GeForce RTX 4080 vs RTX 3050 4GB Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 4080 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 опережает RTX 3050 4GB Mobile на целых 270% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 4080 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 11 | 286 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 53 |
| Соотношение цена-качество | 38.49 | нет данных |
| Энергоэффективность | 19.73 | 28.42 |
| Архитектура | Ada Lovelace (2022−2024) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | AD103 | GN20-P0 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 20 сентября 2022 (3 года назад) | 11 мая 2021 (4 года назад) |
| Цена на момент выхода | 1,199$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 4080 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 4080 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 9728 | 2048 |
| Частота ядра | 2205 МГц | 1238 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2505 МГц | 1500 МГц |
| Количество транзисторов | 45,900 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 5 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 320 Вт | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) |
| Скорость текстурирования | 761.5 | нет данных |
| Производительность с плавающей точкой | 48.74 TFLOPS | нет данных |
| ROPs | 112 | нет данных |
| TMUs | 304 | нет данных |
| Tensor Cores | 304 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 76 | нет данных |
| L1 Cache | 9.5 Мб | нет данных |
| L2 Cache | 64 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 4080 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | нет данных |
| Длина | 310 мм | нет данных |
| Толщина | 3 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 16-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 4080 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1400 МГц | 12000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 716.8 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 4080 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | нет данных |
| HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 4080 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
| Шейдерная модель | 6.7 | нет данных |
| OpenGL | 4.6 | нет данных |
| OpenCL | 3.0 | нет данных |
| Vulkan | 1.3 | - |
| CUDA | 8.9 | - |
| DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 4080 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 4080 и GeForce RTX 3050 4GB Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 228
+268%
| 62
−268%
|
| 1440p | 159
+270%
| 43
−270%
|
| 4K | 104
+300%
| 26
−300%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 5.26 | нет данных |
| 1440p | 7.54 | нет данных |
| 4K | 11.53 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 300−350
+95.3%
|
170
−95.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 231
+250%
|
66
−250%
|
| Hogwarts Legacy | 170−180
+217%
|
54
−217%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 190−200
+112%
|
93
−112%
|
| Counter-Strike 2 | 320
+156%
|
125
−156%
|
| Cyberpunk 2077 | 231
+344%
|
52
−344%
|
| Far Cry 5 | 223
+228%
|
68
−228%
|
| Fortnite | 300−350
+165%
|
110−120
−165%
|
| Forza Horizon 4 | 300−350
+282%
|
90−95
−282%
|
| Forza Horizon 5 | 249
+186%
|
87
−186%
|
| Hogwarts Legacy | 135
+229%
|
41
−229%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+97.7%
|
85−90
−97.7%
|
| Valorant | 550−600
+246%
|
160−170
−246%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 190−200
+121%
|
89
−121%
|
| Counter-Strike 2 | 317
+781%
|
36
−781%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+10.8%
|
250−260
−10.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 210
+412%
|
41
−412%
|
| Dota 2 | 249
+111%
|
118
−111%
|
| Far Cry 5 | 218
+241%
|
64
−241%
|
| Fortnite | 300−350
+165%
|
110−120
−165%
|
| Forza Horizon 4 | 300−350
+282%
|
90−95
−282%
|
| Forza Horizon 5 | 239
+210%
|
77
−210%
|
| Grand Theft Auto V | 178
+107%
|
86
−107%
|
| Hogwarts Legacy | 124
+300%
|
31
−300%
|
| Metro Exodus | 213
+335%
|
49
−335%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+97.7%
|
85−90
−97.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 545
+573%
|
81
−573%
|
| Valorant | 550−600
+246%
|
160−170
−246%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 190−200
+137%
|
83
−137%
|
| Cyberpunk 2077 | 190
+459%
|
34
−459%
|
| Dota 2 | 233
+108%
|
112
−108%
|
| Far Cry 5 | 204
+234%
|
61
−234%
|
| Forza Horizon 4 | 300−350
+282%
|
90−95
−282%
|
| Hogwarts Legacy | 119
+526%
|
19
−526%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+97.7%
|
85−90
−97.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 258
+461%
|
46
−461%
|
| Valorant | 575
+259%
|
160−170
−259%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350
+165%
|
110−120
−165%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 259
+440%
|
45−50
−440%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+219%
|
160−170
−219%
|
| Grand Theft Auto V | 162
+238%
|
48
−238%
|
| Metro Exodus | 154
+431%
|
29
−431%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
| Valorant | 450−500
+146%
|
190−200
−146%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 190−200
+197%
|
66
−197%
|
| Cyberpunk 2077 | 129
+617%
|
18
−617%
|
| Far Cry 5 | 201
+310%
|
49
−310%
|
| Forza Horizon 4 | 300−350
+428%
|
55−60
−428%
|
| Hogwarts Legacy | 111
+344%
|
24−27
−344%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 191
+431%
|
35−40
−431%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+180%
|
50−55
−180%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 107
+386%
|
21−24
−386%
|
| Grand Theft Auto V | 185
+320%
|
44
−320%
|
| Hogwarts Legacy | 75−80
+464%
|
14−16
−464%
|
| Metro Exodus | 104
+512%
|
17
−512%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 187
+545%
|
29
−545%
|
| Valorant | 300−350
+149%
|
130−140
−149%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+289%
|
35
−289%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
+477%
|
21−24
−477%
|
| Cyberpunk 2077 | 63
+950%
|
6
−950%
|
| Dota 2 | 227
+266%
|
62
−266%
|
| Far Cry 5 | 140
+637%
|
19
−637%
|
| Forza Horizon 4 | 290−300
+648%
|
40−45
−648%
|
| Hogwarts Legacy | 66
+371%
|
14−16
−371%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+300%
|
24−27
−300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+229%
|
24−27
−229%
|
Так RTX 4080 и RTX 3050 4GB Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 268% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 270% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 300% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 на 950% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 превзошла RTX 3050 4GB Mobile во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 77.97 | 21.05 |
| Новизна | 20 сентября 2022 | 11 мая 2021 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
| Технологический процесс | 5 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 320 Ватт | 60 Ватт |
У RTX 4080 следующие преимущества: производительность выше на 270.4%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 60%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 4GB Mobile: энергопотребление ниже на 433.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 4GB Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 4080 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3050 4GB Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
