GeForce GTX 1650 (мобильная) vs RTX 5060 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce RTX 5060 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5060 Mobile опережает 1650 (мобильная) на целых 146% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 5060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 353 | 105 |
| Место по популярности | 51 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 26.08 | 71.15 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | TU117 | GB206 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 15 апреля 2020 (5 лет назад) | 20 мая 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 5060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 5060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1024 | 3328 |
| Частота ядра | 1380 МГц | 952 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1455 МГц |
| Количество транзисторов | 4,700 млн | 21,900 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 45 Вт |
| Скорость текстурирования | 99.84 | 151.3 |
| Производительность с плавающей точкой | 3.195 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 48 |
| TMUs | 64 | 104 |
| Tensor Cores | нет данных | 104 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 26 |
| L1 Cache | 1 Мб | 3.3 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 5060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Средний |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 5060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 5060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 5060 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.140 | 1.4 |
| CUDA | 7.5 | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce RTX 5060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce RTX 5060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 58
−60.3%
| 93
+60.3%
|
| 1440p | 37
−27%
| 47
+27%
|
| 4K | 23
−65.2%
| 38
+65.2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 131
−74.8%
|
220−230
+74.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 52
−90.4%
|
95−100
+90.4%
|
| Hogwarts Legacy | 51
−96.1%
|
100−105
+96.1%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 60
−132%
|
130−140
+132%
|
| Counter-Strike 2 | 113
−103%
|
220−230
+103%
|
| Cyberpunk 2077 | 41
−141%
|
95−100
+141%
|
| Far Cry 5 | 60
−123%
|
130−140
+123%
|
| Fortnite | 90−95
−91.5%
|
180−190
+91.5%
|
| Forza Horizon 4 | 82
−97.6%
|
160−170
+97.6%
|
| Forza Horizon 5 | 68
−94.1%
|
130−140
+94.1%
|
| Hogwarts Legacy | 38
−163%
|
100−105
+163%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−148%
|
160−170
+148%
|
| Valorant | 164
−46.3%
|
240−250
+46.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 60
−132%
|
130−140
+132%
|
| Counter-Strike 2 | 67
−242%
|
220−230
+242%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130
−114%
|
270−280
+114%
|
| Cyberpunk 2077 | 32
−209%
|
95−100
+209%
|
| Dota 2 | 96
−140%
|
230−240
+140%
|
| Far Cry 5 | 54
−148%
|
130−140
+148%
|
| Fortnite | 90−95
−91.5%
|
180−190
+91.5%
|
| Forza Horizon 4 | 80
−103%
|
160−170
+103%
|
| Forza Horizon 5 | 60
−120%
|
130−140
+120%
|
| Grand Theft Auto V | 59
−153%
|
149
+153%
|
| Hogwarts Legacy | 29
−245%
|
100−105
+245%
|
| Metro Exodus | 33
−209%
|
100−110
+209%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−148%
|
160−170
+148%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−148%
|
150−160
+148%
|
| Valorant | 148
−62.2%
|
240−250
+62.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 59
−136%
|
130−140
+136%
|
| Cyberpunk 2077 | 30
−230%
|
95−100
+230%
|
| Dota 2 | 89
−136%
|
210−220
+136%
|
| Far Cry 5 | 53
−153%
|
130−140
+153%
|
| Forza Horizon 4 | 62
−161%
|
160−170
+161%
|
| Hogwarts Legacy | 18
−456%
|
100−105
+456%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
−127%
|
160−170
+127%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−328%
|
150−160
+328%
|
| Valorant | 130−140
−122%
|
300−310
+122%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 72
−150%
|
180−190
+150%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
−221%
|
100−110
+221%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−133%
|
290−300
+133%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−266%
|
106
+266%
|
| Metro Exodus | 20
−215%
|
60−65
+215%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−142%
|
400−450
+142%
|
| Valorant | 159
−69.8%
|
270−280
+69.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 47
−126%
|
100−110
+126%
|
| Cyberpunk 2077 | 15
−240%
|
50−55
+240%
|
| Far Cry 5 | 35
−194%
|
100−110
+194%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−186%
|
120−130
+186%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−163%
|
50−55
+163%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−215%
|
80−85
+215%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 44
−157%
|
110−120
+157%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−181%
|
90
+181%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
| Metro Exodus | 12
−225%
|
35−40
+225%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−224%
|
65−70
+224%
|
| Valorant | 90
−183%
|
250−260
+183%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 25
−172%
|
65−70
+172%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
| Cyberpunk 2077 | 5
−360%
|
21−24
+360%
|
| Dota 2 | 45
−144%
|
110−120
+144%
|
| Far Cry 5 | 18
−217%
|
55−60
+217%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
−173%
|
80−85
+173%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−253%
|
60−65
+253%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18−20
−217%
|
55−60
+217%
|
Так GTX 1650 (мобильная) и RTX 5060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 Mobile на 60% быстрее в 1080p
- RTX 5060 Mobile на 27% быстрее в 1440p
- RTX 5060 Mobile на 65% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Hogwarts Legacy, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5060 Mobile на 456% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 Mobile превзошла GTX 1650 (мобильная) во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 16.10 | 39.53 |
| Новизна | 15 апреля 2020 | 20 мая 2025 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 45 Ватт |
У RTX 5060 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 145.5%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 140%, и энергопотребление ниже на 11.1%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 (мобильная) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
