GeForce RTX 3080 Ti vs RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 5050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Ti опережает RTX 5050 Mobile на впечатляющие 66% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 32 | 126 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 27.86 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.97 | 58.89 |
Архитектура | Ampere (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GA102 | GB207 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 31 мая 2021 (4 года назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 1,199$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10240 | 2560 |
Частота ядра | 1365 МГц | 2235 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 2520 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | нет данных |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 532.8 | 201.6 |
Производительность с плавающей точкой | 34.1 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 112 | 32 |
TMUs | 320 | 80 |
Tensor Cores | 320 | 80 |
Ray Tracing Cores | 80 | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | 285 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 912.4 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 5050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 215
+129%
| 94
−129%
|
1440p | 144
+157%
| 56
−157%
|
4K | 96
+74.5%
| 55−60
−74.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.58 | нет данных |
1440p | 8.33 | нет данных |
4K | 12.49 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+42.6%
|
210−220
−42.6%
|
Cyberpunk 2077 | 219
+138%
|
90−95
−138%
|
Hogwarts Legacy | 150−160
+69.6%
|
90−95
−69.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 170−180
+30.8%
|
130−140
−30.8%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+42.6%
|
210−220
−42.6%
|
Cyberpunk 2077 | 184
+100%
|
90−95
−100%
|
Far Cry 5 | 208
+66.4%
|
120−130
−66.4%
|
Fortnite | 300−350
+77.6%
|
170−180
−77.6%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+68.4%
|
150−160
−68.4%
|
Forza Horizon 5 | 200
+62.6%
|
120−130
−62.6%
|
Hogwarts Legacy | 150−160
+69.6%
|
90−95
−69.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+13.6%
|
150−160
−13.6%
|
Valorant | 350−400
+60.5%
|
220−230
−60.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 170−180
+30.8%
|
130−140
−30.8%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+42.6%
|
210−220
−42.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 160
+73.9%
|
90−95
−73.9%
|
Dota 2 | 234
+67.1%
|
140−150
−67.1%
|
Far Cry 5 | 198
+58.4%
|
120−130
−58.4%
|
Fortnite | 300−350
+77.6%
|
170−180
−77.6%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+68.4%
|
150−160
−68.4%
|
Forza Horizon 5 | 188
+52.8%
|
120−130
−52.8%
|
Grand Theft Auto V | 174
+34.9%
|
120−130
−34.9%
|
Hogwarts Legacy | 150−160
+69.6%
|
90−95
−69.6%
|
Metro Exodus | 172
+83%
|
90−95
−83%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+13.6%
|
150−160
−13.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 372
+166%
|
140−150
−166%
|
Valorant | 350−400
+60.5%
|
220−230
−60.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 196
+47.4%
|
130−140
−47.4%
|
Cyberpunk 2077 | 146
+58.7%
|
90−95
−58.7%
|
Dota 2 | 217
+66.9%
|
130−140
−66.9%
|
Far Cry 5 | 186
+48.8%
|
120−130
−48.8%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+68.4%
|
150−160
−68.4%
|
Hogwarts Legacy | 150−160
+69.6%
|
90−95
−69.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+13.6%
|
150−160
−13.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+29.3%
|
140−150
−29.3%
|
Valorant | 388
+68.7%
|
230−240
−68.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+77.6%
|
170−180
−77.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 190−200
+99%
|
95−100
−99%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+85%
|
270−280
−85%
|
Grand Theft Auto V | 153
+91.3%
|
80−85
−91.3%
|
Metro Exodus | 114
+96.6%
|
55−60
−96.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+75%
|
100−105
−75%
|
Valorant | 450−500
+73.5%
|
260−270
−73.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 192
+92%
|
100−105
−92%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+115%
|
45−50
−115%
|
Far Cry 5 | 176
+85.3%
|
95−100
−85.3%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+94.7%
|
110−120
−94.7%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
+87%
|
45−50
−87%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+105%
|
75−80
−105%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+45.2%
|
100−110
−45.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+95.6%
|
45−50
−95.6%
|
Grand Theft Auto V | 182
+114%
|
85−90
−114%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Metro Exodus | 76
+111%
|
35−40
−111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+141%
|
60−65
−141%
|
Valorant | 300−350
+38.1%
|
230−240
−38.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 136
+116%
|
60−65
−116%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+76%
|
50−55
−76%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+138%
|
21−24
−138%
|
Dota 2 | 211
+75.8%
|
120−130
−75.8%
|
Far Cry 5 | 109
+110%
|
50−55
−110%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+129%
|
75−80
−129%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
+92%
|
24−27
−92%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+77.8%
|
50−55
−77.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+54.9%
|
50−55
−54.9%
|
Так RTX 3080 Ti и RTX 5050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 129% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 157% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 75% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3080 Ti на 166% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti лучше в 58 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 64.16 | 38.65 |
Новизна | 31 мая 2021 | 24 июня 2025 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 3080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 66%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества RTX 5050 Mobile: новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 60%, и энергопотребление ниже на 600%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 5050 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 5050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.