GeForce RTX 2080 vs GTX 1660 Super
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1660 Super, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 опережает GTX 1660 Super на существенные 47% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1660 Super (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 71 | 170 |
Место по популярности | не в топ-100 | 7 |
Соотношение цена-качество | 26.70 | 57.30 |
Энергоэффективность | 15.56 | 18.15 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU104 | TU116 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 29 октября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Super соотношение цены и качества на 115% лучше, чем у RTX 2080.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1660 Super (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1660 Super (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 1408 |
Частота ядра | 1515 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 1785 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 125 Вт |
Скорость текстурирования | 314.6 | 157.1 |
Производительность с плавающей точкой | 10.07 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 184 | 88 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1660 Super (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 229 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1660 Super (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1660 Super (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1660 Super (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
NVENC | нет данных | + |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1660 Super (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1660 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1660 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 147
+59.8%
| 92
−59.8%
|
1440p | 105
+84.2%
| 57
−84.2%
|
4K | 75
+142%
| 31
−142%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.76
−91%
| 2.49
+91%
|
1440p | 6.66
−65.7%
| 4.02
+65.7%
|
4K | 9.32
−26.2%
| 7.39
+26.2%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Super на 91% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Super на 66% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Super на 26% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 130−140
+12.1%
|
124
−12.1%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+21.1%
|
90
−21.1%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+42.1%
|
76
−42.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 130−140
+52.7%
|
91
−52.7%
|
Battlefield 5 | 163
+68%
|
97
−68%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+75.8%
|
62
−75.8%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+71.4%
|
63
−71.4%
|
Far Cry 5 | 117
+4.5%
|
112
−4.5%
|
Fortnite | 199
+41.1%
|
140−150
−41.1%
|
Forza Horizon 4 | 156
+8.3%
|
144
−8.3%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+38.5%
|
96
−38.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 209
+69.9%
|
120−130
−69.9%
|
Valorant | 263
−22.1%
|
321
+22.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 130−140
+167%
|
52
−167%
|
Battlefield 5 | 155
+86.7%
|
83
−86.7%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+110%
|
52
−110%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1.1%
|
270−280
−1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+108%
|
52
−108%
|
Dota 2 | 140−150
−55%
|
231
+55%
|
Far Cry 5 | 112
+8.7%
|
103
−8.7%
|
Fortnite | 173
+22.7%
|
140−150
−22.7%
|
Forza Horizon 4 | 153
+13.3%
|
135
−13.3%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+98.5%
|
67
−98.5%
|
Grand Theft Auto V | 131
−1.5%
|
133
+1.5%
|
Metro Exodus | 90
+60.7%
|
56
−60.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 188
+35.3%
|
139
−35.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+60.2%
|
113
−60.2%
|
Valorant | 254
−14.2%
|
290
+14.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 145
+88.3%
|
77
−88.3%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+127%
|
48
−127%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+120%
|
49
−120%
|
Dota 2 | 140−150
−41.6%
|
211
+41.6%
|
Far Cry 5 | 106
+11.6%
|
95
−11.6%
|
Forza Horizon 4 | 132
+23.4%
|
107
−23.4%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+98.5%
|
67
−98.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 169
+62.5%
|
104
−62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+73.8%
|
61
−73.8%
|
Valorant | 223
+82.8%
|
122
−82.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 156
+10.6%
|
140−150
−10.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+46.9%
|
210−220
−46.9%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
+51.6%
|
62
−51.6%
|
Metro Exodus | 60
+66.7%
|
36
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+8%
|
162
−8%
|
Valorant | 247
−6.1%
|
262
+6.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 125
+108%
|
60
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+115%
|
26
−115%
|
Far Cry 5 | 99
+52.3%
|
65
−52.3%
|
Forza Horizon 4 | 118
+40.5%
|
84
−40.5%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+105%
|
39
−105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+66.7%
|
50−55
−66.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 128
+66.2%
|
75−80
−66.2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Grand Theft Auto V | 107
+78.3%
|
60
−78.3%
|
Metro Exodus | 39
+77.3%
|
22
−77.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+90%
|
40
−90%
|
Valorant | 234
+77.3%
|
132
−77.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
+111%
|
36
−111%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+283%
|
6
−283%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+136%
|
11
−136%
|
Dota 2 | 120−130
+28.4%
|
95
−28.4%
|
Far Cry 5 | 59
+78.8%
|
33
−78.8%
|
Forza Horizon 4 | 81
+50%
|
54
−50%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+136%
|
22
−136%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
+91.7%
|
36
−91.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 65
+75.7%
|
35−40
−75.7%
|
Так RTX 2080 и GTX 1660 Super конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 60% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 84% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 142% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 на 283% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 Super на 55% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 лучше в 61 тесте (91%)
- GTX 1660 Super лучше в 6 тестах (9%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.80 | 33.09 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 29 октября 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 125 Ватт |
У RTX 2080 следующие преимущества: производительность выше на 47.5%, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660 Super: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 72%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Super в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.