GeForce RTX 4080 vs RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 4080 и GeForce RTX 5050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 опережает RTX 5050 Mobile на целых 127% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 4080 и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 7 | 147 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 38.53 | нет данных |
| Энергоэффективность | 19.75 | 55.80 |
| Архитектура | Ada Lovelace (2022−2024) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | AD103 | GB207 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 20 сентября 2022 (3 года назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | 1,199$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 4080 и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 4080 и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 9728 | 2560 |
| Частота ядра | 2205 МГц | 2235 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2505 МГц | 2520 МГц |
| Количество транзисторов | 45,900 млн | 16,900 млн |
| Технологический процесс | 5 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 320 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 761.5 | 201.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 48.74 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
| ROPs | 112 | 32 |
| TMUs | 304 | 80 |
| Tensor Cores | 304 | 80 |
| Ray Tracing Cores | 76 | 20 |
| L1 Cache | 9.5 Мб | 2.5 Мб |
| L2 Cache | 64 Мб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 4080 и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | 310 мм | нет данных |
| Толщина | 3 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 16-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 4080 и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6X | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1400 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 716.8 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 4080 и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 4080 и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.7 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | 8.9 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 4080 и GeForce RTX 5050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 4080 и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 228
+208%
| 74
−208%
|
| 1440p | 159
+270%
| 43
−270%
|
| 4K | 104
+131%
| 45−50
−131%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 5.26 | нет данных |
| 1440p | 7.54 | нет данных |
| 4K | 11.53 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 300−350
+62.7%
|
200−210
−62.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 231
+172%
|
85−90
−172%
|
| Hogwarts Legacy | 170−180
+100%
|
85−90
−100%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 190−200
+53.9%
|
120−130
−53.9%
|
| Counter-Strike 2 | 320
+56.9%
|
200−210
−56.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 231
+172%
|
85−90
−172%
|
| Far Cry 5 | 223
+89%
|
110−120
−89%
|
| Fortnite | 300−350
+87.6%
|
160−170
−87.6%
|
| Forza Horizon 4 | 300−350
+142%
|
140−150
−142%
|
| Forza Horizon 5 | 249
+115%
|
110−120
−115%
|
| Hogwarts Legacy | 135
+58.8%
|
85−90
−58.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+19.2%
|
140−150
−19.2%
|
| Valorant | 550−600
+154%
|
210−220
−154%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 190−200
+53.9%
|
120−130
−53.9%
|
| Counter-Strike 2 | 317
+55.4%
|
200−210
−55.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 210
+147%
|
85−90
−147%
|
| Dota 2 | 249
+149%
|
100−105
−149%
|
| Far Cry 5 | 218
+84.7%
|
110−120
−84.7%
|
| Fortnite | 300−350
+87.6%
|
160−170
−87.6%
|
| Forza Horizon 4 | 300−350
+142%
|
140−150
−142%
|
| Forza Horizon 5 | 239
+106%
|
110−120
−106%
|
| Grand Theft Auto V | 178
+28.1%
|
139
−28.1%
|
| Hogwarts Legacy | 124
+45.9%
|
85−90
−45.9%
|
| Metro Exodus | 213
+145%
|
85−90
−145%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+19.2%
|
140−150
−19.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 545
+329%
|
120−130
−329%
|
| Valorant | 550−600
+154%
|
210−220
−154%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 190−200
+53.9%
|
120−130
−53.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 190
+124%
|
85−90
−124%
|
| Dota 2 | 233
+133%
|
100−105
−133%
|
| Far Cry 5 | 204
+72.9%
|
110−120
−72.9%
|
| Forza Horizon 4 | 300−350
+142%
|
140−150
−142%
|
| Hogwarts Legacy | 119
+40%
|
85−90
−40%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+19.2%
|
140−150
−19.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 258
+103%
|
120−130
−103%
|
| Valorant | 575
+130%
|
250−260
−130%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350
+87.6%
|
160−170
−87.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 259
+185%
|
90−95
−185%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+101%
|
250−260
−101%
|
| Grand Theft Auto V | 162
+72.3%
|
94
−72.3%
|
| Metro Exodus | 154
+191%
|
50−55
−191%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+133%
|
75−80
−133%
|
| Valorant | 450−500
+93.2%
|
250−260
−93.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 190−200
+106%
|
95−100
−106%
|
| Cyberpunk 2077 | 129
+207%
|
40−45
−207%
|
| Far Cry 5 | 201
+126%
|
85−90
−126%
|
| Forza Horizon 4 | 300−350
+197%
|
100−110
−197%
|
| Hogwarts Legacy | 111
+158%
|
40−45
−158%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 191
+181%
|
65−70
−181%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+57.3%
|
95−100
−57.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 107
+155%
|
40−45
−155%
|
| Grand Theft Auto V | 185
+134%
|
75−80
−134%
|
| Hogwarts Legacy | 75−80
+163%
|
30−33
−163%
|
| Metro Exodus | 104
+215%
|
30−35
−215%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 187
+222%
|
55−60
−222%
|
| Valorant | 300−350
+46.2%
|
220−230
−46.2%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+134%
|
55−60
−134%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
+131%
|
55−60
−131%
|
| Cyberpunk 2077 | 63
+232%
|
18−20
−232%
|
| Dota 2 | 227
+127%
|
100−105
−127%
|
| Far Cry 5 | 140
+192%
|
45−50
−192%
|
| Forza Horizon 4 | 290−300
+333%
|
65−70
−333%
|
| Hogwarts Legacy | 66
+175%
|
24−27
−175%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+100%
|
45−50
−100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+68.1%
|
45−50
−68.1%
|
Так RTX 4080 и RTX 5050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 208% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 270% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 131% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 на 333% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 лучше в 58 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 82.36 | 36.36 |
| Новизна | 20 сентября 2022 | 24 июня 2025 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
| Энергопотребление (TDP) | 320 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 4080 следующие преимущества: производительность выше на 126.5%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 5050 Mobile: новее на 2 года, и энергопотребление ниже на 540%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 5050 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 4080 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 5050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
