Quadro M4000M vs GeForce RTX 3060 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro M4000M и GeForce RTX 3060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Ti опережает M4000M на целых 232% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M4000M и GeForce RTX 3060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 354 | 56 |
Место по популярности | не в топ-100 | 24 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 67.30 |
Энергоэффективность | 10.87 | 18.07 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | GA104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 1 декабря 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M4000M и GeForce RTX 3060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M4000M и GeForce RTX 3060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,280 | 4864 |
Частота ядра | 975 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1013 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 78.00 | 253.1 |
Производительность с плавающей точкой | 2.496 TFLOPS | 16.2 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 80 | 152 |
Tensor Cores | нет данных | 152 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 38 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M4000M и GeForce RTX 3060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M4000M и GeForce RTX 3060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M4000M и GeForce RTX 3060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M4000M и GeForce RTX 3060 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M4000M и GeForce RTX 3060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 5.2 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M4000M и GeForce RTX 3060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Quadro M4000M и GeForce RTX 3060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 63
−122%
| 140
+122%
|
1440p | 21−24
−276%
| 79
+276%
|
4K | 20
−145%
| 49
+145%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.85 |
1440p | нет данных | 5.05 |
4K | нет данных | 8.14 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−310%
|
344
+310%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−326%
|
132
+326%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
−457%
|
156
+457%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
−127%
|
145
+127%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−293%
|
330
+293%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−265%
|
113
+265%
|
Far Cry 5 | 50−55
−188%
|
144
+188%
|
Fortnite | 80−85
−152%
|
210−220
+152%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−223%
|
200
+223%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−274%
|
176
+274%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
−354%
|
127
+354%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−216%
|
170−180
+216%
|
Valorant | 120−130
−122%
|
270−280
+122%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−93.8%
|
124
+93.8%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−167%
|
224
+167%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−39.7%
|
270−280
+39.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−206%
|
95
+206%
|
Dota 2 | 90−95
−54.3%
|
145
+54.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
−174%
|
137
+174%
|
Fortnite | 80−85
−152%
|
210−220
+152%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−216%
|
196
+216%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−236%
|
158
+236%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−147%
|
141
+147%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
−254%
|
99
+254%
|
Metro Exodus | 30−35
−255%
|
110
+255%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−216%
|
170−180
+216%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−363%
|
185
+363%
|
Valorant | 120−130
−122%
|
270−280
+122%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−78.1%
|
114
+78.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−171%
|
84
+171%
|
Dota 2 | 90−95
−43.6%
|
135
+43.6%
|
Far Cry 5 | 50−55
−158%
|
129
+158%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−179%
|
173
+179%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
−189%
|
81
+189%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−216%
|
170−180
+216%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−130%
|
92
+130%
|
Valorant | 120−130
−125%
|
274
+125%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−152%
|
210−220
+152%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−403%
|
146
+403%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−215%
|
300−350
+215%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−304%
|
97
+304%
|
Metro Exodus | 18−20
−267%
|
66
+267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−21.5%
|
170−180
+21.5%
|
Valorant | 150−160
−98.7%
|
300−350
+98.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−133%
|
98
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−315%
|
54
+315%
|
Far Cry 5 | 30−35
−228%
|
105
+228%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−305%
|
150
+305%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−256%
|
57
+256%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−377%
|
100−110
+377%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−309%
|
130−140
+309%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−227%
|
36
+227%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−282%
|
107
+282%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−267%
|
30−35
+267%
|
Metro Exodus | 10−12
−291%
|
43
+291%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−285%
|
77
+285%
|
Valorant | 80−85
−252%
|
280−290
+252%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−195%
|
65
+195%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−464%
|
60−65
+464%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−317%
|
25
+317%
|
Dota 2 | 50−55
−106%
|
109
+106%
|
Far Cry 5 | 16−18
−306%
|
65
+306%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−296%
|
103
+296%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−244%
|
31
+244%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−464%
|
75−80
+464%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−367%
|
70−75
+367%
|
Так M4000M и RTX 3060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Ti на 122% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Ti на 276% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Ti на 145% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 Ti на 464% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Ti превзошла M4000M во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.74 | 45.67 |
Новизна | 18 августа 2015 | 1 декабря 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 200 Ватт |
У M4000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Ti: производительность выше на 232.4%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro M4000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M4000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3060 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.