Quadro M4000M vs GeForce RTX 3070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro M4000M и GeForce RTX 3070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 опережает M4000M на целых 263% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M4000M и GeForce RTX 3070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 354 | 50 |
Место по популярности | не в топ-100 | 37 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 57.16 |
Энергоэффективность | 10.90 | 17.98 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | GA104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M4000M и GeForce RTX 3070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M4000M и GeForce RTX 3070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,280 | 5888 |
Частота ядра | 975 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1013 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 220 Вт |
Скорость текстурирования | 78.00 | 317.4 |
Производительность с плавающей точкой | 2.496 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 80 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 184 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M4000M и GeForce RTX 3070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M4000M и GeForce RTX 3070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M4000M и GeForce RTX 3070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M4000M и GeForce RTX 3070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M4000M и GeForce RTX 3070 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 5.2 | 8.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M4000M и GeForce RTX 3070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Quadro M4000M и GeForce RTX 3070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 63
−135%
| 148
+135%
|
1440p | 27−30
−267%
| 99
+267%
|
4K | 20
−215%
| 63
+215%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.37 |
1440p | нет данных | 5.04 |
4K | нет данных | 7.92 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−236%
|
280−290
+236%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−374%
|
147
+374%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
−334%
|
120−130
+334%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
−133%
|
149
+133%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−293%
|
330
+293%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−348%
|
139
+348%
|
Far Cry 5 | 50−55
−202%
|
154
+202%
|
Fortnite | 80−85
−181%
|
230−240
+181%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−232%
|
200−210
+232%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−238%
|
159
+238%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
−331%
|
125
+331%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−222%
|
170−180
+222%
|
Valorant | 120−130
−141%
|
290−300
+141%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−106%
|
132
+106%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−206%
|
257
+206%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−39.7%
|
270−280
+39.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−306%
|
126
+306%
|
Dota 2 | 90−95
−41.5%
|
133
+41.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
−190%
|
148
+190%
|
Fortnite | 80−85
−181%
|
230−240
+181%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−232%
|
200−210
+232%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−215%
|
148
+215%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−144%
|
139
+144%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
−262%
|
105
+262%
|
Metro Exodus | 30−35
−287%
|
120
+287%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−222%
|
170−180
+222%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−461%
|
230
+461%
|
Valorant | 120−130
−141%
|
290−300
+141%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−85.9%
|
119
+85.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−229%
|
102
+229%
|
Dota 2 | 90−95
−33%
|
125
+33%
|
Far Cry 5 | 50−55
−176%
|
141
+176%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−232%
|
200−210
+232%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
−179%
|
81
+179%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−222%
|
170−180
+222%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−195%
|
121
+195%
|
Valorant | 120−130
−94.3%
|
237
+94.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−181%
|
230−240
+181%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−476%
|
167
+476%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−247%
|
350−400
+247%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−308%
|
98
+308%
|
Metro Exodus | 18−20
−295%
|
75
+295%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−21.5%
|
170−180
+21.5%
|
Valorant | 150−160
−117%
|
300−350
+117%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−145%
|
103
+145%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−377%
|
62
+377%
|
Far Cry 5 | 30−35
−279%
|
125
+279%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−357%
|
160−170
+357%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−271%
|
63
+271%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−375%
|
110−120
+375%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−352%
|
140−150
+352%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−291%
|
43
+291%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−318%
|
117
+318%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
Metro Exodus | 10−12
−345%
|
49
+345%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−329%
|
90
+329%
|
Valorant | 80−85
−274%
|
300−350
+274%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−218%
|
70
+218%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−527%
|
65−70
+527%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−400%
|
30
+400%
|
Dota 2 | 50−55
−136%
|
125
+136%
|
Far Cry 5 | 16−18
−338%
|
70
+338%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−362%
|
120−130
+362%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
−250%
|
35
+250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−564%
|
90−95
+564%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−420%
|
75−80
+420%
|
Так M4000M и RTX 3070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 135% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 267% быстрее в 1440p
- RTX 3070 на 215% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 на 564% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 превзошла M4000M во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.74 | 49.83 |
Новизна | 18 августа 2015 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 220 Ватт |
У M4000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 120%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070: производительность выше на 262.7%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у Quadro M4000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M4000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3070 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.