Quadro M4000M vs GeForce RTX 3050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro M4000M и GeForce RTX 3050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 Mobile опережает M4000M на существенные 49% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M4000M и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 394 | 291 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 30 |
| Энергоэффективность | 11.21 | 22.29 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | GM204 | GA107 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 18 августа 2015 (10 лет назад) | 11 мая 2021 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M4000M и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M4000M и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1,280 | 2048 |
| Частота ядра | 975 МГц | 712 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1013 МГц | 1057 МГц |
| Количество транзисторов | 5,200 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 75 Вт |
| Скорость текстурирования | 78.00 | 67.65 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.496 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 40 |
| TMUs | 80 | 64 |
| Tensor Cores | нет данных | 64 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
| L1 Cache | 480 Кб | 2 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M4000M и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M4000M и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1253 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 192.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M4000M и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
| Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M4000M и GeForce RTX 3050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
| 3D Vision Pro | + | нет данных |
| Mosaic | + | нет данных |
| nView Display Management | + | нет данных |
| Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M4000M и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.2 |
| CUDA | 5.2 | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M4000M и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Quadro M4000M и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 63
−47.6%
| 93
+47.6%
|
| 1440p | 30−35
−70%
| 51
+70%
|
| 4K | 20
−60%
| 32
+60%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 80−85
−51.8%
|
120−130
+51.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−242%
|
106
+242%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−222%
|
87
+222%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 60−65
−40.6%
|
90−95
+40.6%
|
| Counter-Strike 2 | 80−85
−51.8%
|
120−130
+51.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−168%
|
83
+168%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−146%
|
118
+146%
|
| Fortnite | 80−85
−33.3%
|
110−120
+33.3%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−43.5%
|
85−90
+43.5%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
−135%
|
108
+135%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−148%
|
67
+148%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−56.4%
|
85−90
+56.4%
|
| Valorant | 120−130
−28.5%
|
150−160
+28.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 60−65
−40.6%
|
90−95
+40.6%
|
| Counter-Strike 2 | 80−85
−51.8%
|
120−130
+51.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−25.8%
|
240−250
+25.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−96.8%
|
61
+96.8%
|
| Dota 2 | 90−95
−79.8%
|
169
+79.8%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−123%
|
107
+123%
|
| Fortnite | 80−85
−33.3%
|
110−120
+33.3%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−43.5%
|
85−90
+43.5%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
−104%
|
94
+104%
|
| Grand Theft Auto V | 55−60
−129%
|
128
+129%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−96.3%
|
53
+96.3%
|
| Metro Exodus | 30−35
−100%
|
62
+100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−56.4%
|
85−90
+56.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−320%
|
168
+320%
|
| Valorant | 120−130
−28.5%
|
150−160
+28.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
−40.6%
|
90−95
+40.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−96.8%
|
61
+96.8%
|
| Dota 2 | 90−95
−64.9%
|
155
+64.9%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−106%
|
99
+106%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−43.5%
|
85−90
+43.5%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−55.6%
|
42
+55.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−56.4%
|
85−90
+56.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−62.5%
|
65
+62.5%
|
| Valorant | 120−130
−28.5%
|
150−160
+28.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 80−85
−33.3%
|
110−120
+33.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
−62.1%
|
45−50
+62.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−44.5%
|
150−160
+44.5%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
−138%
|
57
+138%
|
| Metro Exodus | 18−20
−100%
|
36
+100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−20%
|
170−180
+20%
|
| Valorant | 150−160
−29.1%
|
190−200
+29.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−131%
|
30
+131%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−106%
|
68
+106%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−55.6%
|
55−60
+55.6%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−81.3%
|
29
+81.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 30−35
−60.6%
|
50−55
+60.6%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−104%
|
57
+104%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
| Metro Exodus | 10−12
−109%
|
23
+109%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−120%
|
44
+120%
|
| Valorant | 80−85
−57.3%
|
120−130
+57.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
−54.5%
|
30−35
+54.5%
|
| Counter-Strike 2 | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−140%
|
12
+140%
|
| Dota 2 | 50−55
−75.5%
|
93
+75.5%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−119%
|
35
+119%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−66.7%
|
15
+66.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Так M4000M и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile на 48% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Mobile на 70% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Mobile на 60% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3050 Mobile на 320% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile превзошла M4000M во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 13.84 | 20.64 |
| Новизна | 18 августа 2015 | 11 мая 2021 |
| Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 75 Ватт |
У RTX 3050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 49.1%, новее на 5 лет, технологический процесс более тонкий на 250%, и энергопотребление ниже на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro M4000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M4000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
