GeForce GTX 970M SLI vs RTX 3050 Ti Mobile
Общая производительность
RTX 3050 Ti Mobile опережает GTX 970M SLI на 3% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 209 | 198 |
Место по популярности | не в топ-100 | 75 |
Соотношение цена-качество | 6.84 | нет данных |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | нет данных | GN20-P1 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (9 лет назад) | 10 мая 2021 (2 года назад) |
Цена сейчас | 1326$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 3050 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2560 |
Частота ядра | 924 МГц | 1222 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1485 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Вт | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | нет данных | 118.8 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 3050 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 3050 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 3050 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 3050 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 3050 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.6 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | нет данных | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 3050 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
RTX 3050 Ti Mobile опережает GTX 970M SLI на 3% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GTX 970M SLI быстрее RTX 3050 Ti Mobile на 5% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GTX 970M SLI быстрее RTX 3050 Ti Mobile на 10% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GTX 970M SLI быстрее RTX 3050 Ti Mobile на 33% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
RTX 3050 Ti Mobile быстрее GTX 970M SLI на 65% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 3050 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 88
+17.3%
| 75
−17.3%
|
1440p | 40−45
−5%
| 42
+5%
|
4K | 39
+50%
| 26
−50%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−59%
|
62
+59%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−39.5%
|
60
+39.5%
|
Battlefield 5 | 75−80
−36.7%
|
108
+36.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−3.1%
|
65−70
+3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−51.3%
|
59
+51.3%
|
Far Cry 5 | 60−65
−23.4%
|
79
+23.4%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−31.3%
|
84
+31.3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
Hitman 3 | 70−75
−45.8%
|
105
+45.8%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−25%
|
65
+25%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−94.9%
|
76
+94.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−79.2%
|
95
+79.2%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−28.3%
|
59
+28.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+22.9%
|
35
−22.9%
|
Battlefield 5 | 75−80
−24.1%
|
98
+24.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−3.1%
|
65−70
+3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−15.4%
|
45
+15.4%
|
Far Cry 5 | 60−65
−15.6%
|
74
+15.6%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−28.1%
|
82
+28.1%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
Hitman 3 | 70−75
−23.6%
|
89
+23.6%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−7.7%
|
56
+7.7%
|
Metro Exodus | 40−45
−42.5%
|
57
+42.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+0%
|
39
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−43.4%
|
76
+43.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−8.2%
|
92
+8.2%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−19.6%
|
55
+19.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+65.4%
|
26
−65.4%
|
Battlefield 5 | 75−80
−12.7%
|
89
+12.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−2.6%
|
40
+2.6%
|
Far Cry 5 | 60−65
−6.3%
|
68
+6.3%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−14.1%
|
73
+14.1%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−4.2%
|
50
+4.2%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+64.3%
|
28
−64.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
Hitman 3 | 40−45
−55%
|
62
+55%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−62.5%
|
52
+62.5%
|
Metro Exodus | 24−27
−41.7%
|
34
+41.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−37.5%
|
44
+37.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−8.3%
|
26
+8.3%
|
Battlefield 5 | 50−55
−27.8%
|
69
+27.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−46.7%
|
22
+46.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
−19%
|
50
+19%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−27.7%
|
60
+27.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−11.1%
|
20
+11.1%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Hitman 3 | 21−24
−43.5%
|
33
+43.5%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
−40%
|
21
+40%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−11.8%
|
19
+11.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−3.6%
|
29
+3.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Battlefield 5 | 27−30
−31%
|
38
+31%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−66.7%
|
10
+66.7%
|
Far Cry 5 | 20−22
−5%
|
21
+5%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−16.7%
|
28
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+10%
|
10
−10%
|
Так GTX 970M SLI и RTX 3050 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 970M SLI на 17.3% быстрее, чем RTX 3050 Ti Mobile, в 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile на 5% быстрее, чем GTX 970M SLI, в 1440p
- GTX 970M SLI на 50% быстрее, чем RTX 3050 Ti Mobile, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 970M SLI на 65.4% быстрее, чем RTX 3050 Ti Mobile.
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3050 Ti Mobile на 94.9% быстрее, чем GTX 970M SLI.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M SLI лучше в 4 тестах (6%)
- RTX 3050 Ti Mobile лучше в 60 тестах (88%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 24.21 | 24.99 |
Новизна | 7 октября 2014 | 10 мая 2021 |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Ватт | 60 Ватт |
Разница в производительности между GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 3050 Ti Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 3050 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.