GeForce GTX 970M SLI vs RTX 3050 6GB Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 6GB Mobile опережает GTX 970M SLI всего на 3% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 244 | 231 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 10.27 | 28.61 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | нет данных | GN20-P0-R 6 Гб |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 6 января 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 3050 6GB Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2560 |
Частота ядра | 924 МГц | 1237 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1492 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Вт | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 3050 6GB Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 3050 6GB Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 6 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 192 бит | 96 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 12000 МГц |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 3050 6GB Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 3050 6GB Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12_2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 3050 6GB Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 3050 6GB Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 88
+23.9%
| 71
−23.9%
|
1440p | 30−35
−13.3%
| 34
+13.3%
|
4K | 41
+2.5%
| 40−45
−2.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−3%
|
130−140
+3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−65.3%
|
81
+65.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Battlefield 5 | 90−95
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−3%
|
130−140
+3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−30.6%
|
64
+30.6%
|
Far Cry 5 | 75−80
−7.8%
|
83
+7.8%
|
Fortnite | 110−120
−1.7%
|
110−120
+1.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
Valorant | 160−170
−1.9%
|
160−170
+1.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Battlefield 5 | 90−95
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−3%
|
130−140
+3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−1.2%
|
250−260
+1.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+6.5%
|
46
−6.5%
|
Dota 2 | 110−120
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Far Cry 5 | 75−80
+1.3%
|
76
−1.3%
|
Fortnite | 110−120
−1.7%
|
110−120
+1.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
−8.3%
|
91
+8.3%
|
Metro Exodus | 50−55
−4%
|
50−55
+4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−7.1%
|
91
+7.1%
|
Valorant | 160−170
−1.9%
|
160−170
+1.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+25.6%
|
39
−25.6%
|
Dota 2 | 110−120
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Far Cry 5 | 75−80
+8.5%
|
71
−8.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−4.2%
|
50
+4.2%
|
Valorant | 160−170
−1.9%
|
160−170
+1.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−1.7%
|
110−120
+1.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−4%
|
50−55
+4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−3.1%
|
160−170
+3.1%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+2.5%
|
40
−2.5%
|
Metro Exodus | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 190−200
−1.5%
|
200−210
+1.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−3.1%
|
65−70
+3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
52
+0%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+2.7%
|
37
−2.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−3.7%
|
55−60
+3.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−4.8%
|
40−45
+4.8%
|
Metro Exodus | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−25%
|
35−40
+25%
|
Valorant | 130−140
−3%
|
130−140
+3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Dota 2 | 75−80
−2.6%
|
75−80
+2.6%
|
Far Cry 5 | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−5%
|
40−45
+5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Так GTX 970M SLI и RTX 3050 6GB Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 970M SLI на 24% быстрее в 1080p
- RTX 3050 6GB Mobile на 13% быстрее в 1440p
- GTX 970M SLI на 3% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 970M SLI на 26% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3050 6GB Mobile на 65% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M SLI лучше в 6 тестах (10%)
- RTX 3050 6GB Mobile лучше в 54 тестах (86%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.00 | 21.66 |
Новизна | 7 октября 2014 | 6 января 2023 |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Ватт | 60 Ватт |
У RTX 3050 6GB Mobile следующие преимущества: производительность выше на 3.1%, новее на 8 лет, технологический процесс более тонкий на 250%, и энергопотребление ниже на 170%.
Разница в производительности между GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 3050 6GB Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.