GeForce RTX 3050 Mobile vs RTX 4080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce RTX 4080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 опережает RTX 3050 Mobile на целых 279% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 236 | 2 |
Место по популярности | 38 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 29.05 |
Энергоэффективность | 21.82 | 19.40 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GA107 | AD103 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 9728 |
Частота ядра | 712 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | 1057 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 45,900 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 67.65 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 4.329 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 40 | 112 |
TMUs | 64 | 304 |
Tensor Cores | 64 | 304 |
Ray Tracing Cores | 16 | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 93
−155%
| 237
+155%
|
1440p | 52
−217%
| 165
+217%
|
4K | 33
−224%
| 107
+224%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.06 |
1440p | нет данных | 7.27 |
4K | нет данных | 11.21 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−364%
|
200−210
+364%
|
Cyberpunk 2077 | 106
−118%
|
231
+118%
|
Elden Ring | 95
−188%
|
274
+188%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
−60.3%
|
110−120
+60.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−393%
|
217
+393%
|
Cyberpunk 2077 | 73
−57.5%
|
115
+57.5%
|
Forza Horizon 4 | 156
−238%
|
527
+238%
|
Metro Exodus | 110
−57.3%
|
173
+57.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−200%
|
150−160
+200%
|
Valorant | 95−100
−691%
|
751
+691%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−60.3%
|
110−120
+60.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−359%
|
202
+359%
|
Cyberpunk 2077 | 56
−87.5%
|
105
+87.5%
|
Dota 2 | 142
−41.5%
|
201
+41.5%
|
Elden Ring | 123
−241%
|
420
+241%
|
Far Cry 5 | 130
−19.2%
|
155
+19.2%
|
Fortnite | 120−130
−155%
|
300−350
+155%
|
Forza Horizon 4 | 123
−316%
|
512
+316%
|
Grand Theft Auto V | 128
−39.1%
|
178
+39.1%
|
Metro Exodus | 74
−132%
|
172
+132%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−41.4%
|
210−220
+41.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−200%
|
150−160
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−129%
|
170−180
+129%
|
Valorant | 95−100
−531%
|
550−600
+531%
|
World of Tanks | 250−260
−10.7%
|
270−280
+10.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−60.3%
|
110−120
+60.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−325%
|
187
+325%
|
Cyberpunk 2077 | 51
−86.3%
|
95
+86.3%
|
Dota 2 | 155
−50.3%
|
233
+50.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
−139%
|
170−180
+139%
|
Forza Horizon 4 | 106
−353%
|
480
+353%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−41.4%
|
210−220
+41.4%
|
Valorant | 95−100
−505%
|
575
+505%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 57
−184%
|
162
+184%
|
Elden Ring | 66
−273%
|
246
+273%
|
Grand Theft Auto V | 57
−184%
|
162
+184%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−323%
|
90−95
+323%
|
World of Tanks | 150−160
−227%
|
500−550
+227%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−81.3%
|
85−90
+81.3%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−525%
|
125
+525%
|
Cyberpunk 2077 | 28
−132%
|
65
+132%
|
Far Cry 5 | 65−70
−135%
|
160−170
+135%
|
Forza Horizon 4 | 78
−400%
|
390
+400%
|
Metro Exodus | 69
−116%
|
149
+116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−462%
|
191
+462%
|
Valorant | 60−65
−670%
|
485
+670%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−410%
|
107
+410%
|
Dota 2 | 57
−225%
|
185
+225%
|
Elden Ring | 33
−348%
|
148
+348%
|
Grand Theft Auto V | 57
−225%
|
185
+225%
|
Metro Exodus | 23
−352%
|
104
+352%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−190%
|
200−210
+190%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−327%
|
60−65
+327%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−225%
|
185
+225%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−279%
|
90−95
+279%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−500%
|
120−130
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−167%
|
32
+167%
|
Dota 2 | 93
−144%
|
227
+144%
|
Far Cry 5 | 30−35
−239%
|
100−110
+239%
|
Fortnite | 27−30
−231%
|
95−100
+231%
|
Forza Horizon 4 | 45
−333%
|
195
+333%
|
Valorant | 30−33
−717%
|
245
+717%
|
Так RTX 3050 Mobile и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 155% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 217% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 224% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 на 717% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 превзошла RTX 3050 Mobile во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.72 | 89.96 |
Новизна | 11 мая 2021 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 320 Ватт |
У RTX 3050 Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 326.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 279.3%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 60%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3050 Mobile предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce RTX 4080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.