GeForce RTX 3090 vs RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3090 и GeForce RTX 5050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3090 опережает RTX 5050 Mobile на впечатляющие 73% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3090 и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 40 | 147 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 19.89 | нет данных |
| Энергоэффективность | 13.89 | 56.12 |
| Архитектура | Ampere (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GA102 | GB207 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 1 сентября 2020 (5 лет назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | 1,499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3090 и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3090 и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 10496 | 2560 |
| Частота ядра | 1395 МГц | 2235 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1695 МГц | 2520 МГц |
| Количество транзисторов | 28,300 млн | 16,900 млн |
| Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 350 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 556.0 | 201.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 35.58 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
| ROPs | 112 | 32 |
| TMUs | 328 | 80 |
| Tensor Cores | 328 | 80 |
| Ray Tracing Cores | 82 | 20 |
| L1 Cache | 10.3 Мб | 2.5 Мб |
| L2 Cache | 6 Мб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3090 и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | 336 мм | нет данных |
| Толщина | 3 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3090 и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6X | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 24 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1219 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 936.2 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3090 и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3090 и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.4 |
| CUDA | 8.5 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3090 и GeForce RTX 5050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3090 и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 192
+159%
| 74
−159%
|
| 1440p | 124
+188%
| 43
−188%
|
| 4K | 84
+86.7%
| 45−50
−86.7%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 7.81 | нет данных |
| 1440p | 12.09 | нет данных |
| 4K | 17.85 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 349
+70.2%
|
200−210
−70.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 209
+143%
|
85−90
−143%
|
| Hogwarts Legacy | 189
+120%
|
85−90
−120%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 172
+33.3%
|
120−130
−33.3%
|
| Counter-Strike 2 | 347
+69.3%
|
200−210
−69.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 178
+107%
|
85−90
−107%
|
| Far Cry 5 | 208
+74.8%
|
110−120
−74.8%
|
| Fortnite | 300−350
+87.6%
|
160−170
−87.6%
|
| Forza Horizon 4 | 254
+77.6%
|
140−150
−77.6%
|
| Forza Horizon 5 | 210
+79.5%
|
110−120
−79.5%
|
| Hogwarts Legacy | 167
+94.2%
|
85−90
−94.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+19%
|
140−150
−19%
|
| Valorant | 350−400
+64.8%
|
210−220
−64.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 158
+22.5%
|
120−130
−22.5%
|
| Counter-Strike 2 | 309
+50.7%
|
200−210
−50.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 154
+79.1%
|
85−90
−79.1%
|
| Dota 2 | 217
+80.8%
|
120−130
−80.8%
|
| Far Cry 5 | 196
+64.7%
|
110−120
−64.7%
|
| Fortnite | 300−350
+87.6%
|
160−170
−87.6%
|
| Forza Horizon 4 | 247
+72.7%
|
140−150
−72.7%
|
| Forza Horizon 5 | 195
+66.7%
|
110−120
−66.7%
|
| Grand Theft Auto V | 171
+23%
|
139
−23%
|
| Hogwarts Legacy | 141
+64%
|
85−90
−64%
|
| Metro Exodus | 176
+100%
|
85−90
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+19%
|
140−150
−19%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 369
+186%
|
120−130
−186%
|
| Valorant | 350−400
+64.8%
|
210−220
−64.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 146
+13.2%
|
120−130
−13.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 136
+58.1%
|
85−90
−58.1%
|
| Dota 2 | 213
+77.5%
|
120−130
−77.5%
|
| Far Cry 5 | 183
+53.8%
|
110−120
−53.8%
|
| Forza Horizon 4 | 217
+51.7%
|
140−150
−51.7%
|
| Hogwarts Legacy | 112
+30.2%
|
85−90
−30.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+19%
|
140−150
−19%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 182
+41.1%
|
120−130
−41.1%
|
| Valorant | 296
+74.1%
|
170−180
−74.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350
+87.6%
|
160−170
−87.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 231
+151%
|
90−95
−151%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+94.2%
|
250−260
−94.2%
|
| Grand Theft Auto V | 150
+59.6%
|
94
−59.6%
|
| Metro Exodus | 115
+113%
|
50−55
−113%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+75%
|
100−105
−75%
|
| Valorant | 400−450
+77.7%
|
250−260
−77.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 130
+35.4%
|
95−100
−35.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 93
+121%
|
40−45
−121%
|
| Far Cry 5 | 171
+92.1%
|
85−90
−92.1%
|
| Forza Horizon 4 | 197
+89.4%
|
100−110
−89.4%
|
| Hogwarts Legacy | 92
+114%
|
40−45
−114%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 153
+122%
|
65−70
−122%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+55.7%
|
95−100
−55.7%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 59
+40.5%
|
40−45
−40.5%
|
| Grand Theft Auto V | 182
+130%
|
75−80
−130%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
| Metro Exodus | 76
+130%
|
30−35
−130%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 154
+166%
|
55−60
−166%
|
| Valorant | 300−350
+45.6%
|
220−230
−45.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 113
+91.5%
|
55−60
−91.5%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
+74%
|
50−55
−74%
|
| Cyberpunk 2077 | 46
+142%
|
18−20
−142%
|
| Dota 2 | 202
+83.6%
|
110−120
−83.6%
|
| Far Cry 5 | 108
+125%
|
45−50
−125%
|
| Forza Horizon 4 | 153
+122%
|
65−70
−122%
|
| Hogwarts Legacy | 53
+121%
|
24−27
−121%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+95.9%
|
45−50
−95.9%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+68.1%
|
45−50
−68.1%
|
Так RTX 3090 и RTX 5050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 на 159% быстрее в 1080p
- RTX 3090 на 188% быстрее в 1440p
- RTX 3090 на 87% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3090 на 186% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 лучше в 58 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 60.21 | 34.76 |
| Новизна | 1 сентября 2020 | 24 июня 2025 |
| Максимальный объём памяти | 24 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 350 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 3090 следующие преимущества: производительность выше на 73.2%, и максимальный объём видеопамяти больше на 200%.
С другой стороны, преимущества RTX 5050 Mobile: новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 60%, и энергопотребление ниже на 600%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 5050 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3090 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 5050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
