GeForce RTX 2050 Mobile vs RTX 4080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce RTX 4080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 опережает RTX 2050 Mobile на целых 380% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 307 | 4 |
Место по популярности | 29 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 29.09 |
Энергоэффективность | 28.54 | 19.27 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GA107 | AD103 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 17 декабря 2021 (3 года назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 9728 |
Частота ядра | 1185 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | 1477 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 45,900 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 94.53 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 6.05 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 64 | 304 |
Tensor Cores | 256 | 304 |
Ray Tracing Cores | 32 | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 112.0 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce RTX 4080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 41
−471%
| 234
+471%
|
1440p | 34
−379%
| 163
+379%
|
4K | 26
−312%
| 107
+312%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.12 |
1440p | нет данных | 7.36 |
4K | нет данных | 11.21 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
−424%
|
240−250
+424%
|
Counter-Strike 2 | 36
−467%
|
200−210
+467%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−391%
|
231
+391%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 49
−363%
|
227
+363%
|
Battlefield 5 | 70−75
−166%
|
190−200
+166%
|
Counter-Strike 2 | 30
−623%
|
217
+623%
|
Cyberpunk 2077 | 42
−450%
|
231
+450%
|
Far Cry 5 | 59
−278%
|
223
+278%
|
Fortnite | 95−100
−218%
|
300−350
+218%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−378%
|
300−350
+378%
|
Forza Horizon 5 | 49
−408%
|
249
+408%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−168%
|
170−180
+168%
|
Valorant | 130−140
−308%
|
550−600
+308%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30
−583%
|
205
+583%
|
Battlefield 5 | 70−75
−166%
|
190−200
+166%
|
Counter-Strike 2 | 27
−648%
|
202
+648%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−26.4%
|
270−280
+26.4%
|
Cyberpunk 2077 | 29
−624%
|
210
+624%
|
Dota 2 | 118
−111%
|
249
+111%
|
Far Cry 5 | 53
−311%
|
218
+311%
|
Fortnite | 95−100
−218%
|
300−350
+218%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−378%
|
300−350
+378%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−388%
|
239
+388%
|
Grand Theft Auto V | 68
−162%
|
178
+162%
|
Metro Exodus | 35−40
−476%
|
213
+476%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−168%
|
170−180
+168%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−840%
|
545
+840%
|
Valorant | 130−140
−308%
|
550−600
+308%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−166%
|
190−200
+166%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−431%
|
170
+431%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−660%
|
190
+660%
|
Dota 2 | 110
−112%
|
233
+112%
|
Far Cry 5 | 49
−316%
|
204
+316%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−378%
|
300−350
+378%
|
Forza Horizon 5 | 33
−355%
|
150−160
+355%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−168%
|
170−180
+168%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−685%
|
259
+685%
|
Valorant | 130−140
−326%
|
575
+326%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 95−100
−218%
|
300−350
+218%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−303%
|
500−550
+303%
|
Grand Theft Auto V | 37
−338%
|
162
+338%
|
Metro Exodus | 21−24
−600%
|
154
+600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−4.8%
|
170−180
+4.8%
|
Valorant | 170−180
−185%
|
450−500
+185%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−292%
|
190−200
+292%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−374%
|
90−95
+374%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−706%
|
129
+706%
|
Far Cry 5 | 37
−443%
|
201
+443%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−595%
|
300−350
+595%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−369%
|
150−160
+369%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−582%
|
191
+582%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−278%
|
150−160
+278%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−543%
|
90−95
+543%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−925%
|
82
+925%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−478%
|
185
+478%
|
Metro Exodus | 14−16
−643%
|
104
+643%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−648%
|
187
+648%
|
Valorant | 95−100
−239%
|
300−350
+239%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−423%
|
130−140
+423%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−263%
|
29
+263%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−800%
|
63
+800%
|
Dota 2 | 34
−568%
|
227
+568%
|
Far Cry 5 | 18
−678%
|
140
+678%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−877%
|
300−350
+877%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−367%
|
70−75
+367%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−465%
|
95−100
+465%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−339%
|
75−80
+339%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Так RTX 2050 Mobile и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 471% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 379% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 312% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4080 на 925% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 лучше в 63 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.72 | 89.91 |
Новизна | 17 декабря 2021 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 320 Ватт |
У RTX 2050 Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 611.1%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 380.3%, новее на 9 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 60%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2050 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2050 Mobile предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.