GeForce RTX 3080 Mobile vs RTX 5070 Ti Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 5070 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5070 Ti Mobile опережает RTX 3080 Mobile на существенные 43% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 5070 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 128 | 53 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 25.86 | 70.91 |
| Архитектура | Ampere (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GA104 | GB205 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 12 января 2021 (4 года назад) | Март 2025 (недавно) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 5070 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 5070 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 6144 | 5888 |
| Частота ядра | 1110 МГц | 847 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1447 МГц |
| Количество транзисторов | 17,400 млн | 31,100 млн |
| Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 60 Вт |
| Скорость текстурирования | 296.6 | 266.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 18.98 TFLOPS | 17.04 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 80 |
| TMUs | 192 | 184 |
| Tensor Cores | 192 | 184 |
| Ray Tracing Cores | 48 | 46 |
| L1 Cache | 6 Мб | 5.8 Мб |
| L2 Cache | 4 Мб | 48 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 5070 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 5070 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 672.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 5070 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 5070 Ti Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.4 |
| CUDA | 8.6 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 5070 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 5070 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 117
−25.6%
| 147
+25.6%
|
| 1440p | 73
−26%
| 92
+26%
|
| 4K | 44
−59.1%
| 70
+59.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 212
−34%
|
280−290
+34%
|
| Cyberpunk 2077 | 121
−14%
|
130−140
+14%
|
| Hogwarts Legacy | 119
−15.1%
|
130−140
+15.1%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
−21.8%
|
160−170
+21.8%
|
| Counter-Strike 2 | 205
−54.1%
|
316
+54.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 96
−43.8%
|
130−140
+43.8%
|
| Far Cry 5 | 129
−20.2%
|
155
+20.2%
|
| Fortnite | 170−180
−50%
|
250−260
+50%
|
| Forza Horizon 4 | 194
−12.4%
|
210−220
+12.4%
|
| Forza Horizon 5 | 148
−16.2%
|
170−180
+16.2%
|
| Hogwarts Legacy | 104
−31.7%
|
130−140
+31.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−13.6%
|
170−180
+13.6%
|
| Valorant | 220−230
−35.1%
|
300−350
+35.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 140
−15.7%
|
160−170
+15.7%
|
| Counter-Strike 2 | 156
−56.4%
|
244
+56.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 84
−64.3%
|
130−140
+64.3%
|
| Dota 2 | 134
−41.8%
|
190−200
+41.8%
|
| Far Cry 5 | 122
−18.9%
|
145
+18.9%
|
| Fortnite | 170−180
−50%
|
250−260
+50%
|
| Forza Horizon 4 | 188
−16%
|
210−220
+16%
|
| Forza Horizon 5 | 135
−27.4%
|
170−180
+27.4%
|
| Grand Theft Auto V | 131
−26.7%
|
166
+26.7%
|
| Hogwarts Legacy | 78
−75.6%
|
130−140
+75.6%
|
| Metro Exodus | 100
−41%
|
140−150
+41%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−13.6%
|
170−180
+13.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 191
−78.5%
|
341
+78.5%
|
| Valorant | 220−230
−35.1%
|
300−350
+35.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 134
−20.9%
|
160−170
+20.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 76
−81.6%
|
130−140
+81.6%
|
| Dota 2 | 128
−40.6%
|
180−190
+40.6%
|
| Far Cry 5 | 114
−24.6%
|
142
+24.6%
|
| Forza Horizon 4 | 157
−38.9%
|
210−220
+38.9%
|
| Hogwarts Legacy | 68
−101%
|
130−140
+101%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−13.6%
|
170−180
+13.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 106
−55.7%
|
165
+55.7%
|
| Valorant | 179
−39.7%
|
250−260
+39.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
−50%
|
250−260
+50%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 101
−72.3%
|
174
+72.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−51.6%
|
400−450
+51.6%
|
| Grand Theft Auto V | 94
−50%
|
141
+50%
|
| Metro Exodus | 58
−55.2%
|
90−95
+55.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−42.9%
|
250−260
+42.9%
|
| Valorant | 260−270
−37.3%
|
350−400
+37.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 108
−27.8%
|
130−140
+27.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 48
−58.3%
|
75−80
+58.3%
|
| Far Cry 5 | 103
−39.8%
|
144
+39.8%
|
| Forza Horizon 4 | 130
−38.5%
|
180−190
+38.5%
|
| Hogwarts Legacy | 48
−47.9%
|
70−75
+47.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 79
−64.6%
|
130
+64.6%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
−45.2%
|
150−160
+45.2%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 31
−132%
|
70−75
+132%
|
| Grand Theft Auto V | 93
−33.3%
|
124
+33.3%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
| Metro Exodus | 37
−54.1%
|
55−60
+54.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70
−48.6%
|
100−110
+48.6%
|
| Valorant | 230−240
−31.8%
|
300−350
+31.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 67
−44.8%
|
95−100
+44.8%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 23
−56.5%
|
35−40
+56.5%
|
| Dota 2 | 110
−36.4%
|
150−160
+36.4%
|
| Far Cry 5 | 55
−54.5%
|
85−90
+54.5%
|
| Forza Horizon 4 | 87
−50.6%
|
130−140
+50.6%
|
| Hogwarts Legacy | 27
−44.4%
|
35−40
+44.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−77.8%
|
95−100
+77.8%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
−54.9%
|
75−80
+54.9%
|
Так RTX 3080 Mobile и RTX 5070 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Ti Mobile на 26% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Ti Mobile на 26% быстрее в 1440p
- RTX 5070 Ti Mobile на 59% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5070 Ti Mobile на 132% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 Ti Mobile лучше в 58 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 36.83 | 52.70 |
| Новизна | 12 января 2021 | в марте 2025 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
| Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 60 Ватт |
У RTX 5070 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 43.1%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более тонкий на 60%, и энергопотребление ниже на 91.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3080 Mobile в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
