GeForce RTX 3080 12 GB vs RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 5050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
3080 12 GB опережает 5050 Mobile на впечатляющие 68% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 40 | 136 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 44.56 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.82 | 57.65 |
Архитектура | Ampere (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GA102 | GB207 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 января 2022 (3 года назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 799$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8960 | 2560 |
Частота ядра | 1260 МГц | 2235 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 2520 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | нет данных |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 478.8 | 201.6 |
Производительность с плавающей точкой | 30.64 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 280 | 80 |
Tensor Cores | 280 | 80 |
Ray Tracing Cores | 70 | 20 |
L1 Cache | 8.8 Мб | 2.5 Мб |
L2 Cache | 6 Мб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | 285 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 912.4 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 5050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 183
+129%
| 80
−129%
|
1440p | 122
+184%
| 43
−184%
|
4K | 82
+82.2%
| 45−50
−82.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.37 | нет данных |
1440p | 6.55 | нет данных |
4K | 9.74 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 300−350
+45%
|
210−220
−45%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+79.8%
|
85−90
−79.8%
|
Hogwarts Legacy | 150−160
+73%
|
85−90
−73%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 170−180
+32.1%
|
130−140
−32.1%
|
Counter-Strike 2 | 331
+56.9%
|
210−220
−56.9%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+79.8%
|
85−90
−79.8%
|
Far Cry 5 | 171
+40.2%
|
120−130
−40.2%
|
Fortnite | 300−350
+81.9%
|
160−170
−81.9%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+71.4%
|
140−150
−71.4%
|
Forza Horizon 5 | 171
+41.3%
|
120−130
−41.3%
|
Hogwarts Legacy | 178
+100%
|
85−90
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+15.9%
|
150−160
−15.9%
|
Valorant | 350−400
+60.7%
|
220−230
−60.7%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 170−180
+32.1%
|
130−140
−32.1%
|
Counter-Strike 2 | 303
+43.6%
|
210−220
−43.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+79.8%
|
85−90
−79.8%
|
Dota 2 | 176
+76%
|
100−105
−76%
|
Far Cry 5 | 162
+32.8%
|
120−130
−32.8%
|
Fortnite | 300−350
+81.9%
|
160−170
−81.9%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+71.4%
|
140−150
−71.4%
|
Forza Horizon 5 | 159
+31.4%
|
120−130
−31.4%
|
Grand Theft Auto V | 155
+7.6%
|
144
−7.6%
|
Hogwarts Legacy | 141
+58.4%
|
85−90
−58.4%
|
Metro Exodus | 147
+61.5%
|
90−95
−61.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+15.9%
|
150−160
−15.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 321
+138%
|
130−140
−138%
|
Valorant | 350−400
+60.7%
|
220−230
−60.7%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 170−180
+32.1%
|
130−140
−32.1%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+79.8%
|
85−90
−79.8%
|
Dota 2 | 161
+69.5%
|
95−100
−69.5%
|
Far Cry 5 | 151
+23.8%
|
120−130
−23.8%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+71.4%
|
140−150
−71.4%
|
Hogwarts Legacy | 115
+29.2%
|
85−90
−29.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+15.9%
|
150−160
−15.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 165
+22.2%
|
130−140
−22.2%
|
Valorant | 350−400
+71.4%
|
210−220
−71.4%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 300−350
+81.9%
|
160−170
−81.9%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 202
+110%
|
95−100
−110%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+87.3%
|
260−270
−87.3%
|
Grand Theft Auto V | 130
+38.3%
|
94
−38.3%
|
Metro Exodus | 98
+75%
|
55−60
−75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+75%
|
100−105
−75%
|
Valorant | 400−450
+73.7%
|
250−260
−73.7%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 160−170
+64.3%
|
95−100
−64.3%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+107%
|
40−45
−107%
|
Far Cry 5 | 147
+59.8%
|
90−95
−59.8%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+99.1%
|
100−110
−99.1%
|
Hogwarts Legacy | 88
+95.6%
|
45−50
−95.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+111%
|
70−75
−111%
|
1440p
Epic
Fortnite | 150−160
+49.5%
|
100−110
−49.5%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 55
+25%
|
40−45
−25%
|
Grand Theft Auto V | 170
+107%
|
80−85
−107%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
Metro Exodus | 65
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+116%
|
60−65
−116%
|
Valorant | 300−350
+41.2%
|
230−240
−41.2%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 110−120
+91.8%
|
60−65
−91.8%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+74%
|
50−55
−74%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+120%
|
20−22
−120%
|
Dota 2 | 156
+73.3%
|
90−95
−73.3%
|
Far Cry 5 | 102
+104%
|
50−55
−104%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+133%
|
70−75
−133%
|
Hogwarts Legacy | 51
+104%
|
24−27
−104%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+88.2%
|
50−55
−88.2%
|
4K
Epic
Fortnite | 75−80
+61.2%
|
45−50
−61.2%
|
Так RTX 3080 12 GB и RTX 5050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB на 129% быстрее в 1080p
- RTX 3080 12 GB на 184% быстрее в 1440p
- RTX 3080 12 GB на 82% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3080 12 GB на 138% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB лучше в 58 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 60.06 | 35.82 |
Новизна | 11 января 2022 | 24 июня 2025 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 3080 12 GB следующие преимущества: производительность выше на 67.7%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества RTX 5050 Mobile: новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 60%, и энергопотребление ниже на 600%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 12 GB, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 5050 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 12 GB предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 5050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.