GeForce GTX 970M SLI vs RTX 3050 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 Ti Mobile опережает GTX 970M SLI на скромные 8% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 231 | 212 |
Место по популярности | не в топ-100 | 66 |
Энергоэффективность | 10.38 | 24.18 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | нет данных | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 3050 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2560 |
Частота ядра | 924 МГц | 735 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1035 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 82.80 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 5.299 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 48 |
TMUs | нет данных | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 3050 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 3050 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 3050 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 3050 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 3050 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.6 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 3050 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 3050 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 86
+16.2%
| 74
−16.2%
|
1440p | 35−40
−20%
| 42
+20%
|
4K | 41
+46.4%
| 28
−46.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−8.9%
|
45−50
+8.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−26.5%
|
62
+26.5%
|
Elden Ring | 80−85
+0%
|
80
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−8.9%
|
45−50
+8.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−2%
|
50
+2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−19.6%
|
128
+19.6%
|
Metro Exodus | 60−65
−31.3%
|
84
+31.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−81.5%
|
98
+81.5%
|
Valorant | 95−100
−23.5%
|
121
+23.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−8.9%
|
45−50
+8.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+22.5%
|
40
−22.5%
|
Dota 2 | 80−85
−21.4%
|
102
+21.4%
|
Elden Ring | 80−85
−30%
|
104
+30%
|
Far Cry 5 | 75−80
+1.3%
|
75
−1.3%
|
Fortnite | 120−130
−5.7%
|
130−140
+5.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+1.9%
|
105
−1.9%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
−11.9%
|
94
+11.9%
|
Metro Exodus | 60−65
+3.2%
|
62
−3.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−4.5%
|
160−170
+4.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+38.5%
|
39
−38.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
Valorant | 95−100
+24.1%
|
79
−24.1%
|
World of Tanks | 250−260
−3.1%
|
260−270
+3.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−8.9%
|
45−50
+8.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+40%
|
35
−40%
|
Dota 2 | 80−85
−34.5%
|
113
+34.5%
|
Far Cry 5 | 75−80
−3.9%
|
75−80
+3.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+18.9%
|
90
−18.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−4.5%
|
160−170
+4.5%
|
Valorant | 95−100
−14.3%
|
112
+14.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
+0%
|
41
+0%
|
Elden Ring | 40−45
+19.4%
|
36
−19.4%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+0%
|
41
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
World of Tanks | 160−170
−6.8%
|
170−180
+6.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−8.2%
|
50−55
+8.2%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−5%
|
21
+5%
|
Far Cry 5 | 70−75
−9.9%
|
75−80
+9.9%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+6.6%
|
61
−6.6%
|
Metro Exodus | 55−60
−7.1%
|
60
+7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
Valorant | 65−70
−22.7%
|
81
+22.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Dota 2 | 40−45
−4.8%
|
44
+4.8%
|
Elden Ring | 18−20
+0%
|
19
+0%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−4.8%
|
44
+4.8%
|
Metro Exodus | 18−20
−10.5%
|
21
+10.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−9.5%
|
80−85
+9.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−4.8%
|
44
+4.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−12%
|
27−30
+12%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−25%
|
10
+25%
|
Dota 2 | 40−45
−28.6%
|
54
+28.6%
|
Far Cry 5 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Fortnite | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+8.8%
|
34
−8.8%
|
Valorant | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Так GTX 970M SLI и RTX 3050 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 970M SLI на 16% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile на 20% быстрее в 1440p
- GTX 970M SLI на 46% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 970M SLI на 40% быстрее.
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3050 Ti Mobile на 81% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M SLI лучше в 11 тестах (17%)
- RTX 3050 Ti Mobile лучше в 47 тестах (75%)
- ничья в 5 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.43 | 26.34 |
Новизна | 7 октября 2014 | 11 мая 2021 |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Ватт | 75 Ватт |
У RTX 3050 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 7.8%, новее на 6 лет, технологический процесс более продвинутый на 250%, и энергопотребление ниже на 116%.
Разница в производительности между GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 3050 Ti Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 3050 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.