GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs RTX 5090 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Ti Mobile и GeForce RTX 5090 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5090 Mobile опережает RTX 3080 Ti Mobile на впечатляющие 54% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Ti Mobile и GeForce RTX 5090 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 91 | 23 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 30.43 | 56.59 |
| Архитектура | Ampere (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GA103S | GB203 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 25 января 2022 (3 года назад) | 27 марта 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Ti Mobile и GeForce RTX 5090 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Ti Mobile и GeForce RTX 5090 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 7424 | 10496 |
| Частота ядра | 810 МГц | 990 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1260 МГц | 1515 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 45,600 млн |
| Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 95 Вт |
| Скорость текстурирования | 292.3 | 496.9 |
| Производительность с плавающей точкой | 18.71 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 112 |
| TMUs | 232 | 328 |
| Tensor Cores | 232 | 328 |
| Ray Tracing Cores | 58 | 82 |
| L1 Cache | 7.3 Мб | 10.3 Мб |
| L2 Cache | 4 Мб | 64 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Ti Mobile и GeForce RTX 5090 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Ti Mobile и GeForce RTX 5090 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 24 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 512.0 Гб/с | 896.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Ti Mobile и GeForce RTX 5090 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Ti Mobile и GeForce RTX 5090 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | 8.6 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Ti Mobile и GeForce RTX 5090 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Ti Mobile и GeForce RTX 5090 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 141
−18.4%
| 167
+18.4%
|
| 1440p | 89
−30.3%
| 116
+30.3%
|
| 4K | 59
−16.9%
| 69
+16.9%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 240−250
−30.1%
|
300−350
+30.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 136
−32.4%
|
180−190
+32.4%
|
| Hogwarts Legacy | 110−120
−47.7%
|
160−170
+47.7%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 140−150
−25.3%
|
180−190
+25.3%
|
| Counter-Strike 2 | 220
−77.3%
|
390
+77.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 124
−45.2%
|
180−190
+45.2%
|
| Far Cry 5 | 147
−40.1%
|
200−210
+40.1%
|
| Fortnite | 190−200
−52.5%
|
300−350
+52.5%
|
| Forza Horizon 4 | 170−180
−61%
|
280−290
+61%
|
| Forza Horizon 5 | 131
−58.8%
|
200−210
+58.8%
|
| Hogwarts Legacy | 109
−50.5%
|
160−170
+50.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−3%
|
170−180
+3%
|
| Valorant | 250−260
−61.9%
|
400−450
+61.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 140−150
−25.3%
|
180−190
+25.3%
|
| Counter-Strike 2 | 179
−68.2%
|
301
+68.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 102
−76.5%
|
180−190
+76.5%
|
| Dota 2 | 158
−51.9%
|
240−250
+51.9%
|
| Far Cry 5 | 140
−47.1%
|
200−210
+47.1%
|
| Fortnite | 190−200
−52.5%
|
300−350
+52.5%
|
| Forza Horizon 4 | 170−180
−61%
|
280−290
+61%
|
| Forza Horizon 5 | 116
−79.3%
|
200−210
+79.3%
|
| Grand Theft Auto V | 146
−17.8%
|
172
+17.8%
|
| Hogwarts Legacy | 89
−84.3%
|
160−170
+84.3%
|
| Metro Exodus | 110
−65.5%
|
180−190
+65.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−3%
|
170−180
+3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 223
−39.9%
|
300−350
+39.9%
|
| Valorant | 250−260
−61.9%
|
400−450
+61.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 140−150
−25.3%
|
180−190
+25.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 91
−97.8%
|
180−190
+97.8%
|
| Dota 2 | 151
−52.3%
|
230−240
+52.3%
|
| Far Cry 5 | 132
−56.1%
|
200−210
+56.1%
|
| Forza Horizon 4 | 170−180
−61%
|
280−290
+61%
|
| Hogwarts Legacy | 76
−42.1%
|
108
+42.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−3%
|
170−180
+3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 118
−87.3%
|
221
+87.3%
|
| Valorant | 292
−37%
|
400−450
+37%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 190−200
−52.5%
|
300−350
+52.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 120
−86.7%
|
224
+86.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
−57.8%
|
500−550
+57.8%
|
| Grand Theft Auto V | 101
−55.4%
|
157
+55.4%
|
| Metro Exodus | 73
−69.9%
|
120−130
+69.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−48.6%
|
260−270
+48.6%
|
| Valorant | 280−290
−67.8%
|
450−500
+67.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
−62.3%
|
180−190
+62.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 56
−87.5%
|
100−110
+87.5%
|
| Far Cry 5 | 116
−57.8%
|
180−190
+57.8%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
−81.2%
|
250−260
+81.2%
|
| Hogwarts Legacy | 61
−59%
|
97
+59%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 86
−115%
|
185
+115%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 120−130
−19.8%
|
150−160
+19.8%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 33
−203%
|
100−105
+203%
|
| Grand Theft Auto V | 120
−45.8%
|
175
+45.8%
|
| Hogwarts Legacy | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
| Metro Exodus | 48
−72.9%
|
80−85
+72.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−51.8%
|
129
+51.8%
|
| Valorant | 347
+5.5%
|
300−350
−5.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
−81.3%
|
130−140
+81.3%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
−51.8%
|
85−90
+51.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 28
−82.1%
|
50−55
+82.1%
|
| Dota 2 | 127
−49.6%
|
190−200
+49.6%
|
| Far Cry 5 | 70
−72.9%
|
120−130
+72.9%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−120%
|
200−210
+120%
|
| Hogwarts Legacy | 34
−76.5%
|
60
+76.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−37.1%
|
95−100
+37.1%
|
4K
Epic
| Fortnite | 60−65
−23.4%
|
75−80
+23.4%
|
Так RTX 3080 Ti Mobile и RTX 5090 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5090 Mobile на 18% быстрее в 1080p
- RTX 5090 Mobile на 30% быстрее в 1440p
- RTX 5090 Mobile на 17% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 Ti Mobile на 5% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5090 Mobile на 203% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti Mobile лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 5090 Mobile лучше в 57 тестах (97%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 43.20 | 66.38 |
| Новизна | 25 января 2022 | 27 марта 2025 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 24 Гб |
| Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 95 Ватт |
У RTX 5090 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 53.7%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более тонкий на 60%, и энергопотребление ниже на 21.1%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5090 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3080 Ti Mobile в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
