GeForce RTX 2060 Max-Q vs RTX 3070 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2060 Max-Q и GeForce RTX 3070 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 Mobile опережает RTX 2060 Max-Q на существенные 47% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2060 Max-Q и GeForce RTX 3070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 212 | 127 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 26.68 | 22.20 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU106 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 января 2020 (4 года назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2060 Max-Q и GeForce RTX 3070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2060 Max-Q и GeForce RTX 3070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 5120 |
Частота ядра | 975 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1185 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Вт | 125 Вт |
Скорость текстурирования | 142.2 | 249.6 |
Производительность с плавающей точкой | 4.55 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
ROPs | 48 | 80 |
TMUs | 120 | 160 |
Tensor Cores | 240 | 160 |
Ray Tracing Cores | 30 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2060 Max-Q и GeForce RTX 3070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2060 Max-Q и GeForce RTX 3070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1375 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 264.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2060 Max-Q и GeForce RTX 3070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 Max-Q и GeForce RTX 3070 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 Max-Q и GeForce RTX 3070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2060 Max-Q и GeForce RTX 3070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2060 Max-Q и GeForce RTX 3070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 93
−24.7%
| 116
+24.7%
|
1440p | 44
−68.2%
| 74
+68.2%
|
4K | 39
−15.4%
| 45
+15.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−190%
|
119
+190%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 79
+0%
|
75−80
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−112%
|
91
+112%
|
Battlefield 5 | 80−85
−44.6%
|
120−130
+44.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+7.9%
|
75−80
−7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−161%
|
107
+161%
|
Far Cry 5 | 55−60
−39.7%
|
80−85
+39.7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−40.9%
|
90−95
+40.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−26.5%
|
180−190
+26.5%
|
Hitman 3 | 50−55
−124%
|
114
+124%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−35.3%
|
150−160
+35.3%
|
Metro Exodus | 143
+18.2%
|
120−130
−18.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 93
+5.7%
|
85−90
−5.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−57%
|
130−140
+57%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−21.2%
|
120−130
+21.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−242%
|
188
+242%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−76.7%
|
76
+76.7%
|
Battlefield 5 | 80−85
−44.6%
|
120−130
+44.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−115%
|
88
+115%
|
Far Cry 5 | 55−60
−39.7%
|
80−85
+39.7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−40.9%
|
90−95
+40.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−26.5%
|
180−190
+26.5%
|
Hitman 3 | 50−55
−108%
|
106
+108%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−35.3%
|
150−160
+35.3%
|
Metro Exodus | 121
−18.2%
|
143
+18.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
+1.2%
|
81
−1.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 106
−72.6%
|
183
+72.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−42.6%
|
75−80
+42.6%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−74%
|
181
+74%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
−75.6%
|
75−80
+75.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−58.1%
|
68
+58.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
−38.2%
|
75−80
+38.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−80.5%
|
74
+80.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−39.7%
|
80−85
+39.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−13.6%
|
167
+13.6%
|
Hitman 3 | 50−55
−92.2%
|
98
+92.2%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−13.8%
|
132
+13.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 93
−80.6%
|
168
+80.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−64.9%
|
94
+64.9%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+73.3%
|
60
−73.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 78
−5.1%
|
82
+5.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−47.9%
|
70−75
+47.9%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−50%
|
55−60
+50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−112%
|
53
+112%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−51.7%
|
40−45
+51.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−194%
|
47
+194%
|
Far Cry 5 | 27−30
−48.3%
|
40−45
+48.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−46.5%
|
210−220
+46.5%
|
Hitman 3 | 30−33
−127%
|
68
+127%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−115%
|
112
+115%
|
Metro Exodus | 45−50
−89.6%
|
91
+89.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−127%
|
125
+127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−71%
|
50−55
+71%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−12%
|
159
+12%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−73.8%
|
73
+73.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−48%
|
35−40
+48%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−55%
|
30−35
+55%
|
Hitman 3 | 20−22
−90%
|
38
+90%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+8.4%
|
119
−8.4%
|
Metro Exodus | 27−30
−145%
|
71
+145%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−82.9%
|
64
+82.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−66.7%
|
24−27
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−136%
|
33
+136%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−267%
|
22
+267%
|
Far Cry 5 | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−166%
|
93
+166%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−129%
|
71
+129%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−145%
|
27
+145%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−100%
|
44
+100%
|
Так RTX 2060 Max-Q и RTX 3070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile на 25% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Mobile на 68% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Mobile на 15% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2060 Max-Q на 73% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Mobile на 267% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 Max-Q лучше в 6 тестах (8%)
- RTX 3070 Mobile лучше в 65 тестах (90%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 25.32 | 37.28 |
Новизна | 29 января 2020 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Ватт | 125 Ватт |
У RTX 2060 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 92.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Mobile: производительность выше на 47.2%, новее на 11 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2060 Max-Q в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2060 Max-Q и GeForce RTX 3070 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.