GeForce RTX 2080 Max-Q vs RTX 3080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce RTX 3080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Mobile опережает RTX 2080 Max-Q на умеренные 18% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce RTX 3080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 133 | 91 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 31.12 | 25.65 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU104B | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce RTX 3080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce RTX 3080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 6144 |
Частота ядра | 735 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1095 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 201.5 | 296.6 |
Производительность с плавающей точкой | 6.447 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 184 | 192 |
Tensor Cores | 368 | 192 |
Ray Tracing Cores | 46 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce RTX 3080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce RTX 3080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce RTX 3080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce RTX 3080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce RTX 3080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce RTX 3080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce RTX 3080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 112
−7.1%
| 120
+7.1%
|
1440p | 83
+12.2%
| 74
−12.2%
|
4K | 51
+8.5%
| 47
−8.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−116%
|
134
+116%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
−50.6%
|
122
+50.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−58.1%
|
98
+58.1%
|
Battlefield 5 | 142
+6.8%
|
130−140
−6.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+13.1%
|
80−85
−13.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−88.7%
|
117
+88.7%
|
Far Cry 5 | 117
+33%
|
85−90
−33%
|
Far Cry New Dawn | 139
+36.3%
|
100−110
−36.3%
|
Forza Horizon 4 | 271
+37.6%
|
190−200
−37.6%
|
Hitman 3 | 75−80
−71.1%
|
130
+71.1%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−11.1%
|
170−180
+11.1%
|
Metro Exodus | 137
+5.4%
|
130−140
−5.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 95
+0%
|
95−100
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 174
+13.7%
|
150−160
−13.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−6.5%
|
130−140
+6.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−144%
|
188
+144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−27.4%
|
79
+27.4%
|
Battlefield 5 | 130
−2.3%
|
130−140
+2.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 92
+9.5%
|
80−85
−9.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−59.7%
|
99
+59.7%
|
Far Cry 5 | 90
+2.3%
|
85−90
−2.3%
|
Far Cry New Dawn | 102
+0%
|
100−110
+0%
|
Forza Horizon 4 | 223
+13.2%
|
190−200
−13.2%
|
Hitman 3 | 75−80
−53.9%
|
117
+53.9%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−11.1%
|
170−180
+11.1%
|
Metro Exodus | 120
−20%
|
144
+20%
|
Red Dead Redemption 2 | 64
−50%
|
96
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−65.1%
|
213
+65.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−13.3%
|
85−90
+13.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−83.1%
|
227
+83.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−33.9%
|
75
+33.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−11.3%
|
69
+11.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
−18.3%
|
80−85
+18.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−45.2%
|
90
+45.2%
|
Far Cry 5 | 67
−31.3%
|
85−90
+31.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+16.6%
|
157
−16.6%
|
Hitman 3 | 75−80
−42.1%
|
108
+42.1%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−1.3%
|
155
+1.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−43.4%
|
185
+43.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
−35.9%
|
106
+35.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+67.6%
|
74
−67.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 82
−15.9%
|
95
+15.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 88
+10%
|
80−85
−10%
|
Far Cry New Dawn | 69
+9.5%
|
60−65
−9.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
−31.9%
|
62
+31.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−53.8%
|
60
+53.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−16.7%
|
45−50
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−25.9%
|
30−35
+25.9%
|
Far Cry 5 | 51
+6.3%
|
45−50
−6.3%
|
Forza Horizon 4 | 224
−2.7%
|
230−240
+2.7%
|
Hitman 3 | 45−50
−65.2%
|
76
+65.2%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−57.1%
|
121
+57.1%
|
Metro Exodus | 65−70
−32.4%
|
90
+32.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−64%
|
141
+64%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−54.9%
|
79
+54.9%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+2.8%
|
177
−2.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−33.9%
|
83
+33.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 41
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Far Cry New Dawn | 40
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Hitman 3 | 27−30
−62.1%
|
47
+62.1%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+421%
|
33
−421%
|
Metro Exodus | 36
−106%
|
74
+106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−32.1%
|
70
+32.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−38.7%
|
43
+38.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−72.7%
|
38
+72.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Far Cry 5 | 27
+8%
|
24−27
−8%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−74%
|
87
+74%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−64.6%
|
79
+64.6%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−83.3%
|
33
+83.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−43.8%
|
46
+43.8%
|
Так RTX 2080 Max-Q и RTX 3080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile на 7% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Max-Q на 12% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Max-Q на 9% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2080 Max-Q на 421% быстрее.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3080 Mobile на 144% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q лучше в 19 тестах (26%)
- RTX 3080 Mobile лучше в 51 тесте (71%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.02 | 42.68 |
Новизна | 29 января 2019 | 12 января 2021 |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 2080 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 43.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Mobile: производительность выше на 18.5%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2080 Max-Q в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce RTX 3080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.