GeForce RTX 3080 12 GB vs RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 2050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 12 GB опережает RTX 2050 Mobile на целых 270% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 27 | 301 |
Место по популярности | не в топ-100 | 29 |
Соотношение цена-качество | 41.06 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.63 | 28.64 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA102 | GA107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 января 2022 (3 года назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 799$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8960 | 2048 |
Частота ядра | 1260 МГц | 1185 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 1477 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | нет данных |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 478.8 | 94.53 |
Производительность с плавающей точкой | 30.64 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 280 | 64 |
Tensor Cores | 280 | 256 |
Ray Tracing Cores | 70 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 285 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 912.4 Гб/с | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 186
+343%
| 42
−343%
|
1440p | 120
+264%
| 33
−264%
|
4K | 86
+244%
| 25
−244%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.30 | нет данных |
1440p | 6.66 | нет данных |
4K | 9.29 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 160−170
+353%
|
36
−353%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+227%
|
49
−227%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+95%
|
60−65
−95%
|
Counter-Strike 2 | 179
+426%
|
34
−426%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+662%
|
21
−662%
|
Forza Horizon 4 | 422
+455%
|
76
−455%
|
Forza Horizon 5 | 208
+324%
|
49
−324%
|
Metro Exodus | 136
+167%
|
50−55
−167%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+186%
|
40−45
−186%
|
Valorant | 300−350
+299%
|
87
−299%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+95%
|
60−65
−95%
|
Counter-Strike 2 | 154
+470%
|
27
−470%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+967%
|
15
−967%
|
Dota 2 | 162
+90.6%
|
85
−90.6%
|
Far Cry 5 | 115
+64.3%
|
70
−64.3%
|
Fortnite | 270−280
+172%
|
100−105
−172%
|
Forza Horizon 4 | 356
+465%
|
63
−465%
|
Forza Horizon 5 | 170−180
+256%
|
50−55
−256%
|
Grand Theft Auto V | 155
+125%
|
69
−125%
|
Metro Exodus | 124
+143%
|
50−55
−143%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+68%
|
120−130
−68%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+186%
|
40−45
−186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+200%
|
55−60
−200%
|
Valorant | 300−350
+707%
|
43
−707%
|
World of Tanks | 270−280
+25.1%
|
220−230
−25.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+95%
|
60−65
−95%
|
Counter-Strike 2 | 140
+509%
|
23
−509%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+1131%
|
13
−1131%
|
Dota 2 | 161
+46.4%
|
110
−46.4%
|
Far Cry 5 | 130−140
+105%
|
60−65
−105%
|
Forza Horizon 4 | 314
+461%
|
56
−461%
|
Forza Horizon 5 | 162
+391%
|
33
−391%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+68%
|
120−130
−68%
|
Valorant | 300−350
+357%
|
75−80
−357%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 130
+251%
|
37
−251%
|
Grand Theft Auto V | 130
+251%
|
37
−251%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+38.5%
|
110−120
−38.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+418%
|
16−18
−418%
|
World of Tanks | 450−500
+280%
|
120−130
−280%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+129%
|
35−40
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+513%
|
14−16
−513%
|
Far Cry 5 | 160−170
+227%
|
45−50
−227%
|
Forza Horizon 4 | 236
+402%
|
47
−402%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+340%
|
30−33
−340%
|
Metro Exodus | 116
+176%
|
40−45
−176%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+488%
|
24−27
−488%
|
Valorant | 300−310
+525%
|
45−50
−525%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+400%
|
10−11
−400%
|
Dota 2 | 170
+431%
|
30−35
−431%
|
Grand Theft Auto V | 170
+431%
|
30−35
−431%
|
Metro Exodus | 65
+364%
|
14−16
−364%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+273%
|
55−60
−273%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+400%
|
12−14
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170
+431%
|
30−35
−431%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+400%
|
18−20
−400%
|
Counter-Strike 2 | 23
+130%
|
10−11
−130%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Dota 2 | 156
+359%
|
34
−359%
|
Far Cry 5 | 100−110
+338%
|
24−27
−338%
|
Fortnite | 95−100
+336%
|
21−24
−336%
|
Forza Horizon 4 | 142
+407%
|
27−30
−407%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+447%
|
14−16
−447%
|
Valorant | 170−180
+682%
|
21−24
−682%
|
Так RTX 3080 12 GB и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB на 343% быстрее в 1080p
- RTX 3080 12 GB на 264% быстрее в 1440p
- RTX 3080 12 GB на 244% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3080 12 GB на 1131% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB превзошла RTX 2050 Mobile во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 66.13 | 17.87 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 350 Ватт | 45 Ватт |
У RTX 3080 12 GB следующие преимущества: производительность выше на 270.1%, и максимальный объём видеопамяти больше на 200%.
С другой стороны, преимущества RTX 2050 Mobile: энергопотребление ниже на 677.8%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 12 GB, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2050 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 12 GB предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 2050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 12 GB и GeForce RTX 2050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.