GeForce RTX 2050 Mobile vs RTX 4080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce RTX 4080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 опережает RTX 2050 Mobile на целых 381% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 297 | 2 |
Место по популярности | 17 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 29.05 |
Энергоэффективность | 28.70 | 19.40 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GA107 | AD103 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 17 декабря 2021 (3 года назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 9728 |
Частота ядра | 1185 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | 1477 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 45,900 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 94.53 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 6.05 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 64 | 304 |
Tensor Cores | 256 | 304 |
Ray Tracing Cores | 32 | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 112.0 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce RTX 4080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 42
−464%
| 237
+464%
|
1440p | 33
−400%
| 165
+400%
|
4K | 25
−328%
| 107
+328%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.06 |
1440p | нет данных | 7.27 |
4K | нет данных | 11.21 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 36
−467%
|
200−210
+467%
|
Cyberpunk 2077 | 49
−371%
|
231
+371%
|
Elden Ring | 43
−537%
|
274
+537%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
−95%
|
110−120
+95%
|
Counter-Strike 2 | 30
−623%
|
217
+623%
|
Cyberpunk 2077 | 21
−448%
|
115
+448%
|
Forza Horizon 4 | 76
−593%
|
527
+593%
|
Metro Exodus | 50−55
−239%
|
173
+239%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−255%
|
150−160
+255%
|
Valorant | 87
−763%
|
751
+763%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−95%
|
110−120
+95%
|
Counter-Strike 2 | 27
−648%
|
202
+648%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−600%
|
105
+600%
|
Dota 2 | 85
−136%
|
201
+136%
|
Elden Ring | 59
−612%
|
420
+612%
|
Far Cry 5 | 70
−121%
|
155
+121%
|
Fortnite | 100−105
−208%
|
300−350
+208%
|
Forza Horizon 4 | 63
−713%
|
512
+713%
|
Grand Theft Auto V | 69
−158%
|
178
+158%
|
Metro Exodus | 50−55
−237%
|
172
+237%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−68%
|
210−220
+68%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−255%
|
150−160
+255%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−200%
|
170−180
+200%
|
Valorant | 43
−1293%
|
550−600
+1293%
|
World of Tanks | 220−230
−25.1%
|
270−280
+25.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−95%
|
110−120
+95%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−467%
|
187
+467%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−631%
|
95
+631%
|
Dota 2 | 110
−112%
|
233
+112%
|
Far Cry 5 | 60−65
−177%
|
170−180
+177%
|
Forza Horizon 4 | 56
−757%
|
480
+757%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−68%
|
210−220
+68%
|
Valorant | 75−80
−667%
|
575
+667%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 37
−338%
|
162
+338%
|
Elden Ring | 30−35
−694%
|
246
+694%
|
Grand Theft Auto V | 37
−338%
|
162
+338%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−4.8%
|
170−180
+4.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−447%
|
90−95
+447%
|
World of Tanks | 120−130
−303%
|
500−550
+303%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−129%
|
85−90
+129%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−681%
|
125
+681%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−333%
|
65
+333%
|
Far Cry 5 | 45−50
−227%
|
160−170
+227%
|
Forza Horizon 4 | 47
−730%
|
390
+730%
|
Metro Exodus | 40−45
−255%
|
149
+255%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−664%
|
191
+664%
|
Valorant | 45−50
−910%
|
485
+910%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−613%
|
107
+613%
|
Dota 2 | 30−35
−478%
|
185
+478%
|
Elden Ring | 12−14
−1038%
|
148
+1038%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−478%
|
185
+478%
|
Metro Exodus | 14−16
−643%
|
104
+643%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−273%
|
200−210
+273%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−433%
|
60−65
+433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−478%
|
185
+478%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−406%
|
90−95
+406%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−740%
|
120−130
+740%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−540%
|
32
+540%
|
Dota 2 | 34
−568%
|
227
+568%
|
Far Cry 5 | 24−27
−338%
|
100−110
+338%
|
Fortnite | 21−24
−336%
|
95−100
+336%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−622%
|
195
+622%
|
Valorant | 21−24
−1014%
|
245
+1014%
|
Так RTX 2050 Mobile и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 464% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 400% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 328% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 4080 на 1293% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 превзошла RTX 2050 Mobile во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.72 | 89.96 |
Новизна | 17 декабря 2021 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 320 Ватт |
У RTX 2050 Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 611.1%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 380.6%, новее на 9 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 60%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2050 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2050 Mobile предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce RTX 4080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.