Quadro M4000M vs GeForce RTX 3050 Mobile
Общая производительность
GeForce RTX 3050 Mobile опережает Quadro M4000M на существенные 48% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M4000M и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 310 | 216 |
Место по популярности | не в топ-100 | 53 |
Соотношение цена-качество | 3.42 | нет данных |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | GM204 | Ampere GA106 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 октября 2015 (8 лет назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Цена сейчас | 832$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры Quadro M4000M и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M4000M и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,280 | 2560 |
Частота ядра | 975 МГц | 1552 МГц |
Частота в режиме Boost | 1013 МГц | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 130 Вт |
Скорость текстурирования | 78.00 | 102.0 |
Производительность с плавающей точкой | 2,496 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M4000M и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на Quadro M4000M и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит Bit |
Частота памяти | 5012 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M4000M и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M4000M и GeForce RTX 3050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | нет данных |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Quadro M4000M и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 5.2 | 8.6 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Quadro M4000M и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce RTX 3050 Mobile опережает Quadro M4000M на 48% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce RTX 3050 Mobile быстрее Quadro M4000M на 48% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce RTX 3050 Mobile быстрее Quadro M4000M на 108% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce RTX 3050 Mobile быстрее Quadro M4000M на 103% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce RTX 3050 Mobile быстрее Quadro M4000M на 83% в 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Охват бенчмарка: 3%
GeForce RTX 3050 Mobile быстрее Quadro M4000M на 165% в SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Охват бенчмарка: 3%
Quadro M4000M быстрее GeForce RTX 3050 Mobile на 49% в SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Охват бенчмарка: 3%
Quadro M4000M быстрее GeForce RTX 3050 Mobile на 1346% в SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Охват бенчмарка: 3%
Quadro M4000M быстрее GeForce RTX 3050 Mobile на 44% в SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Охват бенчмарка: 3%
Quadro M4000M быстрее GeForce RTX 3050 Mobile на 52% в SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Охват бенчмарка: 3%
GeForce RTX 3050 Mobile быстрее Quadro M4000M на 31% в SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Охват бенчмарка: 3%
GeForce RTX 3050 Mobile быстрее Quadro M4000M на 73% в SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Охват бенчмарка: 3%
GeForce RTX 3050 Mobile быстрее Quadro M4000M на 11% в SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Тесты в играх
Результаты Quadro M4000M и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 63
−47.6%
| 93
+47.6%
|
1440p | 30−35
−66.7%
| 50
+66.7%
|
4K | 20
−60%
| 32
+60%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−324%
|
106
+324%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−42.4%
|
45−50
+42.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−178%
|
75
+178%
|
Battlefield 5 | 50−55
−42.6%
|
75−80
+42.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−51.2%
|
60−65
+51.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−232%
|
83
+232%
|
Far Cry 5 | 40−45
−181%
|
118
+181%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−150%
|
110
+150%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−41.1%
|
75−80
+41.1%
|
Hitman 3 | 40−45
−59.1%
|
70−75
+59.1%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−182%
|
96
+182%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−46.2%
|
35−40
+46.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−212%
|
106
+212%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−183%
|
85
+183%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−42.4%
|
45−50
+42.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−130%
|
62
+130%
|
Battlefield 5 | 50−55
−42.6%
|
75−80
+42.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−51.2%
|
60−65
+51.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−144%
|
61
+144%
|
Far Cry 5 | 40−45
−155%
|
107
+155%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−134%
|
103
+134%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−41.1%
|
75−80
+41.1%
|
Hitman 3 | 40−45
−59.1%
|
70−75
+59.1%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−115%
|
73
+115%
|
Metro Exodus | 24−27
−148%
|
62
+148%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−46.2%
|
35−40
+46.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−156%
|
87
+156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−394%
|
168
+394%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−143%
|
73
+143%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−42.4%
|
45−50
+42.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−96.3%
|
53
+96.3%
|
Battlefield 5 | 50−55
−42.6%
|
75−80
+42.6%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−144%
|
61
+144%
|
Far Cry 5 | 40−45
−136%
|
99
+136%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−114%
|
94
+114%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−41.1%
|
75−80
+41.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−91.2%
|
65
+91.2%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−137%
|
71
+137%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−56.5%
|
35−40
+56.5%
|
Hitman 3 | 24−27
−56%
|
35−40
+56%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−136%
|
52
+136%
|
Metro Exodus | 14−16
−140%
|
36
+140%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−190%
|
58
+190%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−47.1%
|
24−27
+47.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−208%
|
40
+208%
|
Battlefield 5 | 30−35
−55.9%
|
50−55
+55.9%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−233%
|
30
+233%
|
Far Cry 5 | 24−27
−162%
|
68
+162%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−130%
|
69
+130%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−54.8%
|
45−50
+54.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−230%
|
33
+230%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Hitman 3 | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−27.3%
|
14
+27.3%
|
Metro Exodus | 8−9
−188%
|
23
+188%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−200%
|
30
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−193%
|
44
+193%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−200%
|
24
+200%
|
Battlefield 5 | 16−18
−64.7%
|
27−30
+64.7%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−300%
|
12
+300%
|
Far Cry 5 | 12−14
−169%
|
35
+169%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−147%
|
37
+147%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−50%
|
30−35
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−217%
|
19
+217%
|
Так M4000M и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile на 48% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Mobile на 67% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Mobile на 60% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3050 Mobile на 394% быстрее, чем M4000M.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile превзошла M4000M во всех 68 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 15.97 | 23.57 |
Новизна | 2 октября 2015 | 4 января 2022 |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 130 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro M4000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M4000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro M4000M и GeForce RTX 3050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.