GeForce RTX 2080 (мобильная) vs Radeon RX 6800M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 6800M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 (мобильная) опережает RX 6800M на умеренные 14% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 112 | 148 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 18.13 | 16.47 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU104B | Navi 22 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 2560 |
Частота ядра | 1380 МГц | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 2390 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 382.4 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 184 | 160 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 6800M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 142
+31.5%
| 108
−31.5%
|
1440p | 93
+32.9%
| 70
−32.9%
|
4K | 65
+41.3%
| 46
−41.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+18.6%
|
70−75
−18.6%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−46.4%
|
123
+46.4%
|
Elden Ring | 130−140
+56.2%
|
89
−56.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95
−2.1%
|
95−100
+2.1%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+18.6%
|
70−75
−18.6%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−121%
|
104
+121%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−20.8%
|
232
+20.8%
|
Metro Exodus | 102
+6.3%
|
96
−6.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+24.5%
|
98
−24.5%
|
Valorant | 237
+71.7%
|
130−140
−71.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 149
+53.6%
|
95−100
−53.6%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+18.6%
|
70−75
−18.6%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−136%
|
92
+136%
|
Dota 2 | 111
−5.4%
|
117
+5.4%
|
Elden Ring | 130−140
−23.7%
|
172
+23.7%
|
Far Cry 5 | 75
+56.3%
|
48
−56.3%
|
Fortnite | 170−180
+9.6%
|
150−160
−9.6%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−9.9%
|
211
+9.9%
|
Grand Theft Auto V | 101
−10.9%
|
112
+10.9%
|
Metro Exodus | 87
+0%
|
87
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 249
+31.1%
|
190−200
−31.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
−21.1%
|
86
+21.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+17.6%
|
110−120
−17.6%
|
Valorant | 135
−2.2%
|
130−140
+2.2%
|
World of Tanks | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
−22.8%
|
95−100
+22.8%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+18.6%
|
70−75
−18.6%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−150%
|
85
+150%
|
Dota 2 | 125
+8.7%
|
115
−8.7%
|
Far Cry 5 | 95−100
+6.6%
|
90−95
−6.6%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+6.7%
|
180
−6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 135
−40.7%
|
190−200
+40.7%
|
Valorant | 205
+48.6%
|
130−140
−48.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 70−75
−15.1%
|
84
+15.1%
|
Elden Ring | 80−85
−17.3%
|
95
+17.3%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−15.1%
|
84
+15.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
−20.5%
|
53
+20.5%
|
World of Tanks | 250−260
+13.1%
|
220−230
−13.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
+25.8%
|
65−70
−25.8%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+21.2%
|
30−35
−21.2%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−113%
|
49
+113%
|
Far Cry 5 | 120−130
+15.5%
|
110−120
−15.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−27.2%
|
145
+27.2%
|
Metro Exodus | 89
+7.2%
|
83
−7.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+21.1%
|
55−60
−21.1%
|
Valorant | 142
+37.9%
|
100−110
−37.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Dota 2 | 75−80
−9%
|
85
+9%
|
Elden Ring | 35−40
−15.8%
|
44
+15.8%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−9%
|
85
+9%
|
Metro Exodus | 35
−8.6%
|
38
+8.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 144
+30.9%
|
110−120
−30.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
−10%
|
33
+10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−9%
|
85
+9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−100%
|
22
+100%
|
Dota 2 | 119
+25.3%
|
95
−25.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
+20.4%
|
45−50
−20.4%
|
Fortnite | 63
+34%
|
45−50
−34%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−18.5%
|
77
+18.5%
|
Valorant | 75
+41.5%
|
50−55
−41.5%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 31% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 33% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 41% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 (мобильная) на 72% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6800M на 150% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) лучше в 33 тестах (52%)
- RX 6800M лучше в 28 тестах (44%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.50 | 34.69 |
Новизна | 29 января 2019 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 145 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 13.9%.
С другой стороны, преимущества RX 6800M: новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более продвинутый на 71.4%, и энергопотребление ниже на 3.4%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 6800M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 6800M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.