Quadro P2000 vs GeForce RTX 5060 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P2000 и GeForce RTX 5060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 Ti опережает P2000 на целых 212% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P2000 и GeForce RTX 5060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 326 | 52 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.87 | 88.04 |
Энергоэффективность | 17.19 | 22.35 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GP106 | GB206 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 6 февраля 2017 (8 лет назад) | 16 апреля 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | 585$ | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5060 Ti соотношение цены и качества на 792% лучше, чем у Quadro P2000.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P2000 и GeForce RTX 5060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P2000 и GeForce RTX 5060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 4608 |
Частота ядра | 1076 МГц | 2407 МГц |
Частота в режиме Boost | 1480 МГц | 2572 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 94.72 | 370.4 |
Производительность с плавающей точкой | 3.031 TFLOPS | 23.7 TFLOPS |
ROPs | 40 | 48 |
TMUs | 64 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 144 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P2000 и GeForce RTX 5060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Длина | 201 мм | 241 мм |
Толщина | 1 слот | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P2000 и GeForce RTX 5060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 5 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 160 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 140.2 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P2000 и GeForce RTX 5060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P2000 и GeForce RTX 5060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P2000 и GeForce RTX 5060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro P2000 и GeForce RTX 5060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 56
−205%
| 171
+205%
|
1440p | 20
−330%
| 86
+330%
|
4K | 16
−238%
| 54
+238%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 10.45
−371%
| 2.22
+371%
|
1440p | 29.25
−564%
| 4.41
+564%
|
4K | 36.56
−421%
| 7.02
+421%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 Ti на 371% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 Ti на 564% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 Ti на 421% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 35−40
−508%
|
219
+508%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−180%
|
280−290
+180%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−259%
|
130−140
+259%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 35−40
−381%
|
173
+381%
|
Battlefield 5 | 75−80
−112%
|
150−160
+112%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−180%
|
280−290
+180%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−259%
|
130−140
+259%
|
Far Cry 5 | 47
−474%
|
270
+474%
|
Fortnite | 144
−68.1%
|
240−250
+68.1%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−188%
|
210−220
+188%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−195%
|
160−170
+195%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 53
−232%
|
170−180
+232%
|
Valorant | 130−140
−119%
|
290−300
+119%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 35−40
−311%
|
148
+311%
|
Battlefield 5 | 75−80
−112%
|
150−160
+112%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−180%
|
280−290
+180%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−25.8%
|
270−280
+25.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−259%
|
130−140
+259%
|
Dota 2 | 102
−194%
|
300−310
+194%
|
Far Cry 5 | 41
−505%
|
248
+505%
|
Fortnite | 60
−303%
|
240−250
+303%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−188%
|
210−220
+188%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−195%
|
160−170
+195%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−136%
|
150−160
+136%
|
Metro Exodus | 35−40
−258%
|
130−140
+258%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−329%
|
170−180
+329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−774%
|
332
+774%
|
Valorant | 130−140
−119%
|
290−300
+119%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 35−40
−292%
|
141
+292%
|
Battlefield 5 | 75−80
−112%
|
150−160
+112%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−259%
|
130−140
+259%
|
Dota 2 | 98
−206%
|
300−310
+206%
|
Far Cry 5 | 35
−563%
|
232
+563%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−188%
|
210−220
+188%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−507%
|
170−180
+507%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−532%
|
158
+532%
|
Valorant | 130−140
−119%
|
290−300
+119%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45
−438%
|
240−250
+438%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−331%
|
150−160
+331%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−205%
|
350−400
+205%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−287%
|
110−120
+287%
|
Metro Exodus | 21−24
−278%
|
85−90
+278%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−6.1%
|
170−180
+6.1%
|
Valorant | 170−180
−97.1%
|
300−350
+97.1%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 21−24
−330%
|
99
+330%
|
Battlefield 5 | 50−55
−166%
|
130−140
+166%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−350%
|
70−75
+350%
|
Far Cry 5 | 21
−667%
|
161
+667%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−291%
|
170−180
+291%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−325%
|
119
+325%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24
−525%
|
150−160
+525%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 10−11
−750%
|
85
+750%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−367%
|
70−75
+367%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−306%
|
130−140
+306%
|
Metro Exodus | 14−16
−286%
|
50−55
+286%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−677%
|
101
+677%
|
Valorant | 100−105
−210%
|
300−350
+210%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 10−11
−420%
|
52
+420%
|
Battlefield 5 | 24−27
−254%
|
90−95
+254%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−367%
|
70−75
+367%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−386%
|
30−35
+386%
|
Dota 2 | 60−65
−206%
|
190−200
+206%
|
Far Cry 5 | 9
−833%
|
84
+833%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−297%
|
120−130
+297%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7
−1257%
|
95−100
+1257%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
−690%
|
75−80
+690%
|
Так Quadro P2000 и RTX 5060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 Ti на 205% быстрее в 1080p
- RTX 5060 Ti на 330% быстрее в 1440p
- RTX 5060 Ti на 238% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5060 Ti на 1257% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 Ti превзошла Quadro P2000 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.20 | 56.77 |
Новизна | 6 февраля 2017 | 16 апреля 2025 |
Максимальный объём памяти | 5 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 180 Ватт |
У Quadro P2000 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 140%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060 Ti: производительность выше на 211.9%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 60%, и технологический процесс более тонкий на 220%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro P2000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P2000 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 5060 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.