GeForce RTX 2080 Max-Q vs Radeon RX 6800M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon RX 6800M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 Max-Q опережает RX 6800M на скромные 5% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 135 | 151 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 30.91 | 16.30 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU104B | Navi 22 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 2560 |
Частота ядра | 735 МГц | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | 1095 МГц | 2390 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 201.5 | 382.4 |
Производительность с плавающей точкой | 6.447 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 184 | 160 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon RX 6800M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
+5.5%
| 109
−5.5%
|
1440p | 85
+18.1%
| 72
−18.1%
|
4K | 46
+4.5%
| 44
−4.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−98.4%
|
123
+98.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
+9.5%
|
70−75
−9.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−75.8%
|
109
+75.8%
|
Battlefield 5 | 142
+27.9%
|
110−120
−27.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+35.7%
|
70−75
−35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−77.4%
|
110
+77.4%
|
Far Cry 5 | 117
+53.9%
|
75−80
−53.9%
|
Far Cry New Dawn | 139
+61.6%
|
85−90
−61.6%
|
Forza Horizon 4 | 271
+52.2%
|
170−180
−52.2%
|
Hitman 3 | 75−80
+5.6%
|
70−75
−5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+3.4%
|
140−150
−3.4%
|
Metro Exodus | 137
+20.2%
|
110−120
−20.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 95
−3.2%
|
98
+3.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 174
+42.6%
|
120−130
−42.6%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+2.5%
|
120−130
−2.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+4.1%
|
70−75
−4.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−45.2%
|
90
+45.2%
|
Battlefield 5 | 130
+17.1%
|
110−120
−17.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 92
+31.4%
|
70−75
−31.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−64.5%
|
102
+64.5%
|
Far Cry 5 | 90
+18.4%
|
75−80
−18.4%
|
Far Cry New Dawn | 102
+18.6%
|
85−90
−18.6%
|
Forza Horizon 4 | 223
+25.3%
|
170−180
−25.3%
|
Hitman 3 | 75−80
+5.6%
|
70−75
−5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+3.4%
|
140−150
−3.4%
|
Metro Exodus | 120
+5.3%
|
110−120
−5.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 64
−29.7%
|
83
+29.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−63.6%
|
211
+63.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+4.2%
|
70−75
−4.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+2.5%
|
120−130
−2.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−25.8%
|
78
+25.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−58.1%
|
98
+58.1%
|
Far Cry 5 | 67
−13.4%
|
75−80
+13.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+2.8%
|
170−180
−2.8%
|
Hitman 3 | 75−80
+5.6%
|
70−75
−5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−12.4%
|
172
+12.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−39.5%
|
180
+39.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
−39.7%
|
109
+39.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+79.7%
|
69
−79.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 82
−14.6%
|
94
+14.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 88
+35.4%
|
65−70
−35.4%
|
Far Cry New Dawn | 69
+32.7%
|
50−55
−32.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
+27%
|
35−40
−27%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−61.5%
|
63
+61.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−88.9%
|
51
+88.9%
|
Far Cry 5 | 51
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Forza Horizon 4 | 224
+13.7%
|
190−200
−13.7%
|
Hitman 3 | 45−50
+7%
|
40−45
−7%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−64.9%
|
127
+64.9%
|
Metro Exodus | 65−70
−22.1%
|
83
+22.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−68.6%
|
145
+68.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+8.5%
|
45−50
−8.5%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+2.8%
|
170−180
−2.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−50%
|
93
+50%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 41
+20.6%
|
30−35
−20.6%
|
Far Cry New Dawn | 40
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
Hitman 3 | 27−30
−93.1%
|
56
+93.1%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+3.6%
|
160−170
−3.6%
|
Metro Exodus | 36
−16.7%
|
40−45
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−13.2%
|
60
+13.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−72.7%
|
38
+72.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−109%
|
23
+109%
|
Far Cry 5 | 27
+35%
|
20−22
−35%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+6.4%
|
45−50
−6.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−60.4%
|
77
+60.4%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−83.3%
|
33
+83.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−56.3%
|
50
+56.3%
|
Так RTX 2080 Max-Q и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q на 6% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Max-Q на 18% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Max-Q на 5% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2080 Max-Q на 80% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800M на 109% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q лучше в 42 тестах (58%)
- RX 6800M лучше в 30 тестах (42%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.05 | 34.45 |
Новизна | 29 января 2019 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 145 Ватт |
У RTX 2080 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 4.6%, и энергопотребление ниже на 81.3%.
С другой стороны, преимущества RX 6800M: новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Разница в производительности между GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon RX 6800M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon RX 6800M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.