GeForce RTX 2070 Super Max-Q vs RTX 3080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 Super Max-Q и GeForce RTX 3080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Mobile опережает RTX 2070 Super Max-Q на заметные 20% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 Super Max-Q и GeForce RTX 3080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 138 | 91 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 30.91 | 25.80 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 апреля 2020 (4 года назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 Super Max-Q и GeForce RTX 3080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 Super Max-Q и GeForce RTX 3080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 6144 |
Частота ядра | 930 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1155 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 184.8 | 296.6 |
Производительность с плавающей точкой | 5.914 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 160 | 192 |
Tensor Cores | 320 | 192 |
Ray Tracing Cores | 40 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 Super Max-Q и GeForce RTX 3080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 Super Max-Q и GeForce RTX 3080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1375 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 352.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 Super Max-Q и GeForce RTX 3080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 Super Max-Q и GeForce RTX 3080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 Super Max-Q и GeForce RTX 3080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 Super Max-Q и GeForce RTX 3080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 Super Max-Q и GeForce RTX 3080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 105
−14.3%
| 120
+14.3%
|
1440p | 69
−7.2%
| 74
+7.2%
|
4K | 42
−11.9%
| 47
+11.9%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−116%
|
134
+116%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 99
−23.2%
|
122
+23.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
−21%
|
98
+21%
|
Battlefield 5 | 110−120
−15.7%
|
130−140
+15.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 101
+20.2%
|
80−85
−20.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−88.7%
|
117
+88.7%
|
Far Cry 5 | 127
+44.3%
|
85−90
−44.3%
|
Far Cry New Dawn | 137
+34.3%
|
100−110
−34.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−8.2%
|
190−200
+8.2%
|
Hitman 3 | 103
−26.2%
|
130
+26.2%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−11.8%
|
170−180
+11.8%
|
Metro Exodus | 144
+10.8%
|
130−140
−10.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+14.7%
|
95−100
−14.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−19.5%
|
150−160
+19.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−7.3%
|
130−140
+7.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−147%
|
188
+147%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
−12.9%
|
79
+12.9%
|
Battlefield 5 | 110−120
−15.7%
|
130−140
+15.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+8.3%
|
80−85
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−59.7%
|
99
+59.7%
|
Far Cry 5 | 108
+22.7%
|
85−90
−22.7%
|
Far Cry New Dawn | 97
−5.2%
|
100−110
+5.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−8.2%
|
190−200
+8.2%
|
Hitman 3 | 102
−14.7%
|
117
+14.7%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−11.8%
|
170−180
+11.8%
|
Metro Exodus | 142
−1.4%
|
144
+1.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 91
−5.5%
|
96
+5.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−66.4%
|
213
+66.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−84.6%
|
227
+84.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−21%
|
75
+21%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−15%
|
69
+15%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
−23.5%
|
80−85
+23.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−45.2%
|
90
+45.2%
|
Far Cry 5 | 76
−15.8%
|
85−90
+15.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+15.9%
|
157
−15.9%
|
Hitman 3 | 86
−25.6%
|
108
+25.6%
|
Horizon Zero Dawn | 104
−49%
|
155
+49%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−44.5%
|
185
+44.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−41.3%
|
106
+41.3%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−25.4%
|
74
+25.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92
−3.3%
|
95
+3.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−17.6%
|
80−85
+17.6%
|
Far Cry New Dawn | 64
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
−31.9%
|
62
+31.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−57.9%
|
60
+57.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
+2%
|
45−50
−2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−25.9%
|
30−35
+25.9%
|
Far Cry 5 | 54
+12.5%
|
45−50
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−13.3%
|
230−240
+13.3%
|
Hitman 3 | 45−50
−68.9%
|
76
+68.9%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−57.1%
|
121
+57.1%
|
Metro Exodus | 75
−20%
|
90
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−65.9%
|
141
+65.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−58%
|
79
+58%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+2.3%
|
177
−2.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 71
−16.9%
|
83
+16.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−20%
|
40−45
+20%
|
Far Cry New Dawn | 35
+0%
|
35−40
+0%
|
Hitman 3 | 27−30
−62.1%
|
47
+62.1%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+418%
|
33
−418%
|
Metro Exodus | 61
−21.3%
|
74
+21.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−37.3%
|
70
+37.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 32
−34.4%
|
43
+34.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−72.7%
|
38
+72.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Far Cry 5 | 28
+12%
|
24−27
−12%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−77.6%
|
87
+77.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−64.6%
|
79
+64.6%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−83.3%
|
33
+83.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 36
−27.8%
|
46
+27.8%
|
Так RTX 2070 Super Max-Q и RTX 3080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile на 14% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Mobile на 7% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Mobile на 12% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2070 Super Max-Q на 418% быстрее.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3080 Mobile на 147% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 Super Max-Q лучше в 15 тестах (21%)
- RTX 3080 Mobile лучше в 56 тестах (78%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.58 | 42.68 |
Новизна | 2 апреля 2020 | 12 января 2021 |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 2070 Super Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 43.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Mobile: производительность выше на 20%, новее на 9 месяцев, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2070 Super Max-Q в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2070 Super Max-Q и GeForce RTX 3080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.