GeForce RTX 3080 12 GB vs RTX 5050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3080 12 GB z GeForce RTX 5050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3080 12 GB przewyższa RTX 5050 Mobile o znaczny 48% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 12 GB i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 35 | 97 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 40.61 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 13.67 | 64.61 |
Architektura | Ampere (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GA102 | GB207 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 11 stycznia 2022 (3 lata temu) | 24 czerwca 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $799 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 12 GB i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 12 GB i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 8960 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1260 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1710 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 28,300 million | brak danych |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 350 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 478.8 | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 30.64 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 280 | 80 |
Tensor Cores | 280 | 80 |
Ray Tracing Cores | 70 | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 12 GB i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 285 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 12 GB i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1188 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 912.4 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 12 GB i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 12 GB i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 12 GB i GeForce RTX 5050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 12 GB i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 183
+52.5%
| 120−130
−52.5%
|
1440p | 122
+52.5%
| 80−85
−52.5%
|
4K | 82
+49.1%
| 55−60
−49.1%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.37 | brak danych |
1440p | 6.55 | brak danych |
4K | 9.74 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+30.2%
|
230−240
−30.2%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+56.9%
|
100−110
−56.9%
|
Sons of the Forest | 120−130
+33.3%
|
90−95
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 170−180
+22.7%
|
140−150
−22.7%
|
Counter-Strike 2 | 331
+40.9%
|
230−240
−40.9%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+56.9%
|
100−110
−56.9%
|
Far Cry 5 | 171
+24.8%
|
130−140
−24.8%
|
Fortnite | 300−350
+63.2%
|
180−190
−63.2%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+51.8%
|
160−170
−51.8%
|
Forza Horizon 5 | 171
+27.6%
|
130−140
−27.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+6.7%
|
160−170
−6.7%
|
Sons of the Forest | 142
+57.8%
|
90−95
−57.8%
|
Valorant | 350−400
+47.1%
|
240−250
−47.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 170−180
+22.7%
|
140−150
−22.7%
|
Counter-Strike 2 | 303
+28.9%
|
230−240
−28.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+56.9%
|
100−110
−56.9%
|
Dota 2 | 176
+60%
|
110−120
−60%
|
Far Cry 5 | 162
+18.2%
|
130−140
−18.2%
|
Fortnite | 300−350
+63.2%
|
180−190
−63.2%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+51.8%
|
160−170
−51.8%
|
Forza Horizon 5 | 159
+18.7%
|
130−140
−18.7%
|
Grand Theft Auto V | 155
+13.1%
|
130−140
−13.1%
|
Metro Exodus | 147
+40%
|
100−110
−40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+6.7%
|
160−170
−6.7%
|
Sons of the Forest | 137
+52.2%
|
90−95
−52.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 321
+102%
|
150−160
−102%
|
Valorant | 350−400
+47.1%
|
240−250
−47.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 170−180
+22.7%
|
140−150
−22.7%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+56.9%
|
100−110
−56.9%
|
Dota 2 | 161
+61%
|
100−105
−61%
|
Far Cry 5 | 151
+10.2%
|
130−140
−10.2%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+51.8%
|
160−170
−51.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+6.7%
|
160−170
−6.7%
|
Sons of the Forest | 130
+44.4%
|
90−95
−44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 165
+3.8%
|
150−160
−3.8%
|
Valorant | 350−400
+49.6%
|
240−250
−49.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+63.2%
|
180−190
−63.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 202
+77.2%
|
110−120
−77.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+63.9%
|
300−350
−63.9%
|
Grand Theft Auto V | 130
+46.1%
|
85−90
−46.1%
|
Metro Exodus | 98
+50.8%
|
65−70
−50.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+59.1%
|
110−120
−59.1%
|
Valorant | 400−450
+59.6%
|
270−280
−59.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 160−170
+48.1%
|
100−110
−48.1%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+75%
|
50−55
−75%
|
Far Cry 5 | 147
+38.7%
|
100−110
−38.7%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+70.1%
|
120−130
−70.1%
|
Sons of the Forest | 104
+55.2%
|
65−70
−55.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+75.6%
|
85−90
−75.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+29.1%
|
110−120
−29.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 55
+5.8%
|
50−55
−5.8%
|
Grand Theft Auto V | 170
+77.1%
|
95−100
−77.1%
|
Metro Exodus | 65
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+85.9%
|
70−75
−85.9%
|
Valorant | 300−350
+26.4%
|
260−270
−26.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+67.1%
|
70−75
−67.1%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+58.2%
|
55−60
−58.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Dota 2 | 156
+56%
|
100−105
−56%
|
Far Cry 5 | 102
+72.9%
|
55−60
−72.9%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+96.5%
|
85−90
−96.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+52.4%
|
60−65
−52.4%
|
Sons of the Forest | 69
+68.3%
|
40−45
−68.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+33.9%
|
55−60
−33.9%
|
W ten sposób RTX 3080 12 GB i RTX 5050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 12 GB jest 53% szybszy w 1080p
- RTX 3080 12 GB jest 53% szybszy w 1440p
- RTX 3080 12 GB jest 49% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3080 12 GB jest 102% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3080 12 GB wyprzedza 58 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 63.11 | 42.62 |
Nowość | 11 stycznia 2022 | 24 czerwca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 350 Wat | 50 Wat |
RTX 3080 12 GB ma 48.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RTX 5050 Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 600% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 3080 12 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 5050 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3080 12 GB jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 5050 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.