GeForce RTX 3050 Mobile vs Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 Mobile опережает RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) на целых 161% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 237 | 481 |
Место по популярности | 45 | 34 |
Энергоэффективность | 21.63 | 41.36 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Vega (2017−2020) |
Графический процессор | GA107 | Vega |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 7 января 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 512 |
Частота ядра | 712 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1057 МГц | 2100 МГц |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 67.65 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 4.329 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 40 | нет данных |
TMUs | 64 | нет данных |
Tensor Cores | 64 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 16 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | нет данных |
Частота памяти | 1500 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.6 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 3.0 | нет данных |
Vulkan | 1.2 | - |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 93
+323%
| 22
−323%
|
1440p | 50
+213%
| 16
−213%
|
4K | 33
+267%
| 9
−267%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 106
+458%
|
19
−458%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+136%
|
21−24
−136%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
+275%
|
20
−275%
|
Battlefield 5 | 75−80
+179%
|
27−30
−179%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+153%
|
18−20
−153%
|
Cyberpunk 2077 | 83
+493%
|
14
−493%
|
Far Cry 5 | 55−60
+162%
|
21−24
−162%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+138%
|
24−27
−138%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+130%
|
60−65
−130%
|
Hitman 3 | 45−50
+213%
|
15
−213%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+116%
|
50−55
−116%
|
Metro Exodus | 80−85
+131%
|
35
−131%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+87.9%
|
33
−87.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+122%
|
36
−122%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+66.7%
|
60−65
−66.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+136%
|
21−24
−136%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+288%
|
16
−288%
|
Battlefield 5 | 75−80
+179%
|
27−30
−179%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+153%
|
18−20
−153%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+510%
|
10
−510%
|
Far Cry 5 | 55−60
+162%
|
21−24
−162%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+138%
|
24−27
−138%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+130%
|
60−65
−130%
|
Hitman 3 | 45−50
+213%
|
15
−213%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+116%
|
50−55
−116%
|
Metro Exodus | 80−85
+224%
|
25
−224%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+148%
|
24−27
−148%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+356%
|
27
−356%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+104%
|
24−27
−104%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+66.7%
|
60−65
−66.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+136%
|
21−24
−136%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+279%
|
14
−279%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+153%
|
18−20
−153%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+578%
|
9
−578%
|
Far Cry 5 | 55−60
+162%
|
21−24
−162%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+130%
|
60−65
−130%
|
Hitman 3 | 45−50
+236%
|
14
−236%
|
Horizon Zero Dawn | 107
+346%
|
24
−346%
|
Shadow of the Tomb Raider | 106
+361%
|
23
−361%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+364%
|
14
−364%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+492%
|
12
−492%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+195%
|
21
−195%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+150%
|
18−20
−150%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+157%
|
14−16
−157%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
+264%
|
11
−264%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+500%
|
5
−500%
|
Far Cry 5 | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+244%
|
35−40
−244%
|
Hitman 3 | 27−30
+180%
|
10
−180%
|
Horizon Zero Dawn | 78
+290%
|
20
−290%
|
Metro Exodus | 69
+306%
|
17
−306%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+388%
|
16
−388%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+129%
|
59
−129%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+200%
|
13
−200%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Hitman 3 | 34
+580%
|
5−6
−580%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+230%
|
35−40
−230%
|
Metro Exodus | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+633%
|
6−7
−633%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+500%
|
4−5
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Far Cry 5 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+191%
|
10−12
−191%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
+400%
|
9
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+533%
|
3−4
−533%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Так RTX 3050 Mobile и RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile на 323% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Mobile на 213% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Mobile на 267% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3050 Mobile на 1100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile превзошла RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.66 | 9.05 |
Новизна | 11 мая 2021 | 7 января 2020 |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 15 Ватт |
У RTX 3050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 161.4%, и новее на 1 год.
С другой стороны, преимущества RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000): технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.