GeForce RTX 2080 (мобильная) vs RTX 5090 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce RTX 5090 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5090 Mobile опережает RTX 2080 (мобильная) на впечатляющие 91% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 5090 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 146 | 20 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 18.66 | 56.38 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | TU104B | GB203 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 29 января 2019 (6 лет назад) | 27 марта 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 5090 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 5090 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2944 | 10496 |
| Частота ядра | 1380 МГц | 990 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1515 МГц |
| Количество транзисторов | 13,600 млн | 45,600 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 95 Вт |
| Скорость текстурирования | 292.6 | 496.9 |
| Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 112 |
| TMUs | 184 | 328 |
| Tensor Cores | 368 | 328 |
| Ray Tracing Cores | 46 | 82 |
| L1 Cache | 2.9 Мб | 10.3 Мб |
| L2 Cache | 4 Мб | 64 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 5090 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 5090 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 24 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 14000 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 896.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 5090 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 5090 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 5090 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | 7.5 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce RTX 5090 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce RTX 5090 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 142
−14.1%
| 162
+14.1%
|
| 1440p | 94
−19.1%
| 112
+19.1%
|
| 4K | 65
−1.5%
| 66
+1.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
−56.1%
|
300−350
+56.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
−109%
|
170−180
+109%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 132
−38.6%
|
180−190
+38.6%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
−90.2%
|
390
+90.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
−109%
|
170−180
+109%
|
| Escape from Tarkov | 121
+0%
|
120−130
+0%
|
| Far Cry 5 | 104
−97.1%
|
200−210
+97.1%
|
| Fortnite | 206
−46.6%
|
300−350
+46.6%
|
| Forza Horizon 4 | 147
−92.5%
|
280−290
+92.5%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
−79.3%
|
200−210
+79.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 243
+39.7%
|
170−180
−39.7%
|
| Valorant | 276
−49.3%
|
400−450
+49.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 118
−55.1%
|
180−190
+55.1%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
−46.8%
|
301
+46.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
−109%
|
170−180
+109%
|
| Dota 2 | 131
−90.8%
|
250−260
+90.8%
|
| Escape from Tarkov | 121
+0%
|
120−130
+0%
|
| Far Cry 5 | 97
−111%
|
200−210
+111%
|
| Fortnite | 169
−78.7%
|
300−350
+78.7%
|
| Forza Horizon 4 | 145
−95.2%
|
280−290
+95.2%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
−79.3%
|
200−210
+79.3%
|
| Grand Theft Auto V | 101
−70.3%
|
172
+70.3%
|
| Metro Exodus | 90
−101%
|
180−190
+101%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 214
+23%
|
170−180
−23%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 174
−78.7%
|
300−350
+78.7%
|
| Valorant | 266
−54.9%
|
400−450
+54.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 117
−56.4%
|
180−190
+56.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
−109%
|
170−180
+109%
|
| Dota 2 | 125
−84%
|
230−240
+84%
|
| Escape from Tarkov | 121
+0%
|
120−130
+0%
|
| Far Cry 5 | 96
−114%
|
200−210
+114%
|
| Forza Horizon 4 | 139
−104%
|
280−290
+104%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 174
+0%
|
170−180
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−133%
|
221
+133%
|
| Valorant | 205
−70.7%
|
350−400
+70.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 155
−94.8%
|
300−350
+94.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
−146%
|
224
+146%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−100%
|
500−550
+100%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
−107%
|
157
+107%
|
| Metro Exodus | 55
−125%
|
120−130
+125%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−71.4%
|
300−310
+71.4%
|
| Valorant | 260
−86.5%
|
450−500
+86.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 115
−60%
|
180−190
+60%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−148%
|
100−110
+148%
|
| Escape from Tarkov | 89
−34.8%
|
120−130
+34.8%
|
| Far Cry 5 | 82
−122%
|
180−190
+122%
|
| Forza Horizon 4 | 122
−103%
|
240−250
+103%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−172%
|
185
+172%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 124
−21.8%
|
150−160
+21.8%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
−136%
|
95−100
+136%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
−122%
|
175
+122%
|
| Metro Exodus | 35
−134%
|
80−85
+134%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−98.5%
|
129
+98.5%
|
| Valorant | 240
−37.5%
|
300−350
+37.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 68
−100%
|
130−140
+100%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−90.5%
|
80−85
+90.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−168%
|
50−55
+168%
|
| Dota 2 | 119
−84.9%
|
220−230
+84.9%
|
| Escape from Tarkov | 49
−67.3%
|
80−85
+67.3%
|
| Far Cry 5 | 52
−131%
|
120−130
+131%
|
| Forza Horizon 4 | 82
−149%
|
200−210
+149%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
−57.4%
|
95−100
+57.4%
|
4K
Epic
| Fortnite | 61
−29.5%
|
75−80
+29.5%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и RTX 5090 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5090 Mobile на 14% быстрее в 1080p
- RTX 5090 Mobile на 19% быстрее в 1440p
- RTX 5090 Mobile на 2% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 (мобильная) на 40% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 5090 Mobile на 172% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 5090 Mobile лучше в 51 тесте (88%)
- ничья в 5 тестах (9%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 36.32 | 69.49 |
| Новизна | 29 января 2019 | 27 марта 2025 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 24 Гб |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 95 Ватт |
У RTX 5090 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 91.3%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, технологический процесс более тонкий на 140%, и энергопотребление ниже на 57.9%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5090 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2080 (мобильная) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
