GeForce RTX 3080 Mobile vs RTX 5070 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 5070 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5070 Mobile опережает RTX 3080 Mobile на заметные 20% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 5070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 130 | 89 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 25.85 | 71.06 |
| Архитектура | Ampere (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GA104 | GB206 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 12 января 2021 (5 лет назад) | Апрель 2025 (недавно) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 5070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 5070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 6144 | 4608 |
| Частота ядра | 1110 МГц | 907 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1425 МГц |
| Количество транзисторов | 17,400 млн | 21,900 млн |
| Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 296.6 | 205.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 18.98 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 48 |
| TMUs | 192 | 144 |
| Tensor Cores | 192 | 144 |
| Ray Tracing Cores | 48 | 36 |
| L1 Cache | 6 Мб | 4.5 Мб |
| L2 Cache | 4 Мб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 5070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 5070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 5070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 5070 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.4 |
| CUDA | 8.6 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 5070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 5070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 117
+1.7%
| 115
−1.7%
|
| 1440p | 73
+10.6%
| 66
−10.6%
|
| 4K | 44
+7.3%
| 41
−7.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 212
−17.5%
|
240−250
+17.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 121
+8%
|
110−120
−8%
|
| Hogwarts Legacy | 119
+5.3%
|
110−120
−5.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
−10.5%
|
140−150
+10.5%
|
| Counter-Strike 2 | 205
−8.3%
|
222
+8.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 96
−16.7%
|
110−120
+16.7%
|
| Far Cry 5 | 129
−13.2%
|
140−150
+13.2%
|
| Fortnite | 160−170
−18.3%
|
200−210
+18.3%
|
| Forza Horizon 4 | 194
+8.4%
|
170−180
−8.4%
|
| Forza Horizon 5 | 148
+1.4%
|
140−150
−1.4%
|
| Hogwarts Legacy | 104
−8.7%
|
110−120
+8.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−10.4%
|
170−180
+10.4%
|
| Valorant | 220−230
−14.1%
|
250−260
+14.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 140
−5%
|
140−150
+5%
|
| Counter-Strike 2 | 156
−4.5%
|
163
+4.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 84
−33.3%
|
110−120
+33.3%
|
| Dota 2 | 134
−19.4%
|
160−170
+19.4%
|
| Far Cry 5 | 122
−19.7%
|
140−150
+19.7%
|
| Fortnite | 160−170
−18.3%
|
200−210
+18.3%
|
| Forza Horizon 4 | 188
+5%
|
170−180
−5%
|
| Forza Horizon 5 | 135
−8.1%
|
140−150
+8.1%
|
| Grand Theft Auto V | 131
−14.5%
|
150
+14.5%
|
| Hogwarts Legacy | 78
−44.9%
|
110−120
+44.9%
|
| Metro Exodus | 100
−14%
|
110−120
+14%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−10.4%
|
170−180
+10.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 191
+7.3%
|
170−180
−7.3%
|
| Valorant | 220−230
−14.1%
|
250−260
+14.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 134
−9.7%
|
140−150
+9.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 76
−47.4%
|
110−120
+47.4%
|
| Dota 2 | 128
−17.2%
|
150−160
+17.2%
|
| Far Cry 5 | 114
−28.1%
|
140−150
+28.1%
|
| Forza Horizon 4 | 157
−14%
|
170−180
+14%
|
| Hogwarts Legacy | 68
−66.2%
|
110−120
+66.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−10.4%
|
170−180
+10.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+1%
|
105
−1%
|
| Valorant | 179
−17.3%
|
210−220
+17.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
−18.3%
|
200−210
+18.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 101
−13.9%
|
115
+13.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−21.1%
|
300−350
+21.1%
|
| Grand Theft Auto V | 94
−24.5%
|
117
+24.5%
|
| Metro Exodus | 58
−22.4%
|
70−75
+22.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−14.3%
|
200−210
+14.3%
|
| Valorant | 250−260
−12.4%
|
290−300
+12.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 108
−6.5%
|
110−120
+6.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 48
−20.8%
|
55−60
+20.8%
|
| Far Cry 5 | 103
−11.7%
|
110−120
+11.7%
|
| Forza Horizon 4 | 130
−7.7%
|
140−150
+7.7%
|
| Hogwarts Legacy | 48
−18.8%
|
55−60
+18.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 79
−20.3%
|
95−100
+20.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
−23.1%
|
120−130
+23.1%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 31
−83.9%
|
55−60
+83.9%
|
| Grand Theft Auto V | 93
−28%
|
119
+28%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
| Metro Exodus | 37
−18.9%
|
40−45
+18.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70
−11.4%
|
75−80
+11.4%
|
| Valorant | 230−240
−16.7%
|
270−280
+16.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 67
−13.4%
|
75−80
+13.4%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 23
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
| Dota 2 | 110
−18.2%
|
130−140
+18.2%
|
| Far Cry 5 | 55
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
| Forza Horizon 4 | 87
−10.3%
|
95−100
+10.3%
|
| Hogwarts Legacy | 27
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−35.8%
|
70−75
+35.8%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
−29.4%
|
65−70
+29.4%
|
Так RTX 3080 Mobile и RTX 5070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile на 2% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Mobile на 11% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Mobile на 7% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3080 Mobile на 8% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5070 Mobile на 84% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile лучше в 7 тестах (12%)
- RTX 5070 Mobile лучше в 51 тесте (86%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 38.71 | 46.26 |
| Новизна | 12 января 2021 | в апреле 2025 |
| Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 5070 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 19.5%, новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 60%, и энергопотребление ниже на 130%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3080 Mobile в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
