GeForce RTX 3080 12 GB vs RTX 3050 4GB Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 12 GB опережает RTX 3050 4GB Mobile на целых 182% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 31 | 237 |
Место по популярности | не в топ-100 | 56 |
Соотношение цена-качество | 41.07 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.54 | 28.03 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA102 | GN20-P0 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 января 2022 (3 года назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 799$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 3050 4GB Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8960 | 2048 |
Частота ядра | 1260 МГц | 1238 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 1500 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | нет данных |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Вт | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 478.8 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 30.64 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 96 | нет данных |
TMUs | 280 | нет данных |
Tensor Cores | 280 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 70 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 3050 4GB Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | нет данных |
Длина | 285 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 3050 4GB Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 912.4 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 3050 4GB Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | нет данных |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 3050 4GB Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
Шейдерная модель | 6.6 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 3.0 | нет данных |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 3050 4GB Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 3050 4GB Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 182
+189%
| 63
−189%
|
1440p | 121
+163%
| 46
−163%
|
4K | 82
+183%
| 29
−183%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.39 | нет данных |
1440p | 6.60 | нет данных |
4K | 9.74 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 190−200
+179%
|
71
−179%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+83.5%
|
170
−83.5%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+142%
|
66
−142%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 248
+359%
|
54
−359%
|
Battlefield 5 | 170−180
+86%
|
93
−86%
|
Counter-Strike 2 | 331
+165%
|
125
−165%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+208%
|
52
−208%
|
Far Cry 5 | 171
+151%
|
68
−151%
|
Fortnite | 300−350
+163%
|
110−120
−163%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+174%
|
90−95
−174%
|
Forza Horizon 5 | 171
+96.6%
|
87
−96.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+98.9%
|
85−90
−98.9%
|
Valorant | 350−400
+123%
|
160−170
−123%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 145
+353%
|
32
−353%
|
Battlefield 5 | 170−180
+94.4%
|
89
−94.4%
|
Counter-Strike 2 | 303
+742%
|
36
−742%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+10.3%
|
250−260
−10.3%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+290%
|
41
−290%
|
Dota 2 | 176
+49.2%
|
118
−49.2%
|
Far Cry 5 | 162
+153%
|
64
−153%
|
Fortnite | 300−350
+163%
|
110−120
−163%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+174%
|
90−95
−174%
|
Forza Horizon 5 | 159
+106%
|
77
−106%
|
Grand Theft Auto V | 155
+80.2%
|
86
−80.2%
|
Metro Exodus | 147
+200%
|
49
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+98.9%
|
85−90
−98.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 321
+296%
|
81
−296%
|
Valorant | 350−400
+123%
|
160−170
−123%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 170−180
+108%
|
83
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+371%
|
34
−371%
|
Dota 2 | 161
+43.8%
|
112
−43.8%
|
Far Cry 5 | 151
+148%
|
61
−148%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+174%
|
90−95
−174%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+98.9%
|
85−90
−98.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 165
+259%
|
46
−259%
|
Valorant | 350−400
+123%
|
160−170
−123%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+163%
|
110−120
−163%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 202
+304%
|
50−55
−304%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+202%
|
160−170
−202%
|
Grand Theft Auto V | 130
+171%
|
48
−171%
|
Metro Exodus | 98
+238%
|
29
−238%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Valorant | 400−450
+118%
|
200−210
−118%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 160−170
+142%
|
66
−142%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+406%
|
18
−406%
|
Far Cry 5 | 147
+200%
|
49
−200%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+266%
|
55−60
−266%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+282%
|
35−40
−282%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+175%
|
55−60
−175%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 55−60
+228%
|
18−20
−228%
|
Counter-Strike 2 | 55
+139%
|
21−24
−139%
|
Grand Theft Auto V | 170
+286%
|
44
−286%
|
Metro Exodus | 65
+282%
|
17
−282%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+355%
|
29
−355%
|
Valorant | 300−350
+146%
|
130−140
−146%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+234%
|
35
−234%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+278%
|
21−24
−278%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+633%
|
6
−633%
|
Dota 2 | 156
+152%
|
62
−152%
|
Far Cry 5 | 102
+437%
|
19
−437%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+320%
|
40−45
−320%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+300%
|
24−27
−300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+216%
|
24−27
−216%
|
Так RTX 3080 12 GB и RTX 3050 4GB Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB на 189% быстрее в 1080p
- RTX 3080 12 GB на 163% быстрее в 1440p
- RTX 3080 12 GB на 183% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3080 12 GB на 742% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB превзошла RTX 3050 4GB Mobile во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 59.47 | 21.11 |
Новизна | 11 января 2022 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 350 Ватт | 60 Ватт |
У RTX 3080 12 GB следующие преимущества: производительность выше на 181.7%, новее на 8 месяцев, и максимальный объём видеопамяти больше на 200%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 4GB Mobile: энергопотребление ниже на 483.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 12 GB, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 4GB Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 12 GB предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3050 4GB Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.