GeForce RTX 2080 (мобильная) vs RTX 3080 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Ti Mobile опережает RTX 2080 (мобильная) на значительные 30% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 111 | 53 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 18.20 | 30.87 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU104B | GA103S |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 25 января 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 7424 |
Частота ядра | 1380 МГц | 810 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1260 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 292.3 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 18.71 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 184 | 232 |
Tensor Cores | 368 | 232 |
Ray Tracing Cores | 46 | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 140
−0.7%
| 141
+0.7%
|
1440p | 91
+1.1%
| 90
−1.1%
|
4K | 61
+0%
| 61
+0%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−97.1%
|
136
+97.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
−7.8%
|
95−100
+7.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
−35.6%
|
118
+35.6%
|
Battlefield 5 | 155
+5.4%
|
140−150
−5.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+28.3%
|
90−95
−28.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−79.7%
|
124
+79.7%
|
Far Cry 5 | 144
+50%
|
95−100
−50%
|
Far Cry New Dawn | 159
+42%
|
110−120
−42%
|
Forza Horizon 4 | 386
+87.4%
|
200−210
−87.4%
|
Hitman 3 | 126
−28.6%
|
162
+28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 276
+49.2%
|
180−190
−49.2%
|
Metro Exodus | 144
+3.6%
|
130−140
−3.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+19.6%
|
100−110
−19.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
+20%
|
170−180
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 279
+104%
|
130−140
−104%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+49.5%
|
95−100
−49.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−35.1%
|
100
+35.1%
|
Battlefield 5 | 146
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+19.6%
|
90−95
−19.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−47.8%
|
102
+47.8%
|
Far Cry 5 | 116
+20.8%
|
95−100
−20.8%
|
Far Cry New Dawn | 116
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
Forza Horizon 4 | 298
+44.7%
|
200−210
−44.7%
|
Hitman 3 | 122
−31.1%
|
160
+31.1%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+43.8%
|
180−190
−43.8%
|
Metro Exodus | 144
+3.6%
|
130−140
−3.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
+2%
|
100−110
−2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−60.1%
|
229
+60.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−17.3%
|
95−100
+17.3%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+100%
|
130−140
−100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
−44.8%
|
95−100
+44.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−31.8%
|
87
+31.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
−12.2%
|
90−95
+12.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−31.9%
|
91
+31.9%
|
Far Cry 5 | 84
−14.3%
|
95−100
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 139
−48.2%
|
200−210
+48.2%
|
Hitman 3 | 102
−40.2%
|
143
+40.2%
|
Horizon Zero Dawn | 139
−39.6%
|
194
+39.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−39.9%
|
200
+39.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−24.2%
|
118
+24.2%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−18.3%
|
84
+18.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
+9.8%
|
100−110
−9.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+18.7%
|
90−95
−18.7%
|
Far Cry New Dawn | 81
+14.1%
|
70−75
−14.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+7.8%
|
50−55
−7.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
−34.6%
|
70
+34.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−80.6%
|
56
+80.6%
|
Far Cry 5 | 67
+26.4%
|
50−55
−26.4%
|
Forza Horizon 4 | 280
+13.4%
|
240−250
−13.4%
|
Hitman 3 | 72
−48.6%
|
107
+48.6%
|
Horizon Zero Dawn | 117
−31.6%
|
154
+31.6%
|
Metro Exodus | 89
−4.5%
|
93
+4.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−57.9%
|
150
+57.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−50.9%
|
86
+50.9%
|
Watch Dogs: Legion | 264
+25.7%
|
210−220
−25.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+22.5%
|
80−85
−22.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+14.6%
|
45−50
−14.6%
|
Far Cry New Dawn | 48
+20%
|
40−45
−20%
|
Hitman 3 | 42
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Horizon Zero Dawn | 120
−80%
|
216
+80%
|
Metro Exodus | 75
+21%
|
60−65
−21%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−30.8%
|
85
+30.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+15.2%
|
30−35
−15.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
−41.2%
|
48
+41.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−115%
|
28
+115%
|
Far Cry 5 | 35
+25%
|
27−30
−25%
|
Forza Horizon 4 | 82
+24.2%
|
65−70
−24.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−75.5%
|
93
+75.5%
|
Watch Dogs: Legion | 31
−35.5%
|
42
+35.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+23.8%
|
40−45
−23.8%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и RTX 3080 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti Mobile на 1% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 1% быстрее в 1440p
- Ничья в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 (мобильная) на 104% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Ti Mobile на 115% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) лучше в 37 тестах (51%)
- RTX 3080 Ti Mobile лучше в 35 тестах (49%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.27 | 51.07 |
Новизна | 29 января 2019 | 25 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 3080 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 30%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 50%, и энергопотребление ниже на 30.4%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2080 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.