GeForce RTX 2080 (мобильная) vs RTX 5060 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce RTX 5060 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5060 Mobile опережает RTX 2080 (мобильная) на умеренные 14% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 5060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 148 | 105 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 18.60 | 70.81 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | TU104B | GB206 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 29 января 2019 (6 лет назад) | 20 мая 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 5060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 5060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2944 | 3328 |
| Частота ядра | 1380 МГц | 952 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1455 МГц |
| Количество транзисторов | 13,600 млн | 21,900 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 45 Вт |
| Скорость текстурирования | 292.6 | 151.3 |
| Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 48 |
| TMUs | 184 | 104 |
| Tensor Cores | 368 | 104 |
| Ray Tracing Cores | 46 | 26 |
| L1 Cache | 2.9 Мб | 3.3 Мб |
| L2 Cache | 4 Мб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 5060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 5060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 14000 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 5060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 5060 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 5060 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | 7.5 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce RTX 5060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce RTX 5060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 142
+52.7%
| 93
−52.7%
|
| 1440p | 94
+100%
| 47
−100%
|
| 4K | 65
+71.1%
| 38
−71.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
−11.7%
|
220−230
+11.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
−16.5%
|
95−100
+16.5%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
−17.6%
|
100−105
+17.6%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 132
−5.3%
|
130−140
+5.3%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
−11.7%
|
220−230
+11.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
−16.5%
|
95−100
+16.5%
|
| Far Cry 5 | 104
−28.8%
|
130−140
+28.8%
|
| Fortnite | 206
+14.4%
|
180−190
−14.4%
|
| Forza Horizon 4 | 147
−10.2%
|
160−170
+10.2%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
−12.8%
|
130−140
+12.8%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
−17.6%
|
100−105
+17.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 243
+50.9%
|
160−170
−50.9%
|
| Valorant | 276
+15%
|
240−250
−15%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 118
−17.8%
|
130−140
+17.8%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
−11.7%
|
220−230
+11.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
−16.5%
|
95−100
+16.5%
|
| Dota 2 | 131
−6.9%
|
140−150
+6.9%
|
| Far Cry 5 | 97
−38.1%
|
130−140
+38.1%
|
| Fortnite | 169
−6.5%
|
180−190
+6.5%
|
| Forza Horizon 4 | 145
−11.7%
|
160−170
+11.7%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
−12.8%
|
130−140
+12.8%
|
| Grand Theft Auto V | 101
−47.5%
|
149
+47.5%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
−17.6%
|
100−105
+17.6%
|
| Metro Exodus | 90
−13.3%
|
100−110
+13.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 214
+32.9%
|
160−170
−32.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+13%
|
150−160
−13%
|
| Valorant | 266
+10.8%
|
240−250
−10.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 117
−18.8%
|
130−140
+18.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
−16.5%
|
95−100
+16.5%
|
| Dota 2 | 125
−12%
|
140−150
+12%
|
| Far Cry 5 | 96
−39.6%
|
130−140
+39.6%
|
| Forza Horizon 4 | 139
−16.5%
|
160−170
+16.5%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
−17.6%
|
100−105
+17.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 174
+8.1%
|
160−170
−8.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−62.1%
|
150−160
+62.1%
|
| Valorant | 205
−12.2%
|
230−240
+12.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 155
−16.1%
|
180−190
+16.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
−19.8%
|
100−110
+19.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−14.7%
|
290−300
+14.7%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
−39.5%
|
106
+39.5%
|
| Metro Exodus | 55
−14.5%
|
60−65
+14.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−14.3%
|
200−210
+14.3%
|
| Valorant | 260
−3.8%
|
270−280
+3.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 115
+8.5%
|
100−110
−8.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−21.4%
|
50−55
+21.4%
|
| Far Cry 5 | 82
−25.6%
|
100−110
+25.6%
|
| Forza Horizon 4 | 122
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−20.6%
|
80−85
+20.6%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 124
+9.7%
|
110−120
−9.7%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
−13.9%
|
90
+13.9%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
| Metro Exodus | 35
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−4.6%
|
65−70
+4.6%
|
| Valorant | 240
−6.3%
|
250−260
+6.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 68
+0%
|
65−70
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
| Dota 2 | 119
−9.2%
|
130−140
+9.2%
|
| Far Cry 5 | 52
−9.6%
|
55−60
+9.6%
|
| Forza Horizon 4 | 82
+0%
|
80−85
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 61
+7%
|
55−60
−7%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и RTX 5060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 53% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 100% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 71% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 (мобильная) на 51% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5060 Mobile на 62% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) лучше в 11 тестах (19%)
- RTX 5060 Mobile лучше в 45 тестах (76%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 34.54 | 39.53 |
| Новизна | 29 января 2019 | 20 мая 2025 |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 45 Ватт |
У RTX 5060 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 14.4%, новее на 6 лет, технологический процесс более тонкий на 140%, и энергопотребление ниже на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2080 (мобильная) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
