|
91
+600%
|
Valorant | 100−105
−197%
|
290−300
+197%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−227%
|
85−90
+227%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−333%
|
65−70
+333%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
Dead Island 2 | 18−20
−189%
|
50−55
+189%
|
Dota 2 | 60−65
−174%
|
170−180
+174%
|
Far Cry 5 | 9
−733%
|
75
+733%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−255%
|
110−120
+255%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7
−1100%
|
80−85
+1100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
−640%
|
70−75
+640%
|
Так Quadro P2000 и RTX 5060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 на 179% быстрее в 1080p
- RTX 5060 на 280% быстрее в 1440p
- RTX 5060 на 219% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5060 на 1100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 превзошла Quadro P2000 во всех 62 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.01 | 52.07 |
Новизна | 6 февраля 2017 | 19 мая 2025 |
Максимальный объём памяти | 5 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 145 Ватт |
У Quadro P2000 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 93.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060: производительность выше на 189.1%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 60%, и технологический процесс более тонкий на 220%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060, поскольку она выигрывает у Quadro P2000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P2000 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 5060 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.