GeForce GTX 1050 (мобильная) vs RTX 5070 Ti Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce RTX 5070 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5070 Ti Mobile опережает 1050 (мобильная) на целых 425% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce RTX 5070 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 472 | 53 |
| Место по популярности | 95 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 10.80 | 70.91 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GP107B | GB205 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 3 января 2017 (8 лет назад) | Март 2025 (недавно) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce RTX 5070 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce RTX 5070 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 640 | 5888 |
| Частота ядра | 1354 МГц | 847 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1493 МГц | 1447 МГц |
| Количество транзисторов | 3,300 млн | 31,100 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 60 Вт |
| Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
| Скорость текстурирования | 59.72 | 266.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.911 TFLOPS | 17.04 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 80 |
| TMUs | 40 | 184 |
| Tensor Cores | нет данных | 184 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
| L1 Cache | 240 Кб | 5.8 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 48 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce RTX 5070 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce RTX 5070 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 4000 Мб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 7008 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 672.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce RTX 5070 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Portable Device Dependent |
| Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
| HDCP | 2.2 | - |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce RTX 5070 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GPU Boost | 3.0 | нет данных |
| Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce RTX 5070 Ti Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | + | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce RTX 5070 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce RTX 5070 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 73
−379%
| 350−400
+379%
|
| Full HD | 46
−220%
| 147
+220%
|
| 1440p | 24
−283%
| 92
+283%
|
| 4K | 15
−367%
| 70
+367%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 51
−216%
|
160−170
+216%
|
| Far Cry 5 | 39
−297%
|
155
+297%
|
| Fortnite | 132
−92.4%
|
250−260
+92.4%
|
| Forza Horizon 4 | 55
−295%
|
210−220
+295%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
−280%
|
170−180
+280%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 44
−266%
|
160−170
+266%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−75.9%
|
270−280
+75.9%
|
| Dota 2 | 126
−416%
|
650−700
+416%
|
| Far Cry 5 | 36
−303%
|
145
+303%
|
| Fortnite | 51
−398%
|
250−260
+398%
|
| Forza Horizon 4 | 52
−317%
|
210−220
+317%
|
| Grand Theft Auto V | 42
−295%
|
166
+295%
|
| Metro Exodus | 19
−642%
|
140−150
+642%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−327%
|
170−180
+327%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−774%
|
341
+774%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 37
−335%
|
160−170
+335%
|
| Dota 2 | 115
−422%
|
600−650
+422%
|
| Far Cry 5 | 33
−330%
|
142
+330%
|
| Forza Horizon 4 | 37
−486%
|
210−220
+486%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−503%
|
170−180
+503%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−650%
|
165
+650%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 39
−551%
|
250−260
+551%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−412%
|
400−450
+412%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
−840%
|
141
+840%
|
| Metro Exodus | 11
−718%
|
90−95
+718%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 26
−427%
|
130−140
+427%
|
| Far Cry 5 | 21
−586%
|
144
+586%
|
| Forza Horizon 4 | 26
−588%
|
170−180
+588%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 25
−504%
|
150−160
+504%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 21−24
−464%
|
124
+464%
|
| Metro Exodus | 7
−714%
|
55−60
+714%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−692%
|
100−110
+692%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 13
−638%
|
95−100
+638%
|
| Dota 2 | 34
−400%
|
170−180
+400%
|
| Far Cry 5 | 11
−673%
|
85−90
+673%
|
| Forza Horizon 4 | 15
−767%
|
130−140
+767%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−700%
|
95−100
+700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10
−690%
|
75−80
+690%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 280−290
+0%
|
280−290
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Medium
| Counter-Strike 2 | 316
+0%
|
316
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike 2 | 244
+0%
|
244
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 174
+0%
|
174
+0%
|
| Valorant | 350−400
+0%
|
350−400
+0%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 130
+0%
|
130
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Так GTX 1050 (мобильная) и RTX 5070 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Ti Mobile на 379% быстрее в 900p
- RTX 5070 Ti Mobile на 220% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Ti Mobile на 283% быстрее в 1440p
- RTX 5070 Ti Mobile на 367% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 5070 Ti Mobile на 840% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 Ti Mobile лучше в 35 тестах (59%)
- ничья в 24 тестах (41%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 10.00 | 52.53 |
| Новизна | 3 января 2017 | в марте 2025 |
| Максимальный объём памяти | 4000 Мб | 12 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 60 Ватт |
У RTX 5070 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 425.3%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 207.2%, технологический процесс более тонкий на 180%, и энергопотребление ниже на 25%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 (мобильная) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
