GeForce RTX 3080 Mobile vs RTX 5090 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 5090 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5090 Mobile опережает RTX 3080 Mobile на впечатляющие 80% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 5090 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 128 | 23 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 25.92 | 56.59 |
| Архитектура | Ampere (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GA104 | GB203 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 12 января 2021 (4 года назад) | 27 марта 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 5090 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 5090 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 6144 | 10496 |
| Частота ядра | 1110 МГц | 990 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1515 МГц |
| Количество транзисторов | 17,400 млн | 45,600 млн |
| Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 95 Вт |
| Скорость текстурирования | 296.6 | 496.9 |
| Производительность с плавающей точкой | 18.98 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 112 |
| TMUs | 192 | 328 |
| Tensor Cores | 192 | 328 |
| Ray Tracing Cores | 48 | 82 |
| L1 Cache | 6 Мб | 10.3 Мб |
| L2 Cache | 4 Мб | 64 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 5090 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 5090 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 24 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 896.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 5090 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 5090 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.4 |
| CUDA | 8.6 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 5090 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 5090 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 117
−42.7%
| 167
+42.7%
|
| 1440p | 73
−58.9%
| 116
+58.9%
|
| 4K | 44
−56.8%
| 69
+56.8%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 212
−50.9%
|
300−350
+50.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 121
−48.8%
|
180−190
+48.8%
|
| Hogwarts Legacy | 119
−37.8%
|
160−170
+37.8%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
−37.6%
|
180−190
+37.6%
|
| Counter-Strike 2 | 205
−90.2%
|
390
+90.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 96
−87.5%
|
180−190
+87.5%
|
| Far Cry 5 | 129
−59.7%
|
200−210
+59.7%
|
| Fortnite | 170−180
−77.6%
|
300−350
+77.6%
|
| Forza Horizon 4 | 194
−46.9%
|
280−290
+46.9%
|
| Forza Horizon 5 | 148
−40.5%
|
200−210
+40.5%
|
| Hogwarts Legacy | 104
−57.7%
|
160−170
+57.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−13%
|
170−180
+13%
|
| Valorant | 220−230
−82.5%
|
400−450
+82.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 140
−30.7%
|
180−190
+30.7%
|
| Counter-Strike 2 | 156
−92.9%
|
301
+92.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 84
−114%
|
180−190
+114%
|
| Dota 2 | 134
−79.1%
|
240−250
+79.1%
|
| Far Cry 5 | 122
−68.9%
|
200−210
+68.9%
|
| Fortnite | 170−180
−77.6%
|
300−350
+77.6%
|
| Forza Horizon 4 | 188
−51.6%
|
280−290
+51.6%
|
| Forza Horizon 5 | 135
−54.1%
|
200−210
+54.1%
|
| Grand Theft Auto V | 131
−31.3%
|
172
+31.3%
|
| Hogwarts Legacy | 78
−110%
|
160−170
+110%
|
| Metro Exodus | 100
−82%
|
180−190
+82%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−13%
|
170−180
+13%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 191
−63.4%
|
300−350
+63.4%
|
| Valorant | 220−230
−82.5%
|
400−450
+82.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 134
−36.6%
|
180−190
+36.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 76
−137%
|
180−190
+137%
|
| Dota 2 | 128
−79.7%
|
230−240
+79.7%
|
| Far Cry 5 | 114
−80.7%
|
200−210
+80.7%
|
| Forza Horizon 4 | 157
−81.5%
|
280−290
+81.5%
|
| Hogwarts Legacy | 68
−58.8%
|
108
+58.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−13%
|
170−180
+13%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 106
−108%
|
221
+108%
|
| Valorant | 179
−67.6%
|
300−310
+67.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
−77.6%
|
300−350
+77.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 101
−122%
|
224
+122%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−87.6%
|
500−550
+87.6%
|
| Grand Theft Auto V | 94
−67%
|
157
+67%
|
| Metro Exodus | 58
−114%
|
120−130
+114%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−71.4%
|
300−310
+71.4%
|
| Valorant | 250−260
−87.3%
|
450−500
+87.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 108
−71.3%
|
180−190
+71.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 48
−119%
|
100−110
+119%
|
| Far Cry 5 | 103
−77.7%
|
180−190
+77.7%
|
| Forza Horizon 4 | 130
−92.3%
|
250−260
+92.3%
|
| Hogwarts Legacy | 48
−102%
|
97
+102%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 79
−134%
|
185
+134%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
−45.2%
|
150−160
+45.2%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 31
−223%
|
100−105
+223%
|
| Grand Theft Auto V | 93
−88.2%
|
175
+88.2%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−80%
|
45−50
+80%
|
| Metro Exodus | 37
−124%
|
80−85
+124%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70
−84.3%
|
129
+84.3%
|
| Valorant | 230−240
−37.7%
|
300−350
+37.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 67
−103%
|
130−140
+103%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
−77.8%
|
80−85
+77.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 23
−122%
|
50−55
+122%
|
| Dota 2 | 110
−72.7%
|
190−200
+72.7%
|
| Far Cry 5 | 55
−120%
|
120−130
+120%
|
| Forza Horizon 4 | 87
−138%
|
200−210
+138%
|
| Hogwarts Legacy | 27
−122%
|
60
+122%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−77.8%
|
95−100
+77.8%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
−54.9%
|
75−80
+54.9%
|
Так RTX 3080 Mobile и RTX 5090 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5090 Mobile на 43% быстрее в 1080p
- RTX 5090 Mobile на 59% быстрее в 1440p
- RTX 5090 Mobile на 57% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5090 Mobile на 223% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5090 Mobile лучше в 58 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 36.81 | 66.38 |
| Новизна | 12 января 2021 | 27 марта 2025 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 24 Гб |
| Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 95 Ватт |
У RTX 5090 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 80.3%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, технологический процесс более тонкий на 60%, и энергопотребление ниже на 21.1%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5090 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3080 Mobile в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
