GeForce RTX 3080 12 GB 与 RTX 5050 Mobile
累積績效評估
我们比较了 GeForce RTX 3080 12 GB 和 GeForce RTX 5050 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080 12 GB以令人印象深刻的73%超过了RTX 5050 Mobile。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3080 12 GB和GeForce RTX 5050 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 41 | 147 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 成本效益评估 | 43.81 | 没有数据 |
| 電源效率 | 13.86 | 55.96 |
| 架构 | Ampere (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| 代号 | GA102 | GB207 |
| 类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
| 发布日期 | 11 1月 2022(3年 前) | 24 6月 2025(不到一年) |
| 发布时的价格 | $799 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
性能價格散點圖
詳細規格
GeForce RTX 3080 12 GB和GeForce RTX 5050 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3080 12 GB和GeForce RTX 5050 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 8960 | 2560 |
| 核心频率 | 1260 MHz | 2235 MHz |
| Boost模式下的频率 | 1710 MHz | 2520 MHz |
| 晶体管数 | 28,300 million | 16,900 million |
| 工艺过程 | 8 nm | 5 nm |
| (TDP)能源消耗 | 350 Watt | 50 Watt |
| 纹理填充率 | 478.8 | 201.6 |
| 带浮点的性能 | 30.64 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 32 |
| TMUs | 280 | 80 |
| Tensor Cores | 280 | 80 |
| Ray Tracing Cores | 70 | 20 |
| L1 Cache | 8.8 兆字节 | 2.5 兆字节 |
| L2 Cache | 6 兆字节 | 32 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 3080 12 GB和GeForce RTX 5050 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
| 介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| 长度 | 285 mm | 没有数据 |
| 宽度 | 2-slot | 没有数据 |
| 附加电源连接器 | 1x 12-pin | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 3080 12 GB和GeForce RTX 5050 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR6X | GDDR7 |
| 最大存储容量 | 12 千兆字节 | 8 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 384 Bit | 128 Bit |
| 内存频率 | 1188 MHz | 1750 MHz |
| 内存通过量 | 912.4 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
連線與輸出
列出GeForce RTX 3080 12 GB和GeForce RTX 5050 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 3080 12 GB和GeForce RTX 5050 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| 着色器 | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | 8.6 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 3080 12 GB和GeForce RTX 5050 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3080 12 GB 和GeForce RTX 5050 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 183
+141%
| 76
−141%
|
| 1440p | 122
+184%
| 43
−184%
|
| 4K | 82
+82.2%
| 45−50
−82.2%
|
每格成本,美元
| 1080p | 4.37 | 没有数据 |
| 1440p | 6.55 | 没有数据 |
| 4K | 9.74 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 300−350
+48.5%
|
200−210
−48.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 160−170
+86%
|
85−90
−86%
|
| Hogwarts Legacy | 150−160
+79.1%
|
85−90
−79.1%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 170−180
+34.1%
|
120−130
−34.1%
|
| Counter-Strike 2 | 331
+60.7%
|
200−210
−60.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 160−170
+86%
|
85−90
−86%
|
| Far Cry 5 | 171
+43.7%
|
110−120
−43.7%
|
| Fortnite | 300−350
+86.4%
|
160−170
−86.4%
|
| Forza Horizon 4 | 250−260
+76.9%
|
140−150
−76.9%
|
| Forza Horizon 5 | 171
+46.2%
|
110−120
−46.2%
|
| Hogwarts Legacy | 178
+107%
|
85−90
−107%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+19%
|
140−150
−19%
|
| Valorant | 350−400
+64.4%
|
210−220
−64.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 170−180
+34.1%
|
120−130
−34.1%
|
| Counter-Strike 2 | 303
+47.1%
|
200−210
−47.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 160−170
+86%
|
85−90
−86%
|
| Dota 2 | 176
+76%
|
100−105
−76%
|
| Far Cry 5 | 162
+36.1%
|
110−120
−36.1%
|
| Fortnite | 300−350
+86.4%
|
160−170
−86.4%
|
| Forza Horizon 4 | 250−260
+76.9%
|
140−150
−76.9%
|
| Forza Horizon 5 | 159
+35.9%
|
110−120
−35.9%
|
| Grand Theft Auto V | 155
+7.6%
|
144
−7.6%
|
| Hogwarts Legacy | 141
+64%
|
85−90
−64%
|
| Metro Exodus | 147
+67%
|
85−90
−67%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+19%
|
140−150
−19%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 321
+149%
|
120−130
−149%
|
| Valorant | 350−400
+64.4%
|
210−220
−64.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 170−180
+34.1%
|
120−130
−34.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 160−170
+86%
|
85−90
−86%
|
| Dota 2 | 161
+78.9%
|
90−95
−78.9%
|
| Far Cry 5 | 151
+26.9%
|
110−120
−26.9%
|
| Forza Horizon 4 | 250−260
+76.9%
|
140−150
−76.9%
|
| Hogwarts Legacy | 115
+33.7%
|
85−90
−33.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+19%
|
140−150
−19%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 165
+27.9%
|
120−130
−27.9%
|
| Valorant | 350−400
+80%
|
200−210
−80%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350
+86.4%
|
160−170
−86.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 202
+120%
|
90−95
−120%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+93.8%
|
250−260
−93.8%
|
| Grand Theft Auto V | 130
+38.3%
|
94
−38.3%
|
| Metro Exodus | 98
+81.5%
|
50−55
−81.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+75%
|
100−105
−75%
|
| Valorant | 400−450
+76.9%
|
250−260
−76.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 160−170
+67.7%
|
95−100
−67.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+117%
|
40−45
−117%
|
| Far Cry 5 | 147
+65.2%
|
85−90
−65.2%
|
| Forza Horizon 4 | 210−220
+109%
|
100−110
−109%
|
| Hogwarts Legacy | 88
+105%
|
40−45
−105%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+120%
|
65−70
−120%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+55.7%
|
95−100
−55.7%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 55
+31%
|
40−45
−31%
|
| Grand Theft Auto V | 170
+115%
|
75−80
−115%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
| Metro Exodus | 65
+97%
|
30−35
−97%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+128%
|
55−60
−128%
|
| Valorant | 300−350
+45.6%
|
220−230
−45.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+98.3%
|
55−60
−98.3%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
+74%
|
50−55
−74%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+132%
|
18−20
−132%
|
| Dota 2 | 156
+83.5%
|
85−90
−83.5%
|
| Far Cry 5 | 102
+113%
|
45−50
−113%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
+143%
|
65−70
−143%
|
| Hogwarts Legacy | 51
+113%
|
24−27
−113%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+95.9%
|
45−50
−95.9%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+68.1%
|
45−50
−68.1%
|
这就是 RTX 3080 12 GB 和 RTX 5050 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 12 GB 的141% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 12 GB 的184% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 12 GB 的82% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 3080 12 GB的速度要快 149%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3080 12 GB 在 58项测试 中领先 (98%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
優缺點摘要
| 业绩评级 | 60.10 | 34.66 |
| 新颖性 | 11 1月 2022 | 24 6月 2025 |
| 最大存储容量 | 12 千兆字节 | 8 千兆字节 |
| 工艺过程 | 8 nm | 5 nm |
| (TDP)能源消耗 | 350 瓦特 | 50 瓦特 |
RTX 3080 12 GB 的综合绩效得分高出 73.4%、最大 VRAM 容量比 50 高 #%.
另一方面,RTX 5050 Mobile 的年龄优势为 3 岁、60%更先进的光刻工艺、耗电量降低了600%.
我们推荐使用 GeForce RTX 3080 12 GB,因为它在性能测试中击败了 GeForce RTX 5050 Mobile。
应当记住,GeForce RTX 3080 12 GB是为台式计算机设计的,而GeForce RTX 5050 Mobile是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
